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Boîte du jeu : Olympos

Olympos

Jeu

2011

Un jeu de civilisation en Grèce antique vu par Philippe Keyaerts et Ystari

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Nombre de joueurs :3 - 5
Age :10 ans et +
Durée de partie :75 min
Langues :Français
EAN :3558380011767
Date de sortie :10/06/2011
Fiche mise à jour le :03/12/2021 16:18:11

    Contenu

    info
    8,1

    Description de la communauté

    Un jeu de civilisation en Grèce antique vu par Philippe Keyaerts et Ystari Les joueurs démarrent la partie avec 4 jetons civilisation et un cube de ressource aléatoire. En plus, on sélectionne un certain nombre de territoire qui seront « vide » pendant la partie, on pourra passer au travers mais pas s’y arrêter cela est représenté par un jeton barré. Cela dépend du nombre de joueur, on sélectionne 1, 2, 3 territoire de chaque ressource pour respectivement 5, 4, 3 joueurs, cela signifie qu’il y a de 4 à 12 territoires vides. Ensuite, sur les territoires restants, on place (si indiqué par une étoile) un jeton de tribut indigène (neutre). Point de règle spécial : il faut, qu’après posage des jetons barrés, qu’il reste au moins un territoire étoile par ressource. Après la mise en place, le premier joueur est tiré au hasard. Les jetons d’avancement sont posés en une pile sur la piste de temps qui se trouve autour du plateau, le premier joueur aura son jeton sur la pile. Tout le monde démarre donc sur la première case. Un joueur à son tour a le choix entre deux actions : - Conquérir un territoire (libre, appartenant à un adversaire ou appartenant à une tribut neutre). Conquérir un territoire occupé coutera plus ou moins de temps si l'on est moins ou plus fort que l'adversaire. - Acheter une technologie ou une merveille Après avoir réalisé son action, le joueur avance son marqueur temps d’autant de cases que de temps utilisé. Il doit utiliser les réductions qu’il aura gagné les tours précédents s’il le peut. A tout moment durant son tour le joueur peut utiliser des cartes bonus de sa main (une carte fait exception). Si le jeton avancement d’un joueur le fait passer sur ou dépasser les cases « check point » alors le joueur pioche une carte bonus. S’il est le premier à le faire, il tirera en plus une carte dieu. Sur certaines cases check point, s’il est le dernier à le faire on tire une deuxième carte dieu. Il existe deux types de dieu, les dieux positifs qui valorisent le ou les joueurs les plus dévoués, et les dieux négatifs qui pénalisent le ou les joueurs les moins dévoués. Acquérir de la dévotion se fait au travers de certaines technologies ou en possédant le mont Olympe. Lorsque les joueurs arrivent dans la dernière zone de la piste de temps, à leur tour ils pourront s’arrêter ou joueur une dernière fois. Le gagnant est celui qui a le plus de points de victoire : - Points acquis en cours de route - Points indiqués par la dernière case où se trouvait le pion du joueur sur la piste de temps - 1 point par pions dominants sur le plateau (2 points pour les pions dominants sur les îles de l’Atlantide) - 2 points par techno - les points indiqués sur les techno et les merveilles.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 7
      update26/12/2022
    • 10
      update25/12/2022
    • 9
      update28/04/2022
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      update04/01/2019
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      update23/09/2018
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      30/11/2017

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    Kundalini

    15/10/2019

    Olympos ystari (création)Olympos ystari (création)
    Oui je confirme ça doit être sympa moi je ne l'ai pas encore fait par contre mais ça ne serait tarder

    Lionheartbge

    18/03/2012

    "Olympos" pion de ressource"Olympos" pion de ressource
    Certaines cartes destins permettent d'en piocher aussi.

    tt-731dd6a11a8a2f8...

    17/02/2012

    [Olympos] Arrivé de nouveau colon[Olympos] Arrivé de nouveau colon
    Merci pour la précision.

    tt-4a15fd17ba7cbb0...

    12/08/2011

    Olympos à 2 joueurs - BarbaresOlympos à 2 joueurs - Barbares
    j'ai joué tout de suite la variante alors cela m'a paru interessant de compliquer l'accés à certaines étoiles.

    konny

    26/06/2011

    [Olympos]Fin de partie et cartes destin "encore en main[Olympos]Fin de partie et cartes destin "encore en main
    Voilà. Toute carte inutilisée en fin de partie te rapporte 1 point. Ça compense le fait que ta carte ne corresponde pas toujours à tes besoins.

    La Rouquine

    19/06/2011

    Olympos : carte Olympos, que faire en cas d'égalité ?Olympos : carte Olympos, que faire en cas d'égalité ?
    Vinc ent dit: Donc pour les cartes bénéfiques, la démocratie joue en cas d'égalité, mais : Si 4 joueurs sont à 0 en Zeus, et qu'une cartes olympos négative sort, la démocratie compte ou pas (cad les 4 joueurs manges ou tous sauf le démocrate). Merci le démocrate gagne l'égalité donc il est le seul à subir l'évènement négatif ça lui apprendra à être démocrate ! NON je rigole bien sûr. la règle dit : "Si l’événement est négatif, il est subit par le(s) joueur(s) possédant le moins de symboles « Zeus » au moment du tirage (ou n’en possédant pas)." donc le démocrate en a un petit peu plus que les autres et mène donc au niveau des symboles. Les 3 autres se prennent l'évènement négatif.

    powerwis

    18/06/2011

    Olympos est disponible, maintenant !Olympos est disponible, maintenant !
    Faites pêter les stickers collectors :-)

    Ingalls

    14/06/2011

    Documents