Ma grosse découverte de l'été dernier. Monsterpocalypse... J'en avais entendu parlé à l'époque de sa sortie, mais l'idée de gros monstres se tappant dessus ne m'avait pas follement enthousiasmé, du coup, j'avais fait l'impasse. Je m'y suis tout de même intéressé, un peu par hasard, et quel bonheur! On est devant du jeu de figurine, pur et dure, mais avec beaucoup de points très positifs. Déja en terme de matériel, on est gaté, avec de très belles figurines pré-peintes. Le matos est splendide, rien à redire. Plusieurs type de figurines, combinant les gros monstres, et puis l'infanterie. Un des plus majeurs à mes yeux, est le plateau de jeu, qui, s'il n'est malheureusement pas en dur, introduit la possibilité d'introduire des batiments (en fait c'est indispensable), qui donne un effet 3D très agréable sur le plateau de jeu. Une fois la mise en place place, on se retrouve devant une ville en 3D toute colorée, avec des gros robots qui se battent allègrement, avec des troupes de soutien, c'est de toute beauté!!!
Donc un matériel dément, mais quid de la mécanique? A nouveau, c'est bien pensé, probablement pas révolutionnaire, mais très intéressant. Un seul monstre par joueur, en gros, la cible à faire tomber, avec deux formes (normale et alpha) dont les compétenses sont un peu différentes (on peut imaginer une forme normale et un passage en mode berserk), et des troupes de soutien. Il y a moyen de jouer une version allégée du jeu, déja très agréable, ce qui permet de faire jouer les petits, et c'est un vrai plus, parce que clairement, le jeu fait baver!!!! 6 ou à 12 clans (de mémoire) à réaliser, avec des stratégies différentes, des compétences, des specificités propres, bref, il y a de quoi faire. Le gros défaut du jeu était son coté achat aléatoire, puisqu'il fallait passer par la case blister sans trop savoir quoi acheter. De plus, le système était assez vicieux et complexe vu qu'il existait un starter, plusieurs types de blister différents, certains avec des monstres, d'autres avec des unités, les batiments se trouvaient dans un type mais pas dans l'autre, bref, difficile de s'y retrouver à moins de s'y pencher de près. L'éditeur a même sorti par la suite des boites d'armées complètes pour deux joueurs! Mais tout cela est du passé vu que de toute manière, on ne trouve plus grand chose en boutique, il faudra passé par la case occasion. Ce qui est vraiment dommage pour un jeu d'une telle qualité.
Donc mécanisme intéressant, matos magnifique, grande variété dans les différentes factions, il y a-t-il des défauts??? Les parties sont peut-être un peu longues. Les règles ne sont pas complexes, mais pas faciles pour autant à appréhender, il faut se replonger dedans si on a pas jouer depuis un moment. Le gros défaut qu'on lui avait trouvé était le manque de fun. Je ne partage pas du tout cette opinion, même si j'admets que si on veut du simple et de l'immédiat, il faut probablement se tourner vers du king of tokyo. Mais si on veut du consistant, alors, là, c'est du pur plaisir. Le jeu est vraiment une bombe ludique, j'ai trouvé une page web en français qui décrivait très bien les différentes mécaniques du jeu, je ne peux que recommander d'aller y jeter un oeil (tapez King King et Monsterpocalypse sur google et vous devriez trouver).
Au final, un grand grand grand coup de coeur pour ce jeu, de la part d'un joueur plutot pousseur de cubes en bois. Beau, fun, riche, complexe, intéressant, original... Et puis le thème est juste unique... Il faut voir Pacific Rim, on est en plein dedans!
Malgré tout, au final, je dois bien avouer qu'il ne sort pas très souvent, ce qui confirme le coté un peu "lourd" du jeu, qui ne se sortira pas en 2 temps 3 mouvements, il se prépare...
bon jeu!
merlin