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Boîte du jeu : Monastery

Monastery

Jeu

2008

brush
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Nombre de joueurs :2 - 4
Age :12 ans et +
Durée de partie :90 min
Langues :Français
Date de sortie :03/03/2008
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:39:33

    Contenu

    info
    7,2

    Description de la communauté

    Monastery est un jeu de pose de tuiles dans lequel les joueurs vont construire différentes parties d'un monastère médiéval à l'aide de leurs moines. Les moines se déplaceront de tuile en tuile mais en plus des travaux de construction, ils peuvent également étudier, prier, travailler ou encore utiliser les propriétés spéciales de certaines tuiles. La collaboration est essentielle puisque : vous aurez besoin d'être à plusieurs pour pouvoir construire vous devrez inversement être seul sur une tuile pour pouvoir y prier (un moine priant étant pour un certain temps inutilisable) il est possible d'offrir ses bénédictions à d'autres joueurs en les déposant sur une tuile. le premier joueur (abbé) sera le joueur majoritaire à l'abbaye Pour gagner il faudra que chacun collecte les lettres de sa phrase, celles-ci étant de plus en plus chères à acquérir. Il sera cependant tout à faire possible de prendre les lettres d'autres joueurs ou inversement d'acheter pour eux leurs lettres. Celle-ci sont alors placées en minuscule indiquant qu'elle ne valent aucun point en fin de partie. On pourra aussi par ailleurs collecter quelques bénédictions qui permettront soit de compléter un achat de lettre, soit tout simplement de rapporter des points en fin de partie

    Images & vidéos

    Les avis

    • 7
      13/02/2016
    • 4
      21/06/2011
    • 8
      28/09/2008
    • 10
      24/08/2008

    publications

    autres sujets

    monasterymonastery
    ocelau dit: (à voir aussi si didier_adasoc repasse par là son avis vu que pour lui le jeu semble avoir plutôt été une déception) Ce n'est pas réellement une déception, ça tourne Mais je lui donnerais 3 sur 5, un jeu moyen dans ma classification, mais auquel je rejouerai probablement Ca peut plaire ou pas, ça dépend des joueurs

    tt-af183136afe85a8...

    25/08/2008

    [Monastery] Phase Messe + Passage secret[Monastery] Phase Messe + Passage secret
    on avance ! 1) oui je suppose que ce sont ses propres bénédictions, cela dit quelque chose m'intrigue : en début de jeu on n'en a aucune alors que paradoxalement c'est là qu'on en aurait le plus besoin puisqu'on a peu de moine. C'est d'ailleurs un point qui me parait curieux : j'ai du mal à cerner comment bien faire tourner la collaboration (j'ai un ouvert un sujet là-dessus dans "stratégie et variantes") 2) oui pour l'abbé. Etant le premier, il peut par ailleurs prendre les meilleures places notamment en ce qui concerne les points de prière par exemple. Inversement, la place de dernier parait très intéressante pour gêner les autres : - se placer là où quelqu'un voulait prier. Etant à 2 ils ne peuvent plus se mettre en prière - décider s'il va aider à finir une construction ou non Sinon de toute façon je vais bientôt voir ça concrètement : la boite est en cours de commande En config 2*2 ça peut être sympas, moi je devrais tester la première fois à 2 joueurs mais ça n'a pas l'air d'être le mieux (peut-être une variante à trouver, ex faire déplacer chaque moine à tour de rôle).

    ocelau

    12/08/2008

    [monastery] Blocage des constructions[monastery] Blocage des constructions
    [[Monastery](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/monastery)] Après moult lecture des règles mais pas encore le jeu en ma possession , il reste un point qui me parait bizarre au niveau de la jouabilité : La construction des tuile repose, notamment pour les grosses tuiles, sur une coopération des joueurs : Le poseur de la tuile place quelques moines, les joueurs suivant font de même pour profiter des points de construction. J'ai l'impression qu'on peut très vite mettre un joueur dans l'embarras : s'il part sur un chantier où il y a besoin de trop de main d'oeuvre pour lui seul, il suffit de le laisser seul sur son "chantier", ses moines n'auront alors servi strictement à rien puisque la tuile n'aura pu être construite et rapporté ainsi des points !! Comment gérez vous ce cas : - Ca arrive effectivement souvent et les grosses tuiles ne sont en fait jamais construites ? - Tout le monde se fait confiance dans un bonne esprit de communauté monastique ? - Vous laissez les places rapportant le plus de points pour être sûr que quelqu'un vienne (mais du coup quel est l'intérêt pour soi, il ne me semble pas qu'on soit obligé de construire une tuile, on peut la laisser posée en travaux ) A 3 ou 4 j'imagine que ça doit se réguler : si le second laisse le premier seul sur un chantier, le troisième peut en profiter. Par contre à 2, déjà que la configuration parait un peu molle, si en plus on peut avoir ce genre de blocage de jeu, ça doit un peu tout gâcher l'intérêt (et donc ne pas finaliser mon achat) Ps : J'ai mis cette question dans Stratégie et variante car c'est une question de façon de jouer, mais peut-être j'ai mal compris la règle ?

    ocelau

    11/08/2008

    la règle de MONASTERYla règle de MONASTERY
    si la question tient toujours, il y en a effectivement une : http://clube.free.fr/pages/regles/pdf/Monastery(FRA).pdf

    ocelau

    07/08/2008

    Ice Flow récompensé en AngleterreIce Flow récompensé en Angleterre
    Moi je m'y étais pas intéressé, je vais surement me raviser. Et ce d'autant plus que confucius semble bon, que Tinner's rail (que j'ai depuis hier) et Monastery promettent et que Huang Di, précommandé, va être une boucherie de super bien ! Bref, Ice Flow doit être un bon jeu..

    limp

    05/06/2008

    Documents