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Description de la communauté
Robots géant, dinosaures mutants, horreurs cthuliennes,... les monstres arrivent et se repaissent de nos villes !
Extrait du descriptif issu du site du distributeur Playfactory :
Les figurines utilisées pour jouer à Monsterpocalypse se divisent en trois catégories : les monstres, les unités et les structures. Les figurines peuvent être achetées dans les Starter Set Monsterpocalypse, les Boosters de monstres et les Boosters d’unités. N’hésitez pas à échanger vos figurines avec vos amis. Collectionner ces figurines constitue une dimension particulièrement fun et gratifiante du jeu Monsterpocalypse.
Toutes les informations nécessaires pour jouer avec vos figurines sont représentées sur leur socle par un ensemble de chiffres, de dessins et d’icones. D’autres informations, comme le nom de la figurine, son numéro de collection, sa faction ou sa rareté, figurent également sous le socle. Le nombre d’étoiles indique la rareté d’une figurine par rapport aux autres figurines de la même série
Les dés jouent un rôle crucial dans Monsterpocalypse. Vous les utilisez comme une sorte de monnaie d’échange dans le jeu. Soit vous les dépensez, soit vous les lancez. Les trois types de dés sont les dés d’Action, les dés de Bonus et les dés de Puissance
Chaque joueur joue à Monsterpocalypse à tour de rôle. Les joueurs commencent la partie en utilisant l’activation d’unités. Ensuite, pour le reste de la partie, vous avez le choix entre une activation de monstres et une activation d’unités. Chaque type d’activation de divise en plusieurs phases distinctes qui doivent être jouées dans l’ordre.
L’activation d’unités comprend :
* La phase d’apparition, au cours de laquelle vos unités de réserve peuvent entrer sur le champ de bataille,
* La phase de progression, au cours de laquelle vos unités se déplacent,
* La phase d’attaque, au cours de laquelle vos unités font leurs attaques,
* La phase de transfert, au cours de laquelle vous pouvez déplacer tout dé d’action non-utilisé vers la réserve de monstres.
L’activation de monstres comprend :
* La phase de Puissance, au cours de laquelle votre monstre peut monter en puissance,
* La phase Hyper, au cours de laquelle votre monstre peut prendre sa forme Hyper,
* La phase de progression, au cours de laquelle votre monstre se déplace,
* La phase d’attaque, au cours de laquelle votre monstre réalise ses attaques,
* La phase de transfert, au cours laquelle vous pouvez déplacer tout dé d’action non-utilisé vers la réserve d’unités.