Un Loup Garou sans éliminations ? Ce n'est plus un vœu pieu !
Premier point : a-t-on vraiment à faire au petit frère du Loup Garou ?
Je dirais oui et non... Ok c'est un jeu avec beaucoup de joueurs, un traître et peu de mécaniques... Mais en même temps si la tchatche est bien présente, il y a des moyens concrets de réduire le nombre d'accusés. Donc un Loup Garou peut être, mais avec moins d'accusation aléatoire.
Deuxième point : présence de mécaniques supplémentaire, un plus ou un moins ?
Pour moi qui suis plutôt un stratège, c'est un gros plus. Si l'aléatoire est présent dans le jeu, le fait de pouvoir s'appuyer sur des faits concrets (plutôt que "ça a bougé là-bas") pour cibler un joueur me paraît intéressant. Et je ne trouve pas que ça diminue la part de bagou : au contraire même, pouvoir s'appuyer sur les mécaniques du jeu accroît considérablement l'argumentaire des joueurs, tout le monde peut avoir un avis sur la question.
Troisième point : UN traître ?
Un seul vampire... ça peut paraître peu... Mais comme l'élimination d'un joueur égale systématiquement la fin du jeu, c'est assez équilibré au final. C'est cet aspect qui est pour moi le gros point fort du jeu : tout le monde joue jusqu'au bout, et le choix d'éliminer un joueur est lourd de conséquence et doit être très réfléchi... mais en même temps un seul joueur peut le décider seul ! Cette ambiguïté est particulièrement bien trouvée ! L'inconvénient est que le vampire peut se sentir un peu seul... Même si le conteur est dans son camps, le fait qu'ils ne puissent pas communiquer ne donne pas vraiment l'impression de jouer en équipe. Le plus gros point faible à mon avis.
BILAN :
Un excellent jeu, surtout pour moi qui me suis lassé du Loup Garou (mourir la première nuit est quand même TRES frustrant). La limite max au nombre de joueurs est un peu faible, mais obligatoire en vue des règles. Certaines actions audacieuses peuvent se révéler extrêmement punitive si la chance n'est pas avec soit.. Mais c'est ce qui fait le palpitant de la chose !
5
update25/08/2022
Bon jeu à identité secrète sans révolutionner le genre
[jeu joué une seul fois il y a longtemps : y rejouer pour écrire un vrai avis]
8
update08/08/2022
Un jeu qui s'est bonifié au fil des éditions
Nosferatu est un jeu à rôle caché. Un vampire s'est glissé parmi nous, aux chasseurs de vampire que nous sommes de le démasquer. Le fait que ce soit Renfield, le complice du vampire, qui mène le jeu, donne un petit côté marrant au niveau de l'ambiance (surtout si il interprète un peu le personnage ou s'insinue dans les conversations des joueurs alors qu'il n'a rien à y faire, mais là, tout dépend de la personne qui incarne le rôle).
Nosferatu est un jeu où ça va tchatcher dur. Tu as mis telle carte, mais pourquoi ? Et ainsi on va essayer de tirer les vers du nez et essayer d'évaluer la crédibilité de chacun à la table. Il n'y a pas que ça, toute la mécanique est sympa et bien étudiée, mais la 1ère édition avait un côté peu clair sur certains points de règle, un poil indigeste ou bancal. J'ai trouvé que la récente réédition avait corrigé le tir pour ce qui est, d'après moi, un très bon jeu à rôle caché.
PS : j'ai déjà joué à 10, ça passe très bien.
6
update22/01/2020
Nosferatu le vampire
Les + :
Règles simples et vite expliquées
Pour tous types de joueurs et jusqu’à 8
Parties interactives
Ambiance et suspicions
Les - :
Dépend trop des joueurs (en particulier de celui qui joue le rôle de Renfield)
Si Nosferatu ne fait pas d'erreur, il n'est pas évident pour les chasseurs de vampires d'avoir des indices et de le trouver
Donc :
Pas pour moi
10
19/06/2019
Un très bon jeu à rôles cachés !
Nosferatu est un jeu à rôles cachés qui mériterait d'être mieux connu !
Les parties sont différentes à chaque fois et peuvent prendre des tournures inattendues, chacun s'amuse dans son rôle et on se plonge rapidement dans l'ambiance !
Les règles demandent un petit moment à être assimilées (mais rien de trop complexe) mais je trouve qu'elles ne sont pas faciles à expliquer. Mais ça vaut le coup !
7
30/12/2018
Un top pour jouer en groupe
Vin d'jeu: si les avis complets sur Vin d'jeu vous intéressent, c'est par là:
6
13/11/2018
j'ai soif !
un jeu de bluff , donc à jouer à avec des personnes qui sont prêtes à jouer le jeu !
pour un début de soirée jeu histoire d'attendre les retardataires , avec un petit verre
9
28/08/2018
En attendant le Jour
Dracula est parmi nous ! Chacun se guette, compte les heures de la nuit qui passent, et au moment où le Jour se lève, les dégâts se constatent. L'un est mordu, l'autre épargné.
Un jeu où chacun donc fait l'innocent, avec plus ou moins de bonheur. Le joueur qui incarne Reinfield essaie de semer le doute dans les simples chasseurs afin de leur faire désigner l'un d'eux comme Dracula.
Juste un bémol : il faut un Dracula aux nerfs d'acier, qui ne se trahisse pas. Pas facile facile pour certaines natures.
La partie peut durer un petit moment, et inclure un grand nombre de joueurs, ce qui reste rare.
Un bon moment en tous cas, convivial car il faut beaucoup parler avant de penser à planter le pieu.
3
update27/04/2018
Les longues nuits sont propices à la morsure
Un jeu qui n'est pas désagréable, mais qui ne m'a pas emballé.
Il y a 2 camps : les vampires contre les chasseurs. originalité : le meneur de jeu joue avec les vampires, quoique je n'identifie pas réellement son rôle, hormis tourner les cartes de nuit, recueillir les cartes données par les joueurs et regarder le contenu de celles-ci.
Le jeu me semble déséquilibré, surtout avec de nombreux joueurs autour de la table. Si la nuit est longue, les vampires mordront plus facilement que si la nuit est courte. Inversement : si la nuit est courte, les chasseurs auront plus de chance de réussir les potions, à condition d'avoir une bonne main de cartes et qu'un vampire ne se trouve pas dans les joueurs qui ont joué. Donc, c'est lié au tirage, sans réelle emprise sur ce paramètre. Avec de nombreux joueurs, les vampires pourront plus facilement agir.
Le problème vient aussi des cartes que l'on possède. ll est difficile de faire quelque chose, en tant que chasseur, lorsque l'on a dans ses mains des morsures ou des journaux. Une seule de ces 2 cartes suffit à anéantir tous les efforts des chasseurs, les cartes potions n'étant pas comptabilisées s'il y a ne serait-ce qu'un journal ou qu'une morsure. Or, dans le même cas, le vampire peut facilement nuire à la confection de potions : sur 3 types de cartes, 2 permettent d'anéantir les efforts des chasseurs. Or, comme il faut, pour gagner, réaliser les potions et tuer les vampires, c'est presque mission impossible pour les chasseurs. Cela me paraît très bancal, à moins que je n'aie pas compris une règle.
Enfin, tous les joueurs ne jouerons pas forcément : une nuit trop courte, un 1er joueur qui passe à un voisin mal placé... et on se contente d'être spectateur.
Donc, ce n'est pas un jeu que j'ai apprécié.
[[Les Loups-Garous de Thiercelieux](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-loups-garous-de-thiercelieux-1)][[Nosferatu](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/nosferatu-0)][[The Resistance](http...
[[Korsar (Édition 2019)](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/korsar-edition-2019)][[Nosferatu](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/nosferatu-0)]
[FIJ Cannes 2020] Vincent Burger et Lapinesco – Pixie Games
0:21:34 - Télécharger le fichier mp3 (19.8 Mo)
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Cette année encore, l’équipe de Proxi-Jeux s’est rendue au Palais des Festivals de Cannes pour couvrir le Festival International des Jeux . Ce sont 34 interviews qui ont pu y être réalisées sur notre stand par nos incroyables chroniqueuses et chroniqueurs.
Polgara et Hammer accueillent Vincent Burger et Lapinesco de chez Pixie Games .
Lapinesco et Vincent reviennent sur la double casquette de Pixie Games , distributeur mais aussi éditeur. Dans leurs dernières productions, une réédition de Korsar en 2019, mais aussi Zero et Nosferatu en 2020.
Ils profitent également du FIJ pour présenter le dernier né de Shem Philips,Vicomtes du Royaume de l’Ouest dont la campagne de financement participatif vient de s’achever et évoquent également leur collaboration avec Oink Games dont ils distribuent les jeux en France.
Pour nous soutenir, nous remercier ou encore nous encourager, vous pouvez le faire via Tipeee ( https://www.tipeee.com/proxi-jeux ) ou PayPal ( https://www.paypal.me/proxijeux ).
landolfi dit : Bonjour à tous,
J'aimerais avoir votre confirmation, concernant les incantations. La règle (de la 3e édition) précise que lorsque Reinfield reçoit uniquement des incantations, le porteur du Pieu ancestral choisit un rituel.
Je suppose que cela marche, y compris lorsque le tour a été "raccourci" par le tirage d'une carte Aurore ?
Prenant un cas extrême : le premier joueur du tour donne une carte incantation à Reinfield, puis tire la carte aurore. Le tour est fini, Reinfield n'a qu'une carte incantation : un rituel est mis en route. C'est ça ?
D'avance merci pour vos précisions !
Landolfi C'est tout à fait ça et le changement qui a été opéré fait que le 1er joueur à donner une carte peut se faire serrer si c'est le vampire. La v3 des règles est vraiment bien, c'est plus dynamique je trouve.
Bonjour,
Pour commencer un grand merci à Tric Trac pour le super boulot réalisé. J'ai découvert beaucoup de très bons jeux grâce à vous et je suis avidement les news du site depuis l'Espagne.
Un petit point de règle sur Nosferatu: Il n'a pas été indiqué à @Monsieur Phal (sauf erreur de ma part) qu'il n'est pas autorisé de décrire sa main. La partie aurait donc dû connaître une issue bien différente.
Un abrazo
Superbe jeu de bluff/déduction, je le préfère encore aux Garous (qui est déjà un sacré jeu). Le seul truc, c'est qu'il est difficile de l'expliquer très rapidement.
S'agissant de Five Tribes , ce qui nous rebute ici, et c'est pour cela que nous ne l'achetons pas (Association), c'est son manque de lisibilité évident. Toutes les cases se ressemblent de loin comme de près, et cela ajoute à la confusion générale. C'est dommage car la règle du jeu parait bien limpide, mais on ne peut pas en dire autant du plateau malheureusement.
A la différence d'autres jeux du même type, dès qu'un joueur est éliminé, la partie est terminée.
La responsabilité du joueur (chasseur) est grande car c'est lui qui utilisera le pieu pour tuer. La moindre erreur serait fatale à toute son équipe !!!