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Boîte du jeu : Parks

Parks

calendar_month2020
settingsHenry Audubon
brushFifty Nine Parks print series
home_workMatagot
local_shipping
Nombre de joueurs :1 - 5
Age :10 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le11/03/2023 01:30:21
    7,9

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : ParksParks : Que la nature est belle!
        Le thème ne m'attirait pas de premier abord, mais j'avoue que j'ai été séduit par sa belle boite et que les cartes sont vraiment superbes, elles invitent au voyage. On a là un jeu sobre, efficace, joué à cinq, l'interaction est très forte et il faudra un bon sens du tempo avec ses deux promeneurs ("ouvriers") s'adapter au parcourt modulable, optimiser ses actions(+ses gourdes) mais aussi faire preuve d'opportunisme en saisissant les bonnes cartes objectifs. Tendu entre Gamer et parfait pour jouer avec des occasionnels. D'habitude j'attends plutôt une localisation mais c'était trop bon, j'ai craqué et l'ai trouvé en VO, son anglais est vraiment accessible.

        studiordl

        09/11/2023

        8
      • boîte du jeu : ParksParks : Bryce, pas nice
        (voici quelques lignes que j'avais posées dans le forum, sur mes flops de 2022, dans un sujet à la tonalité générale plutôt légère ). Voilà notre jeu contemplatif, l'autre qualificatif pour nous dissimuler l'ennui. Une ressource, un déplacement. Une ressource, un déplacement. "Ah ah, je t'ai bien piégé en bout de piste pour gagner une carte". Et voilà, j'ai visité Yellowstone. Yeah, du thème à revendre. Pas de bol, ça ne me fait pas rêver, et en plus j'habite à côté ! On mise tout sur les illustrations, on prend des éléments de jeu (objectifs, cartes, ressources, collections), on ajoute un peu d'aléatoire tout en éliminant l'espace de décision et on se retrouve avec une belle boîte de Ravioli en conserve. Le Grand Canyon du néant.

        Sysyphus

        27/04/2023

        4
      • boîte du jeu : ParksParks : Soirée diapos
        Comme toute bonne soirée diapos après les vacances, c'est en famille que Parks se savoure le mieux (à moins que vous ne vouliez perdre vos amis). J'exagère car Parks se joue aussi très bien entre amis et on passe un bon moment devant ces belles diapos ! L'engouement n'a pas été immédiat pour partir en rando. A la lecture des règles lors de la campagne de financement puis de certains retours et avis éclairés, je n'étais pas emballé plus que cela par le game play qui me semblait plat (un comble vu le thème). Mais la somptuosité des illus et la qualité du matos, visible rien qu'à l'écran, m'avait déjà sauté aux yeux, comme pour beaucoup de monde. J'ai même cru à un jeu de commande au départ ou à un jeu prétexte pour mettre en valeur les qualités artistiques des artistes impliqués (NDLR : jeu de commande n'est pas péjoratif pour moi ni synonyme de daube...Prenez Kingdomino par exemple). J'ai donc fini par mettre la main sur une boîte. Résumé des impressions : - effet waouh confirmé et partagé par toute la famille ; - gameplay plus profond et plus intéressant que ce que j'avais craint : le rythme de ses deux hamsters joviaux sur le parcours est essentiel et procure quelques triturations de méninges pour bien optimiser récolte de ressources et actions utiles ainsi que le blocage de ses adversaires. Je le trouve plus intéressant que Tokaido auquel il est parfois comparé ; - rejouabilité juste correcte du fait de la variété des parcs et équipements mais limitée par les actions dont seul l'ordre varie de manche en manche/d'une partie sur l'autre ; - effort pour faire coller au thème les cartes équipements et évènements, mais un côté fort abstrait du cheminement (on passe de tuile en tuile sans réelle impression de promenade ou progression dans la rando, dû au côté random de leur placement et du fait qu'on ne s'intéresse finalement qu'à l'action qu'elle autorise à faire ou à la ressource supplémentaire qu'elle procure) ; - Abstraction aussi de la mécanique principale de récolte/dépense de ressources : on cherche encore le lien entre le fait de dépenser des "ressources" pour visiter des parcs (d'autant que très vite, on ne parle plus que de les "acheter"). Tout cela tourne mais est un peu bancal. Et très classique. - les cartes années / objectifs peu lucratives : on en a qu'une choisie à partir de deux piochées.en début de partie, alors on a envie de s'en servir de guide pour notre rando, pour notre stratégie, mais ces objectifs sont souvent difficilement atteignables et pour des queues de cerises en PV ( 2 ou 3 max qui ne font que rarement la différence). L'extension Nightfall corrige ce que j'appellerais un défaut. Et apporte aussi d'autres choix intéressants. Résumé tout court : pas un mauvais jeu et l'expérience au cours de mes parties est toujours agréable car toute la famille l'apprécie beaucoup (plus que mes soirées diapo). Mais j'aurais du mal à le proposer à d'autres joueurs de mon entourage plus habitués à pousser du cube, car trop classique et trop bancal thématiquement (le plumage et le ramage donnent envie d'y trouver un thème fort et on se retrouve à glaner/dépenser des ressources...Décalage un peu abrupt). Remarque conclusive : même si nous n'avons pas encore fait le tour de tous les parcs après 6-7 randonnées (surtout avec l'extension) et que je ne suis pas collectionneur, il me plait à rêver de nouveaux parcs à visiter, par exemple au Canada, Amérique du Sud, pour rester sur le continent américain, mais pourquoi pas également ailleurs sur le globe un peu à la façon d'un Wingspan. On peut tellement peu voyager en ce moment que ça me f'rait un bien fou !

        Mi-Bantou

        24/04/2023

        6
      • boîte du jeu : ParksParks : Chef-d'oeuvre
        J'enlève 1 étoile car j'aurais aimé que l'éditeur joigne une carte des Etats Unis avec la localisation des parcs ! Il y a bien 2 lettres pour savoir dans quel état ils se trouvent ... mais ça aurait mérité mieux ! A part ce détail , le jeu est reposant , zen , plaisant ... vous partez en voyage !

        Emma78

        27/11/2022

        9
      • boîte du jeu : ParksParks : Parks, jeu de contemplation et contemplation de jeu
        Parks est avant tout une merveilleuse invitation au voyage. Ses illustrations des parcs nationaux états-uniens, réalisées par un collectif d’artistes manifestement très talentueux, sont de véritables cartes postales (et certaines sont de fait vendues comme cartes postales), et se contenter de ne leur accorder pour tout texte que leur nom, l’État dans lequel ils se trouvent et deux courtes lignes décrivant leur spécificité témoigne assez d’un désir sincère de partager dans un jeu superbe une réalité superbe. Et superbe, Parks l’est indéniablement, comme l’un des jeux les mieux édités que je connaisse, de la qualité des pièces (excepté peut-être les meeples, un peu plus grossiers en comparaison avec l’ambitieuse perfection du reste) au thermoformage remarquable, pour une boîte assez modeste mais pleine et émerveillant celui qui l’ouvre autant que ceux qui se rendent compte que l’on peut jouer avec tout ça. Or Parks le jeu est, comme Parks l’objet, un poétique appel à la contemplation, proche de la philosophie d’un Tokaido : on essaye d’y collecter des ressources naturelles afin de visiter les plus beaux parcs dans une « course » en binôme où savoir astucieusement jouir des plus beaux paysages nous sera plus bénéfique que de nous précipiter vers la fin, et où tous les éléments relevant du « matériel » (équipement, ressources) ne sont qu’une assistance au spirituel sans rien rapporter par eux-mêmes en fin de partie. Étonnamment sophistiqué pour un jeu somme toute très familial, doté d’une rejouabilité extrêmement forte, d’assez nombreux paramètres à prendre en compte, même très aimablement tactique à deux ou trois joueurs, Parks est assurément l’une des sorties importantes de l’été pour le public qu’il vise, et pour tous les amateurs de très très beaux titres. Retrouvez l'analyse de Parks dans son intégralité sur VonGuru :

        Moyocoyani

        27/11/2022

        8
      • boîte du jeu : ParksParks : Parks! And recreation?
        Jeu à la "Tokaïdo" pour 2 ou 3 joueurs où on avance tranquillement nos Meeple pour récupérez des ressources qui permettent d'acheter différentes cartes ou tuiles pour scorer... Plus complexe, plus long et plus profond que ce dernier, il reste assez classique dans ses mécaniques. "Parks" est accessible, et les interactions sont bien dosées. Le thème et les belles illustrations tentent de nous faire voyager en nous en mettant plein les yeux, mais cela se fait au détriment de la lisibilité (pourtant l'iconographie est bonne). C'est trop coloré et ça manque d'uniformité. En plus, la règle est mal écrite et mal illustrée... On part sur une mauvaise impression malgré la qualité du matériel fourni ! Les quelques subtilités de son "gameplay" sauve un peu le jeu: Notamment le fonctionnement des gourdes (qui rapportent des bonus diverses), les feux de camps (pour éviter les blocages), les objectifs secrets et le matériel de voyage... Mais au finale, on s'ennuie ferme. Trop long (laaaaargement plus de 30mns à 3), trop lent, et pas très palpitant... Et comme il n'est ni originale, ni très profond (de base), je ne comprend pas où se situe l’intérêt d'un tel jeu (surtout à ce prix!). Conclusion: Un jeu un peu raté, et surement trop ambitieux... C'est finalement répétitif, et les parties finissent vite par se ressembler... Une vraie déception!

        KraKen

        27/11/2022

        4
      • boîte du jeu : ParksParks : Pourquoi ? Parksque
        Le joueur est il capable de s'émouvoir sur autre chose que le kilo plastique ? Au vu des réactions en boutique (et de l'achat qui suit), on peut se dire que la beauté peut encore le toucher. Remarquable travail d'édition où on frise le parfait : la qualité du livret, le format de la boîte, le rangement pensé, les accessoires et bien sûr l'emprunt des illustrations aux artistes célébrant les parcs américains, nous sommes dans haut niveau. Le thème, bucolique, ajoute à la beauté du décor. Un cadeau de noël imparable si on était à noël... Et il y a le jeu. Il partage le même principe que le Holmes sorti récemment : se promener sur des lieux pour en activer l'effet. On récupère donc des ressources pour acheter (visiter) des cartes de parcs. On peut acquérir du matériel pour booster certains effets (les montagnes vous coûtent 1 de moins...), mettre de l'eau dans sa gourde pour gagner des bonus et prendre des photos, plein de petites possibilités de grappiller des points ici et là. Si vous êtes débutant, ce jeu vous conviendra un temps. Il faut anticiper sa prise de carte, récupérer les bons éléments (pour acheter et valider vos objectifs) et surtout gérer ses déplacements. Tout cela n'est pas d'une grande originalité, mais force est de constater que cela fonctionne sans heurts. La partie dure 4 tours. Au bout du troisième, on s'est quand même dit que c'est un peu plan plan. On a peur d'en avoir vite fait le tour (et pourtant, 45 parcs!). Une extension arrive pour complexifier un peu la chose. Un jeu magnifique, un peu léger et qui coûte 50 e. J'avoue que manipuler un tel produit est un régal, mais sa teneur reste bien trop en surface pour que je souscrive aux sirènes du marketing.

        morlockbob

        05/08/2022

        7
      • boîte du jeu : ParksParks : Familial et magnifique
        Matériel parfait. Illustrations magnifiques. Gameplay simple et très accessible, mais avec un peu de planification tout de même pour espérer gagner. Surtout à 4 joueurs (mais ça tourne bien même à 2 joueurs ! C'est juste plus relax sur l'aspect planification) Parfait pour jouer en famille, avec des néophytes,ou entre connaisseurs entre deux gros jeux ou pour se divertir de manière relax en savourant les paysages. La version anglaise est facilement accessible à des anglophobes, très peu de texte et très basique.

        kakawette

        22/03/2022

        8.6
      • boîte du jeu : ParksParks : Vraiment bon
        Un jeu qui multiple les bons points, tout d'abord, une boite de jeu ajustée, du matériel de qualité, des règles bien rédigées, ça commence bien. Pour le jeu en lui même, déjà, il y a une thématique instructive, une mécanique de jeu bien dans le thème et une montée de plaisir qui grandit au fil du jeu, et ça j'aime beaucoup. Même si Parks n'est pas une révolution, il s'apprécie à sa juste valeur et le plaisir ludique est bien là, n'est ce pas l'essentiel. Le reproche que je peux lui faire, c'est qu'à 2 joueurs, c'est faisable, mais vraiment sans tension et pas la meilleure configuration, j'espère qu'une extension pourra rectifier ça, en plus de nous apporter un plaisir encore plus grand. Le jeu aurait pu rajouter des intempéries comme dans la réalité pour corser un poil le tout, histoire de mettre un grain sable dans notre programmation.

        gepefun

        12/02/2022

        8
      Tous les avis

      publications

      PARKS ou l’appel de la Nature !
      PARKS ou l’appel de la Nature !
      , le 21/08/2020
      [[Parks](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/parks)][[Tokaido](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/tokaido)]<br /><br /><img src="https://cdn.trictrac.net/documents/formats/news_xlarge/documen...

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      prunelles

      02/12/2022

      [Parks] Remplacement des cartes équipements.[Parks] Remplacement des cartes équipements.
      [[Parks](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/parks)] Dans les règles, le remplacement des cartes Parks est longuement précisé, mais rien n'est dit concernant les cartes équipement. Il me semble logique de remplacer par une de la pioche quand une est acquise par un joueur. MAis du coup, on le fait quand ? Aussitôt ? Fin de saison ? On ne le fait pas parce que ce n'est pas écrit ?

      pierrebrrr982

      28/11/2021

      Parks ou MeadowParks ou Meadow
      stfrantic82 dit : sebduj dit : J'ai un peu de mal à comprendre le buzz autour de Meadow... une collection d'icônes avec une ergonomie qui n'est pas très jolie quand on aligne les cartes, des dessins qui laissent à désirer (la couleur de certains oiseaux m'a quand même attristé.. Parks est super joli et bien plus agréable à jouer. Là aussi on collectionne les icônes mais pas que. Tout à fait, je trouve Meadow illisible et surtout plat et monotone à jouer. J’ai eu le sentiment de terminer la partie une manche plus tôt (tout avait été réalisé). je préfère également Parks, pas nécessairement avec l’extension d’ailleurs :) J'avoue que mes 3 dernières parties de Meadow m'ont bien plues. On a joué à la très cool en essayant de deviner les espèces et une certaine logique s'instaure dans la lecture et le lien entre les cartes. Dur en tant qu'auteur de jeu car les jeux très simples mais à la fois beaux et "éducatifs" fonctionnent très bien. Et on se creuse la tête pour trouver des nouvelles mécas... Bref, Sparks quand même mais Meadow aussi (à faible dose pour les 2 pour en profiter à chaque fois)

      sebduj

      06/08/2021

      Parcs réservés non visitésParcs réservés non visités
      Vu le timing serré du jeu, perdre des actions à réserver des parcs que l'on achètera pas, à part peut être une fois pour le piquer à un adversaire, c'est pas très stratégique

      Farrougia

      05/03/2021

      IKE NO KOÏ : Qui aura la plus belle collection de carpes koï?IKE NO KOÏ : Qui aura la plus belle collection de carpes koï?
      IKE NO KOÏ Si prisée dans le monde entier, Avec ses belles couleurs variées, Mélange de grâce et de beauté, La carpe Koï j’ai désigné. Si le plus grand des collectionneurs vous devenez, Peut-être qu’Amour et Virilité vous obtiendrez, Avec IKE NO KOÏ Amusez-vous en toute sérénité Et gagnez ce sentiment de fierté. La carpe Koï est donc la star de IKE NO KOÏ , le nouveau jeu de Jérémie Caplanne , illustré par Ann&Seb, édité par Multivers, à partir de 8 ans, pour 2 à 5 joueurs, pour des parties de 20mn. Pour « la petite histoire », la carpe est originaire de Chine, puis arrive au Japon, en Corée et au Vietnam. Ce poisson d’eau douce, dont les croisements de carpes communes sélectionnées ont permis d’obtenir des couleurs variées, est devenu un ornement très prisé des bassins. Certaines variétés atteignent des sommes colossales. Aujourd’hui, je vais donc vous parler du jeu IKE NO KOÏ et , tradition oblige ;description du jeu sera suivie du traditionnel tête-à-tête avec l’auteur du jeu. BUT DU JEU : Obtenir la plus belle collection de carpes Koï en remportant le plus de points de victoire. LE DEDANS DE LA BOÎTE : 78 cartes « étang » dont : - 65 cartes « Koï » numérotées de 2 à 11. (2 de valeur 2, 3 de valeur 3…et 11 de valeur 11). - 13 cartes « jardin » : (5 bambous, 3 fleurs de lotus, 2 ponts et 3 lanternes) : Ces cartes ont des capacités spéciales : Le bambou : fait office de joker, se pose devant une zone de notre ponton et compte pour une carpe Koï supplémentaire. La fleur de lotus permet après l’avoir défaussée de consulter secrètement les 2 premières cartes de la pioche et les reposer dans l’ordre choisi. Si cette carte n’est pas utilisée, elle donne un point en fin de partie. Le pont : est une protection contre les échanges.. Il permet, après l’avoir défaussée de poser , un ponton entre 2 zones adjacentes (en vertical ou en horizontal) - 14 cartes « défi » : Ces cartes permettent de gagner des lotus supplémentaires en fin de partie et servent aussi bien pour le défi commun que pour les défis perso.( Icône en bas à gauche = défi individuel ,icône en bas à droite = défi commun). 5 pontons : 10 jetons « lotus d’honneur » : 3 pièces de bois (2 ponts et 1 lanterne) : Et… 1 règle du jeu. COMMENT JOUE-T-ON ? Les cartes « étang » et les cartes « Défi » sont séparées en 2 piles distinctes. Une carte « défi » est posée, face visible, au centre de la table : c’est un défi commun à tous les joueurs. Chaque joueur reçoit un ponton et une carte défi (qu’il regarde secrètement et repose face cachée : Défi propre à chaque joueur . 3 cartes « étang » sont posées près du plateau avec la lanterne dessus et forment le « bassin ». Les autres cartes « étang » forment une pioche, face cachée, à côté du plateau. L’espace situé à droite de la pioche est la « rivière ». Les 2 ponts et les lotus d’honneur sont posés près des joueurs. Déroulement du jeu : Vous jouez l’un après l’autre dans le sens des aiguilles d’une montre (Comment ? Votre montre n’a pas d’aiguille ? Elle a un affichage à cristaux liquides….C’est ballot !). À votre tour de jeu, vous piochez des cartes « étang » une par une (2 minimum et 4 maximum) et les placez dans la rivière. Vous vous arrêtez quand vous voulez. Si vous stoppez avant 2 cartes identiques, vous remportez les cartes et les placez autour de votre ponto, en face de la valeur indiquée. Si une carte piochée est identique à une autre carte piochée, votre tour est terminé et c’est le moment du Partage : c’est-à-dire que le joueur à votre gauche prend la carte de son choix et l’ajoute à son ponton, puis le joueur suivant et ainsi de suite jusqu’à ce que la rivière soit vide. Votre tour s’arrête. Attention : Si les 2 premières cartes piochées sont identiques, vous pouvez poser ces cartes autour de votre ponton. Votre tour s’arrête. Attention : Si vous révélez 4 cartes différentes, vous pouvez échanger avec un autre joueur une carte « Koï » du ponton d’un adversaire avec 2 cartes « Koï » de votre propre ponton. (Pas d’échange carte « jardin »). Votre tour s’arrête. FIN DE LA PARTIE : Le jeu s’arrête quand il n’y a plus de carte ni dans l’étang, ni dans la rivière. Le jouer qui révèle la dernière carte « étang » termine son tour en prenant toutes les cartes de la rivière si elles sont différentes sinon : Partage. Les points : Chaque « lotus d’honneur » est attribué au joueur qui possède le plus de cartes Koï de la variété considérée. Le joueur qui possède le plus de cartes de la même variété gagne les points de victoire des lotus correspondants. Il les additionne aux cartes « Fleur », aux « lotus d’honneur », aux lotus gagnés par le défi commun et/ou le défi individuel. Le joueur qui a le plus de lotus remporte la partie. IKE NO KOÏ entre dans la catégorie des jeux « famille ». Il est à l’image que nous aimons du Japon traditionnel : zen fluide, plaisant. Dans un décor apaisant , (rappelant les jardins japonais qui font la renommée de ce pays) au bord de la rivière, vous déambulerez, entourés de lotus, bambous, pontons et lanternes. Laissez-vous transporter au pays du soleil levant. Si vous voulez rester dans cette ambiance zen, voici quelques jeux à découvrir : Catégorie "famille" Hanabi Kodama Lotus Miyabi Maïko Niwaï Ohanami Pandaï Seikatsu Sumo Slam! (Plus pour le fun que pour le zen) Takenoko Totem zen Yozu Fiche du jeu IKE NO KOI Auteur : Jérémie Caplanne Développeur : Didier Jacobée Illustrateur : Ann&Seb Direction artistique et design graphique : Benjamin Trelhou Editeur : Multivers Distributeur : Ludistri Nombre de joueurs : 2 à 5 A partir de : 8 ans. Durée d’une partie : 20mn Date de sortie : 23.02.21 Prix public conseillé :20€ Et maintenant faisons connaissance avec Jérémie Caplanne , l'auteur de IKE NO KOÏ Jérémie a 44 ans, vit à Vendôme (41), papa de 2 enfants de 16 ans et 11 ans. Il a été professeur d’EPS (Education physique et sportive) et éducateur sportif pendant 10 ans. Depuis 2014, il travaille à plein temps dans une média-ludothèque, établissement hybride, où il développe l’accès aux jeux de société dans les collections des 4 médiathèques de son agglomération. Pendant son temps libre, il crée des jeux, passion qui l’a depuis tout petit, mais a réellement commencé en 2005 quand ... Il entre dans une boutique de jeux à Tours, en ressort avec le jeu « Les colons de Catane » 2 joueurs et redécouvre le jeu de société. Il adore aussi les jeux vidéo. Il a déjà 8 jeux édités , dont certains en duo avec d’autres auteurs. 1- 2011 " OK Corral " avec Pascal Jumel chez Ilopeli . 2- 2012 " Tweegles " avec Pascal Jumel chez Cocktail Games . 3- 2013 " Babayaga " dans la gamme Contes&Jeux de Purple Brain . 4- 2015 " Les taxis de la marne " chez Cocktail Games . 5- 2016 " Karibou Camp " avec Lionel Borg chez Gigamic . 6- 2019 " Mistigriff " chez Djeco . 7- 2020 " Mon royaume pour un conte " avec Lionel Borg chez Sweet Games). 8- 2021 " IkeNoKoï " chez Multivers. Et maintenant la parole à Jérémie Caplanne , L’auteur du jeu IKE NO KOÏ : Jérémie, parle-nous de ta rencontre avec Didier Jacobée : C’est en 2016 pour le jeu « Mon royaume pour un conte ».. qui s’appelait au départ « Acrobéééh ! » : Il fallait construire des pyramides de moutons à la « Wallace et Gromit » en draftant un paquet de 55 cartes. Lors du festival « Finistère de jeu », en 2018, à Fouesnant, je lui ai présenté IKE NO KOÏ qui portait déjà ce nom grâce à Masumi Sato. Didier a de suite aimé la simplicité de la mécanique de jeu et IKE NO KOÏ a été signé en janvier 2020. Jérémie, quels sont tes projets ? J’ai une dizaine de projets de jeu en cours mais aucun encore signé chez un éditeur. Es-tu joueur ? Depuis toujours que ce soit vidéo ou sport. Et curieux. Si oui, quels sont tes 3 jeux préférés ? " Dice Town " , " Parks "et " Cyrano ". Ta femme est-elle joueuse ? Oh oui, Lucie est joueuse et redoutable 😊 . Nous jouons à « La marche du crabe » ; nous venons tout juste de réussir les 11 scénari, en une vingtaine de parties. C’est une belle réussite de Julien Prothière . Nous jouons aussi à « Pandemic Legacy Saison 0 ». Nous en sommes au mois de février, c’est terriblement difficile. Et « Parks », qui est vraiment un très beau jeu, très plaisant à pratiquer, fluide et enthousiasmant. Tes enfants sont-ils joueurs ? Oui ma fille aime beaucoup « Dixit », « Taco Chat Bouc Cheese Pizza » et mon fils adore « Heroquest », « King of Tokyo » et « Star Realm » … À quoi jouez-vous en ce moment ? Quand ils ne sont pas sur les jeux vidéo, " Fairy Tales " de Sathosi Nakamura, " Treasure Hunter " de Richard Gardfield, " Clank " de Paul Dennen. Jérémie, l’interview touche à sa fin, un petit mot à l’attention des lecteurs ? Ce sera un Haïku : "Le silence des carpes Se faufilant dans l’onde Arc-en-ciel en bulles. » Merci Jérémie et longue vie à IKE NO KOÏ . [[Baba Yaga](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/baba-yaga)][[Niwa](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cami)][[Catane : le Jeu de Cartes](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/catane-le-jeu-de-cartes)][[Clank!](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/clank-1)][[Cyrano](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cyrano-1)][[Dice Town](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/dice-town)][[Dixit](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/dixit-0)][[Fairy Tale](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/fairy-tale)][[Hanabi](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/hanabi)][[Heroquest](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/heroquest)][[Ike No Koi](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ike-no-koi)][[Karibou Camp](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/karibou-camp)][[King of Tokyo](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/king-of-tokyo)][[Kodama - Les esprits de l'arbre](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/kodama-les-esprits-de-l-arbre)][[La Marche du Crabe](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/la-marche-du-crabe)][[Les Taxis de la Marne](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-taxis-de-la-marne-0)][[Lotus](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/lotus-2)][[Maiko](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/maiko)][[Mistigriff](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/mistigriff)][[Miyabi](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/miyabi)][[Mon Royaume pour un conte](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/mon-royaume-pour-un-conte)][[Ohanami](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ohanami)][[O.K. Corral](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/o-k-corral)][[Pandaï](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/pandai)][[Pandemic Legacy - Saison 0](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/pandemic-legacy-saison-0)][[Parks](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/parks)][[Seikatsu](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/seikatsu)][[Star Realms](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/star-realms)][[Taco Chat Bouc Cheese Pizza](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/taco-chat-bouc-cheese-pizza)][[Takenoko](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/takenoko)][[treasure hunter](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/treasure-hunter-1)][[Tweegles](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/tweegles)][[Yozu](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/yozu)]

      Lia Sabine

      24/02/2021

      Objectifs bonus - cartes annéesObjectifs bonus - cartes années
      Et si jamais, il existe une section toute dédiée aux questions de règles, judicieusement nommée Points de Règle , un peu plus bas dans le forum. Pensez-y

      znokiss

      10/12/2020

      Spiel Digital 2020 X Tric Trac : De le débrief !Spiel Digital 2020 X Tric Trac : De le débrief !
      J'avoue que c'est dommage, j'ai l'impression qu'on était nombreux à être intéressés par ce thème. Bon espérons que nous serons déçus par la lecture des règles US ^^

      Rodenbach

      05/11/2020

      [KS - En cours] - Parks: Nightfall (extension)[KS - En cours] - Parks: Nightfall (extension)
      cantoine dit : hello je ne decouvre Parks que récemment suite au Spiel....Je trouve le jeu superbe et donc là je vois qu'il y a une extension qui a l'air très sympa et ajoute une particuliarité durant la partie. Peut on trouver l'extension quelque part ou etait ce uniquement sur KS ? merci Uniquement KS d'ailleurs Keymaster Games vient de commencer la distribution aux bakers de l'extention Nightfall donc surement en boutique en VO dans les mois à venir ... Vu le succès du jeu de base, il y aura surement une francisation l'année prochaine. A suivre ...

      crow dog959

      02/11/2020