Pour une princesse désirant s’évader, la cité interdite
peut vite devenir un labyrinthe où les jeux de
miroirs dissimulent autant d’issues que de pièges !
Dans ce nouveau jeu de Roberto Fraga, chaque joueur guide ainsi la princesse sur le plateau, disposant d’alliés pour dissimuler sa progression et des porteurs de miroirs pour repérer celle de son adversaire. Seule la plus perspicace et la plus discrète retrouvera son fiancé !
Le principe du jeu est intéressant et une certaine poésie se dégage de l'ensemble.
Deux points m'embêtent particulièrement.
#1 Il est possible, en jouant avec la version avancée, de totalement bloquer l'arrivée de la princesse vers son prince en appliquant un positionnement et une stratégie avec les deux miroirs.
#2 Le leurre n'a absolument aucune utilité. Il pourrait être intéressant de repartir du contexte du jeu en imaginant que notre princesse met son plan à exécution de nuit à l'aide de ses complices, dont la servante. Ce qui pourrait justifier le fait qu'on puisse la confondre avec la princesse. Appliquée au jeu, il suffirait peut-être de ne pas autoriser de se pencher pour regarder dans le miroir et on pourrait alors ne voir que les jambes du leurre qui sont les mêmes que celles de la princesse.
Très jolie édition. C'est amusant de regarder dans le miroir (même s'il faut se pencher sinon on ne voit rien), c'est agréable de manipuler les piliers de carton, c'est plus joli qu'un Fantômes contre fantômes. Le jeu est plaisant et court, et c'est très bien comme ça car j'ai senti l'ennui se pointer au bout de 5mns. Jeu vite oublié pour moi.
Le jeu est beau avec tous ces paravents. Le jeu est simple mais il faut chercher la princesse adverse grâce à votre unique miroir et en même temps garder sa princesse cachée et lui faire traverser le plateau le plus vite possible. C'est pas mal mais ce n'est pas un jeu pour moi. Je n'y vois pas de potentiel de rejouabilité.
Un jeu magnifique qui me permet de jouer avec toute ma famille, parents, grands parents et enfants, ce qui donne de beaux tournois et de grands éclats de rire. Je recommande cependant la règle complet et non simple, qui s’adresse pour moi vraiment aux tout jeunes.
Très beau matériel de jeu, ce qui explique le prix du jeu. Mais derrière, la mécanique reste très simpliste.
Les parties sont très courtes, notamment au début (5-10min). Le but étant simplement de faire traverser sa princesse le plateau sans se faire choper. Le jeu de base est donc très "enfantin".
C'est ce qui me vient à l'esprit après avoir testé cette merveille à Cannes. Élégance du mécanisme, beauté matériel, plaisir de jeu.
On frôle la perfection pour ce jeu d'une grande poésie ludique.
On aura jamais autant pris de plaisir à jeter un œil dans le miroir.
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, le 21/03/2018
<img src="https://cdn.trictrac.net/documents/formats/news_xlarge/documents/originals/25/0b/451c6eb7a10eae906291c1d6a1952e6af8d5641887160d8f241303b49862.jpeg" alt="YouPlay, with me ? Yesss !"/><p> </p>...
, le 06/03/2018
[[Princess Jing](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/princess-jing)]<br /><br /><img src="upload://4CsWVcFsVyooOvprwR6LMHZZZCZ.png" alt="Princesse Jing ou comment se faire la belle..."><p class="l...
J'adore akhenaton (le jeu, pas le pharaon) depuis que je connais Roberto (10 ans? plus?)
A force, je suis devenu président du fan club d' akhenaton (le jeu, pas le rapeur) pour gérer la fondation des jeux brillants et démesurés qui ne trouvent pas éditeur à leur taille.
Jusqu'à l'été dernier, quand Roberto me racontait l'histoire, je trouvais ça énervant et déchirant, Mais l'issue qu'elle a eu transforme cette histoire en comte de fée... enfin de princesse... VITE ! LA SUITE !
[[Princess Jing](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/princess-jing)]
Et tandis que son coeur battait plus fort à chaque pas qui la rapprochait de son aimé, elle savait que le moindre reflet dans la grande salle pouvait la trahir. Ses chaussons incrustés de pierres précieuses martelaient le sol lisse et froid de la salle des paravents. Seule sa couronne pouvait la trahir... elle se cachait, espérait, guidée par son amour... tandis que sa soeur entamait le même périple...
La cité interdite sous les Ming
L’histoire de Princess Jing prend place à la fin de la dynastie Ming, longue succession d’empereurs qui règneront sur la Chine entre 1368 et 1644.
Les deux sœurs Princess Jing et Princess Fang sont retenues dans la Cité Interdite, appelée «ancien palais» par les chinois. Il s’agit du lieu où résidait la famille impériale. Il était inaccessible au peuple et fortemenent gardé. Les deux princesses sont promises à de riches et vieux mandarins. Un sombre destin pour les jeunes sœurs.
Sous la dynastie Ming, la politique se durcit. Les intellectuels sont au service du pouvoir sous peine de se voir éxécuter et l’amour ne semble pas avoir sa place dans les hauts lieux du pouvoir.
Au beau milieu de cette autorité de rigueur, Princess Jing va pourtant vivre une histoire qui dépasse tous les interdits.
Il était un soir...
À cette heure tardive, il règnait une étrange atmosphère dans la Cité Pourpre. Comme si souvent, Princess Jing était cloitrée dans sa chambre, véritable prison surveillée par une ombre. L’ombre de son garde.
Elle ne l’avait jamais vu, elle savait seulement qu’il était là, derrière les paravents de sa suite. Les ombres du garde dansaient dans les ornements légèrement ajourés des paravents. Impossible de le voir, il lui était seulement possible de le deviner.
Il était toujours incroyablement silencieux. Souvent prisonnière de sa solitude, Princess Jing décidait, en ce soir d’été, de se confier à cette présence inconnue et pourtant si familière.
Cette nuit-là, dans la tiédeur de leurs murmures, l’amour naissait.
D’autres soirs passèrent. Jusqu’au soir ultime.
... l’amour
Il est tôt. Son amant mystérieux n’est pas encore là. C’est le moment ou jamais, il faut fuir et le rejoindre à tout prix !
Princess Jing traverse la Salle des Paravents, immense pièce marbrée de couleurs célestes, parsemée d’un nombre incroyable de paravents richement décorés. Son amant est quelque part au bout de ce labyrinthe empli de dangers.
Des reflets de lumières menaçent la quête sentimentale de Princess Jing . Les porteurs de miroirs veillent. Elle connaissait bien ces hommes qui, faisant mine de s’occuper du mobilier du Palais, surveillaient autant ses résidents que les gardes eux-mêmes. Mais elle a tout prévu.
À quelques mètres d’elle, sa servante voile son beau visage avec un manteau de velour et part pour dissiper la présence de la princesse.
Princess Jing parviendra-t-elle à retrouver son bien-aimé qu’elle n’a jamais vu ?
Guidée par son amour, la princesse pourra aussi compter sur les animaux fantastiques. La personnalité de son amant est aussi forte que les animaux mystiques du renard, de la chouette et du héron. Chaque son, chaque murmure, chaque figure fantastique croisée au détour des paravents, dans le tourbillon de son périple, lui indiquera vers quel garde se diriger.
Ce qu’ignore Princess Jing , c’est qu’au même instant, à l’opposé de la Cité Interdite, sa soeur, Princess Fang, vît la même histoire.
Un jeu esthétique avec une thématique forte
Ainsi, Princess Jing est une histoire d’amour sans préjugés où vous voyagerez dans le palais de la Chine ancestrale au nom d’un sentiment noble.
Les miroirs, reflet des désirs des princesses, trahissent autant leur présence que leur envie de vaincre les dictats. Chaque ligne de paravents franchie renforce un peu plus les sentiments des princesses se rapprochant de leur être chéri.
Le travail magnifique de Naïade pour les illustrations renforce l’aspect précieux de ce jeu qui s’adresse autant aux experts qu’aux familles et amis. Les pièces sont d’une grande qualité et ont nécessité un travail de design efficace qui en fait un objet esthétique à part entière.
Princess Jing , c’est une invitation à l’expérience esthétique avec un gameplay accessible et subtile qui fera ressortir le stratège qui est en vous. Rendez-vous le vendredi 23 février dans votre boutique préférée !
[[Princess Jing](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/princess-jing)]
Calendrier de l'Avent Matagot : 10 décembre
Princess Jing est le dernier jeu de l'ingénieux Roberto Fraga , illustré par Naïade , dans lequel deux joueurs de plus de 8 ans vont s'affronter lors de partie de 25 minutes environ. Le jeu propose deux modes : Les Princesses en Fugue pour les premières parties, et Les Animaux Légendaires avec un peu plus de stratégie.
Pour vous donner envie, voici les règles du jeu !
Sous la dynastie Ming, deux princesses sont retenues dans la Cité Interdite de Pékin. Princess Jing et sa soeur Fang sont promises à deux vieux mandarins décatis, et ont interdiction formelle de parler à tout homme. Au travers des paravents de leur suite, elles se confient pourtant à deux capitaines de la Garde Impériale et deux idylles naissent rapidement. Décidées à se libérer, elles se sauvent par la salle des paravents malgré la vigilance des porteurs de miroir afin de rejoindre leur bien-aimé. Elles peuvent heureusement compter sur la dévotion de leurs servantes, qu’elles habillent en princesse pour tromper les surveillants. Seules leurs couronnes, qu’elles ne peuvent se permettre d’abandonner, peuvent trahir leur identité.
Installation du jeu en mode Les Princesses en Fugue
Placez le plateau au centre de la table
Disposez les 25 paravents sur le plateau
Chaque joueur choisit une couleur et insère sa princesse, sa servante et un porteur de miroir magique dans 3 des 5 paravents de sa première ligne au choix
Enfin, placez un capitaine de chaque couleur sur la position centrale devant votre adversaire
Le but du jeu est de faire traverser la salle des paravents par votre princesse, afin qu'elle retrouve son capitaine bien-aimé. Le premier joueur à positionner le paravent avec sa princesse en face de son amoureux, gagne la partie !
Tour de jeu
A son tour, le joueur actif réalise 2 actions :
La première, obligatoire, est de déplacer un paravent
La seconde, facultative, consiste à désigner un paravent adverse
Déplacer un paravent
Lors de cette action, le joueur actif peut soit échanger la position de deux paravents adjacents orthogonalement ou diagonalement (sans les faire pivoter durant la manipulation), soit ramener sa princesse ou son porteur de miroir magique sur sa première ligne (l'adversaire ferme les yeux durant le remplacement).
Désigner un paravent adverse
Si le joueur actif pense connaître l'emplacement de la princesse adverse, il peut choisir de le désigner.
L'accusation est bonne, la princesse retourne sur sa ligne de départ et le joueur actif rejoue un tour.
L'accusation est fausse, l'adversaire gagne immédiatement un tour supplémentaire.
Dans tous les cas, il n'est pas possible de jouer plus de deux tours à la suite.
Fin de la partie
Un joueur est déclaré vainqueur lorsqu'il place le paravent avec sa princesse exactement en face de son capitaine bien-aimé !
Mode Les Animaux Légendaires
Le jeu se déroule de la même manière, sauf que les capitaines ne sont plus seuls. Maintenant, pour retrouver le bon amoureux parmi les 3 capitaines, il faut tout d'abord idendifier les Animaux Légendaires associés à celui-ci en utilisant les porteurs de miroir magique.
De plus, lors du tour d'un joueur, si celui-ci place sa princesse face à un porteur de miroir adverse, l'autre joueur peut tenter une paralysie foudroyante en criant Princess Jing ! S'il s'agit bien de la princesse, l'adversaire dispose de 5 tours pour trouver les indices qui lui manquent et de rejoindre le bon capitaine. Le joueur est déclaré grand vainqueur s'il y parvient, sinon c'est son adversaire qui gagne la partie !
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