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Boîte du jeu : Michel Strogoff

Michel Strogoff

Jeu

2019

Russie, fin du XIXe siècle. Le Colonel Ivan Ogareff, traître à sa patrie, s’est allié aux tartares pour envahir l’empire ! Ayant coupé les lignes de télégraphe entre Moscou et la capitale de la Sibérie, Irkoutsk, ils se dirigent maintenant vers la ville pour mettre à exécution leur plan d’invasion. Le Tsar a demandé à ses courriers les plus braves de se rendre au plus vite à Irkoutsk afin de prévenir son frère, le Grand-Duc, du danger qui s’apprête à déferler sur lui... Endossez le rôle d’un courageux courrier du Tsar en volant au secours du Grand-duc et des habitants d’Irkoutsk avant que le Colonel Ogareff et ses tartares n’en fassent un champ de ruines et mettent en péril toute la Russie. Pour cela, il vous faudra traverser la Sibérie et ses terres hostiles. En route pour l’aventure !

Nombre de joueurs :1 - 4
Age :12 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
Date de sortie :17/06/2019
Fiche mise à jour le :14/01/2022 08:10:11

Contenu

info
Russie, fin du XIXe siècle. Le Colonel Ivan Ogareff, traître à sa patrie, s’est allié aux tartares pour envahir l’empire ! Ayant coupé les lignes de télégraphe entre Moscou et la capitale de la Sibérie, Irkoutsk, ils se dirigent maintenant vers la ville pour mettre à exécution leur plan d’invasion. Le Tsar a demandé à ses courriers les plus braves de se rendre au plus vite à Irkoutsk afin de prévenir son frère, le Grand-Duc, du danger qui s’apprête à déferler sur lui... Endossez le rôle d’un courageux courrier du Tsar en volant au secours du Grand-duc et des habitants d’Irkoutsk avant que le Colonel Ogareff et ses tartares n’en fassent un champ de ruines et mettent en péril toute la Russie. Pour cela, il vous faudra traverser la Sibérie et ses terres hostiles. En route pour l’aventure !Le jeu se déroule en tours rapides. Chaque joueur joue l’intégralité de son tour, puis le joueur suivant joue l’intégralité du sien dans le sens des aiguilles d’une montre. Quand tous les joueurs ont joué leur tour, c’est au méchant de l’histoire, Ivan Ogareff, de passer à l’acte ; il est représenté dans le jeu par la figurine Traître en carton qui est toujours placée à la droite du premier joueur. Le processus est répété jusqu'à ce qu’un des joueurs obtienne la victoire en atteignant la 11ème case du voyage, Irkoutsk, et en vainquant le traître ; ou bien jusqu'à ce qu’Ivan Ogareff mène à bien son invasion de la Russie, en battant tous les joueurs ou en entrant dans Moscou avec les Tartares.

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