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Boîte du jeu : Myth

Myth

Jeu

2014

Myth est un jeu coopératif pour 2 à 5 joueurs développé et publié par Megacon Games. Une partie complète de Myth est appelé une Histoire. Chaque Histoire se joue en trois Actes. Les Actes peuvent être joués à la suite, ou peuvent être divisés en trois sessions de jeu différents. Vos personnages peuvent vivre plusieurs Histoires et continuer à progresser. Chaque Acte dure entre 2 et 4 heures.

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Nombre de joueurs :2 - 5
Age :12 ans et +
Durée de partie :120 min
Langues :Français
Date de sortie :16/08/2014
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:46:54

    Contenu

    info
    8,4

    Description de l'éditeur

    info

    Images & vidéos

    Les avis

    • 6
      28/05/2021
    • 10
      20/06/2018
    • 8
      update03/06/2017
    • 5
      02/06/2015
    • 8
      04/03/2015

    publications

    autres sujets

    [MYTH] Questions sur les decks Héros[MYTH] Questions sur les decks Héros
    Si c'est logique tu tires toutes tes flèches en même temps et si tu n'atteins pas au moins 1 fois le SR elles passent toutes à côté et son perdues. C'est pas plus illogique que le contraire en fait c'est juste la mécanique qu'ils ont choisi. Si tu veux vraiment parler logique ça n'est pas 5 attaques sinon ça serait 5 flèches lancées les unes après les autres, là c'est une volée tirée en 1 coup. si on choisit de lancer 5 projectiles sur une même cible, on ne fait donc qu'un seul jet de dés Même si tu mets 2 sur 1 cible et 3 sur l'autre tu ne lances qu'un seul jet. C'est complètement identique aux AOE sur ce point là, quoi qu'il arrive 1 carte = 1 jet (je l'ai rajouté dans la règle c'est pour ça que ça a disparu de la version 2.0 des cartes, je l'y précisais pour que ça soit plus clair).

    Endevor

    26/08/2015

    [MYTH] Capitaines Rat[MYTH] Capitaines Rat
    ok, pas loin de ce qu'on faisait au final (2eme solution dans mon premier post), mais pas tout à fait identique. quand je disais 4 dommages c'était en tout, sur un tour. ça reste assez monstrueux, surtout que 5+ sur 2D, ça touche assez facilement. Merci en tout cas pour la réponse.

    grosjord

    06/05/2015

    [myth] : taille et mouvements des capitaines[myth] : taille et mouvements des capitaines
    OK Expectral merci

    lacasap

    22/02/2015

    [Myth] : Charge Suicidaire (Brigand) + orientation sorts[Myth] : Charge Suicidaire (Brigand) + orientation sorts
    C'est ca

    expectral

    22/02/2015

    [MYTH] Capitaine Fangeux[MYTH] Capitaine Fangeux
    J'ai un peu chargé

    expectral

    11/02/2015

    [myth] malus carte sang de Gaia[myth] malus carte sang de Gaia
    Expectral dit: Chaque PM dépensé compte, que ce soit sur un Mouvement, ou autre chose (comme un ramassage de trésor) Sur la première Histoire, il te faut a minima une arme ou un item pour attaquer. Par exemple, le soldat doit avoir un bouclier ou une épée (l'épée, ou arme principale, est mieux, car plus de carte Héros la nécessite) Pour l'apprenti et l'acolyte, garde la carte d'équipement secondaire qui est vitale (95% des cartes la demande). La carte d'équipement principal est très très secondaire. Ah non tu te trompes il n est pas nécessaire d avoir une arme pour attaquer sauf dans 2 cas. Le bouclier s il y a le mot clé Bouclier ou un arc pour les attaques qui utilisent le mot clé Distance qui te forcent à depenser une fleche (sans carquois vous pouvez toujours avoir une flēche prête). Dans les autres cas tu peux faire ton attaque sans bonus.

    Endevor

    06/01/2015

    [myth] une vf ?[myth] une vf ?
    Tout dépend jusqu'où tu es près à acheter géographiquement, il est encore dispo en boutiques aux USA par exemple (mais avec le risque de douanes évidemment). Mais on peut penser que certaines boutiques françaises ou européennes vont se réapprovisionner vu qu'ils ont tout vendu.

    Floob

    09/11/2014

    nouveau jeu : Myth Panthéon.nouveau jeu : Myth Panthéon.
    Ca semble alors très alléchant tout ça ! Les illustrations sont magnifiques !

    tt-2079684310b34aa...

    08/03/2010

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