En s’aidant de sa machine à voyager dans le temps, le Professeur Evil a volé les trésors les plus précieux du monde connu. Votre mission : aller les récupérer ! L’affaire ne sera pas facile : tous sont sous clé dans sa sinistre demeure et protégés par des pièges mortels.
Faites équipe avec d'intrépides aventuriers et infiltrez-vous dans la citadelle pour reprendre ces trésors. Planifiez votre approche et utilisez vos compétences pour déverrouiller les portes. Désactiver les pièges, distraire le professeur, le tout sans vous faire repérer. Il vous faudra travailler ensemble pour remporter la partie.
Parviendrez-vous à récupérer la Joconde, la Pierre de Rosette ou même Excalibur avant qu’il ne soit trop tard ? L’horloge tourne !
Professeur Evil et la Citadelle du Temps propose une difficulté modulaire, à adapter en fonction de votre expérience et au fur et à mesure de vos parties.Professeur Evil et La Citadelle du Temps est un jeu de plateau coopératif. Dans ce jeu, formez une équipe d’aventuriers et partez à la recherche des fameux trésors cachés dans le sinistre manoir du Professeur Evil : la Joconde, la pierre de Rosette, la machine d’Anticythère… Tous ses larcins sont sous clef au cœur de sa demeure. Parcourez les couloirs et déverrouillez les portes pour désactiver les pièges qui protègent les trésors.
Votre but ? En récupérer 4 avant que le professeur ne les enferme à tout jamais !
Un titre que n'aurait pas renié Bob Morane pour un jeu au superbe matériel. Une extension existe déjà (que je n'ai pas essayé). Pourra-t-elle rééquilibrer le jeu ? Car cette grosse part de hasard est bien le véritable ennemi des parties. Les aventuriers (jeu coop) vont devoir pénétrer dans la citadelle, éviter les pièges et surtout le Prof dont on ne sait vraiment jamais où il va apparaître et défaire ce que vous avez fait. Si la versatilité de Evil n'est pas un frein lors de la partie découverte, elle le devient très rapidement par la suite. L'impression de s'agiter en vain prend le pli sur l'amusement pour finalement nuire à la partie. Laissons donc le professeur dans sa citadelle, il y a bien d'autres méchants à combattre ailleurs.
Attiré par la superbe boîte, par le thème et par l'histoire, et même par la mécanique. Mais tellement déçu par le résultat. Inutile de prévoir une quelconque stratégie, aussi ingénieuse soit-elle... Tout est foiré à cause du lancer de dé pour jouer le méchant professeur. Ca rend le jeu totalement in-maîtrisable... Rater un objet à cause du hasard, pourquoi pas, mais là, ça en devient insupportable. Il aurait fallu que le comportement du prof soit un peu moins explosif pour que le jeu reprenne une part de sens (par exemple, limiter ses déplacements et/ou éviter ses téléportations). Bref : gros problème de calibrage du hasard.
Professeur Evil et la Citadelle du Temps est un bon jeu coopératif où les dés vont vraiment être un critère décisif sur votre victoire. En effet, pour gagner une partie, il faut être chanceux. Néanmoins, on passe un bon moment à essayer de désactiver les pièges et on ne désespère pas de gagner. Les parties ne sont jamais les mêmes, c'est un plus.
Notre avis complet :
Dans un sinistre manoir, votre équipe d'aventurier devra récupérer les larcins du vilain professeur.
Vous plongez dans une ambiance feutrée, ou l'action se passe à huis clos.
Le plateau de jeu est magnifique et les accessoires sont corrects.
Lorsqu'on commence le jeu, on a le plaisir de découvrir une mécanique vraiment fluide. Il y a pleins d'actions à faire, et on enchaîne les coups les uns après les autres. À votre tour, il ne faudra surtout pas négliger les conseils avisés de vos partenaires. Ils sont indispensables. Sinon, vous perdrez la partie.
L'interactivité du jeu est très élevée, les discussions sont prenantes, et les choix sont cornéliens. Le professeur est fourbe et pare la plupart des stratégies élaborées. Et la question qui revient le plus souvent est : "comment déjouer les mouvements imprévisibles de ce satanique professeur ? "
En tenant compte du temps qui s'écoule, il faudra savoir sacrifier certains trésors pour en garantir l'acquisition d'autres.
Lequel de vous ou du professeur allait acquérir ou sécurisé les 4 trésors ?
Vous serez averti, le niveau est élevé, et vous ne gagnerez probablement pas dès la première partie... Mais c'est ça qui est drôle !
... Après la 6ème partie, je comprends mieux que le niveau de difficulté soit si élevé. Cela augmente le niveau de vie du jeu. Sans cela la rejouabilité en pâtirait, un peu comme un escape game. Je perçois sa durée de vie et je l'évalue à 3/5. Après coup, je diminue légèrement sa note générale, malgré que je le trouve très bon.
L'intégralité de mon test est lisible sur VonGuru :
Malgré sa part de hasard, Professeur Evil et la Citadelle du Temps exige une observation (des pièges, des trésors, du Professeur, de l’horloge), une coopération (des joueurs et des personnages) et une élaboration stratégique constantes, la négligence, l’égoïsme ou les faux-pas étant autant de voies assurant votre défaite. Alors que, comme beaucoup de joueurs, je préfère habituellement les jeux ne laissant (presque) rien au hasard, force est de constater que Professeur Evil en fait l’une de ses grandes forces. Il faut admettre que, quand Funforge prétend éditer peu de jeux pour accorder à chacun une attention optimale, ce n’est pas qu’un argument commercial : Professeur Evil est en fait un jeu paradoxalement technique et très accessible, aux mécaniques fines, assez passionnant dans sa tension permanente et la variété des parties, auquel ses propositions de design, ses couleurs chaudes, confèrent un agrément très accrocheur.
J'ai mis un certain temps avant de pouvoir mettre la main sur ce jeu qui avait attiré mon attention depuis un bon moment.
Après avoir visionné la TTTV je me suis dit "ce jeu est magnifique il me le faut !".
Effectivement, une fois entre les mains on découvre des graphismes superbes et un matériel de qualité. Les règles semblaient accessibles.
Grosse déception dès la première partie...
Non pas que le jeu ne puisse pas trouver son public, mais pour moi qui est amateur de jeux en coopération je n'ai pas été convaincu.
Le hasard semble trop présent avec la mise en place, les dés, le tirage des cartes. On se contente d'essayer de tenir le plus longtemps en espérant que le professeur ne passe pas dans toutes les pièces où se trouvent les joueurs et en un seul tour referme toutes les portes, renvoyant tout le monde dehors.
Ou alors la partie se déroule sans encombre, en à peine 20 minutes. Beaucoup trop facile.
Un jeu à essayer chez un ami, ou dans un bar à jeux avant achat.
Pr. Evil & la Citadelle du temps avait tout pour plaire: jeu coopératif magnifiquement édité accompagné de règles détaillées et limpides. On se lance et on enchaine les tours en appréhendant la mécanique de jeu qui est rapidement acquise. On perd la première partie, on remporte la seconde, mais le sentiment est mitigé: la tension ne s’installe jamais vraiment, on réalise les actions de manière mécanique et le hasard lié aux dés du professeur et à celui de l’horloge peut ruiner rapidement une stratégie établie par les joueurs ou la favoriser un peu trop. En résumé, le jeu est loin d’etre mauvais, mais dans sa catégorie, d’autres sont meilleurs et plus amusants à pratiquer.
Parties jouées : 6
Nous avons découvert Pr Evil et la citadelle du temps par hasard à Essen. Nous avons beaucoup aimé notre partie à 4 (deux adultes et deux enfants). Du coup, on est reparti avec. Et on n'a pas été déçu.
Le jeu est difficile (ce qui est une bonne chose pour un coopératif).
Mais il est aussi intéressant, très beau, chaque personnage a des pouvoirs très différents.
Il va falloir réfléchir pour sauver les trésors, mais le professeur est coquin et ses dés vont nous jouer de sales tours.
Certains ne vont pas aimer ce hasard des dés, mais je trouve que c'est ce qui apporte un peu de fraicheur au jeu et empêche de tomber dans du trop cérébral.
Il a donc pour moi tout d'un excellent jeu familial.
Matériel de très bonne facture.
Un plateau de jeu hyper léché, lisible et malin.
Un jeu coopératif dans lequel la mécanique est démoniaque et ne vous laisse peu de place à l'opportunisme.
Le jeu est stratégique (ne cherchez pas à dérober les trésors du Profesor Evil aussi facilement) mais très accessible ainsi que rejouable.
[[Professeur Evil et La Citadelle du Temps](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/professeur-evil-et-la-citadelle-du-temps)]<br /><br /><img src="upload://fIC4pDvCF8S9gKVMlT3SxXnC4qS.jpeg" alt="Crit...
, le 27/11/2017
<img src="upload://kgthNqJT70Umdja932Y93sDIA1D.jpeg" alt="Nooë-ëël... à quoi on j'Houx ?"><blockquote>
<p class="lettrine"><span style="color:#000000;"><span style="font-size:18px;">Ça y est ! Le roug...
, le 05/10/2017
[[Professeur Evil et La Citadelle du Temps](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/professeur-evil-et-la-citadelle-du-temps)]<br /><br /><img src="https://cdn.trictrac.net/documents/formats/news_xlar...
[[Professeur Evil et La Citadelle du Temps](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/professeur-evil-et-la-citadelle-du-temps)]
Maintenant disponible :
Professeur Evil et les Architectes de la magie , 1ère extension pour Professeur Evil et la Citadelle du temps .
Professeur Evil et les Architectes de la magie est la première extension pour Professeur Evil et la Citadelle du Temps , un jeu 100% coopératif pour 2 à 4 joueurs.
DESCRIPTIF
Professeur Evil et les Architectes de la magie apporte de nouveaux éléments de gameplay au jeu de base ( Professeur Evil et la Citadelle du temps ) ainsi que deux nouveaux personnages : Lloyd Right, Architecte de l’Impossible & Morgane Cardini, Agent de l’Illusion.
Le professeur Evil a ajouté un nouvel artefact redoutable à son arsenal de voleur de trésors : les portails temporels. La tâche des aventuriers (les joueurs) se complique ! Heureusement, deux nouvelles recrues aux capacités uniques viennent leur prêter main forte.
Déplacez-vous dans le manoir du professeur Evil comme jamais auparavant. Influencez le professeur pour le faire agir en votre faveur.
Dérobez ses possessions et utilisez-les contre lui pour aider votre mission. Mais dépêchez-vous car l’horloge de la citadelle du temps tourne toujours !
La partie se termine comme d’habitude dans Professeur Evil et la Citadelle du temps : si les joueurs parviennent à récupérer quatre trésors avant d’en perdre quatre, ils gagnent la partie. Si le professeur arrive à récupérer quatre trésors, c’est une défaite des joueurs.
Règles de Professeur Evil et les Architectes de la magie (extension) :
Bienvenue dans la première extension de Professeur Evil et la Citadelle du Temps . Avec Les Architectes de la magie , vous allez découvrir deux nouveaux personnages et deux modules de jeu : les accessoires du professeur et les portails temporels.
Ces modules peuvent être joués ensemble ou séparément, avec ou sans les nouveaux personnages.
Parviendrez-vous à venir à bout du professeur ?
LES NOUVEAUX HEROS
Lloyd Right et Morgane Cardini sont les deux nouveaux membres de votre équipe. Leurs compétences uniques peuvent vous aider à vaincre le professeur.
Intégrez ces nouveaux personnages au reste de l’équipe pour faire bon usage de leurs capacités.
Mise en place :
Lorsque vous choisissez un personnage au début du jeu, vous pouvez maintenant choisir Lloyd Right, l’Architecte de l’Impossible, ou Morgane Cardini, l’Agent de l’Illusion.
LES ACCESSOIRES DU PROFESSEUR
Les accessoires du professeur sont de nouvelles tuiles Trésor qui représentent des artefacts en sa possession. Mélangez ces tuiles avec les autres, et soyez vigilant lorsqu’elles apparaissent dans le manoir.
Si vous récupérez un des accessoires du professeur, votre équipe bénéficiera d’un bonus.
Sinon, vous aurez encore moins de temps pour récupérer les autres trésors.
Mise en place :
Mélangez ces 6 nouvelles tuiles Trésor à celles du jeu de base . Les autres règles de mise en place restent inchangées.
Tuiles Accessoire :
Les tuiles Accessoire sont des tuiles Trésor qui peuvent être récupérées ou perdues comme d’habitude.
Toutefois, lorsqu’une telle tuile est récupérée ou perdue, elle ne compte que pour la moitié d’une tuile Trésor. Il faut donc en récupérer deux pour compléter un espace de trésor récupéré ou perdu.
Chaque tuile Accessoire présente aussi des symboles supplémentaire : 1 ou 2 symboles d’horloge, et une action bonus.
Récupérer un accessoire :
Si vous parvenez à récupérer un accessoire du professeur :
-Placez la tuile sur un emplacement de Trésor récupéré.
-Action bonus : les joueurs peuvent décider d’utiliser l’action bonus ou non, mais elle doit être utilisée immédiatement.
-Symboles horloge : ignorez-les.
Si vous récupérez un deuxième accessoire, placez la tuile par-dessus le premier accessoire récupéré. Combinés, ces deux accessoires valent une tuile Trésor.
Après avoir récupéré une tuile Accessoire, n’oubliez pas d’en réactiver tous les pièges, et piochez une nouvelle tuile Trésor comme d’habitude.
Perte d’un accessoire :
Si le marqueur de temps atteint ou dépasse le marqueur de la tuile Accessoire, alors cette tuile est perdue. Dans ce cas :
-Placez la tuile sur un emplacement de Trésor perdu.
-Symboles horloge : avancez le marquer de temps d’un cran par symbole horloge
-Action bonus : ignorez-les.
Si vous perdez un deuxième accessoire, placez la tuile par-dessus le premier accessoire perdu. Combinés, ces deux accessoires valent une tuile Trésor.
Après avoir perdu une tuile Accessoire, piochez une nouvelle tuile Trésor comme d’habitude. Ne réactivez pas les pièges de la tuile Accessoire que vous avez perdu.
LES PORTAILS TEMPORELS
Les portails temporels permettent au professeur de manipuler le temps à l’intérieur du manoir, faisant usage de sa propre technologie…
Lorsqu’il se déplace dans le manoir, le professeur ouvre des portails temporels dans les pièces où il s’arrête. S’il revient dans une pièce où il s’est arrêté, il utilisera le portail pour revenir dans le temps et rejouer immédiatement.
Mise en place :
Placez les 12 jetons de portail temporel au milieu de l’horloge principale pour constituer la réserve.
Ouverture d’un portail :
Lorsque le professeur se déplace, il peut maintenant ouvrir des portails ou utiliser ceux qui existent déjà pour revenir dans le temps et effectuer deux fois son tour.
Lorsque le dé du professeur indique 1, 2 ou 3 chevrons, ou le passage secret, résolvez d’abord les dés, puis intéressez-vous à la pièce où il a terminé son mouvement.
-Si cette pièce ne contient pas de portail, le professeur en place un. Prenez un portail de la réserve et placez-le dans la pièce.
-S’il y a déjà un portail à cet endroit, commencez par le retirer, puis lancez à nouveau le dé des couleurs et le dé du professeur et appliquez leurs effets. Ne relancez pas le dé noir.
Si vous avez obtenu un résultat 5 ou 10 sur le dé du professeur, alors il ne se déplace pas et ne peut ni ouvrir ni utiliser un portail.
Attention ! Si le professeur utilise un portail et termine son mouvement dans une pièce avec un autre portail, alors il utilise aussi ce portail !
Fermeture d’un portail :
Une cinquième action s’ajoute aux quatre du jeu de base (se déplacer, déverrouiller une porte, désactiver un piège, récupérer un trésor). Cette action est : fermer un portail.
A votre tour, pour une action, vous pouvez retirer un portail de la pièce où vous vous trouvez et le replacer dans la réserve.
FIN DU JEU
La partie se termine comme d’habitude : si les joueurs parviennent à récupérer quatre trésors avant d’en perdre quatre, ils ont gagné. Sinon, c’est une défaite.
Notez que si vous avez récupéré 3 trésors et 1 accessoire, vous n’avez pas encore gagné la partie : vous êtes seulement à 3 trésors et demi.
Il vous faut un autre trésor ou un accessoire pour gagner.
CARACTERISTIQUES
Nom de l’extension : Professeur Evil et les Architectes de la magie
Auteurs : Brett J. Gilbert, Matthew Dunstan
Nombre de joueurs : 2 à 4
Age : 8+
Durée de partie : 30-45 minutes
Editeur & distributeur : Funforge
Vous voulez en savoir plus sur les jeux Funforge ? Suivez-nous sur Facebook , Twitter et Instagram !
[[Professeur Evil et La Citadelle du Temps](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/professeur-evil-et-la-citadelle-du-temps)]
PROFESSEUR EVIL ET LES ARCHITECTES DE LA MAGIE :
1ère extension pour Professeur Evil et la Citadelle du temps
Professeur Evil et les Architectes de la magie est la première extension pour Professeur Evil et la Citadelle du Temps , un jeu 100% coopératif pour 2 à 4 joueurs.
Disponibilité : fin février/début mars 2019.
DESCRIPTIF
Professeur Evil et les Architectes de la Magie apporte de nouveaux éléments de gameplay au jeu de base ( Professeur Evil et la Citadelle du temps ) ainsi que deux nouveaux personnages : Lloyd Right, Architecte de l’Impossible & Morgane Cardini, Agent de l’Illusion.
Le professeur Evil a ajouté un nouvel artefact redoutable à son arsenal de voleur de trésors : les portails temporels. La tâche des aventuriers (les joueurs) se complique ! Heureusement, deux nouvelles recrues aux capacités uniques viennent leur prêter main forte.
Déplacez-vous dans le manoir du professeur Evil comme jamais auparavant. Influencez le professeur pour le faire agir en votre faveur.
Dérobez ses possessions et utilisez-les contre lui pour aider votre mission. Mais dépêchez-vous car l’horloge de la citadelle du temps tourne toujours !
BUT DU JEU
La partie se termine comme d’habitude dans Professeur Evil et la Citadelle du temps ( accéder aux règles du jeu de base ) : si les joueurs parviennent à récupérer quatre trésors avant d’en perdre quatre, ils gagnent la partie. Si le professeur arrive à récupérer quatre trésors, c’est une défaite des joueurs.
Règles de Professeur Evil et les Architectes de la magie (extension ) :
Bienvenue dans la première extension de Professeur Evil et la Citadelle du Temps. Avec Les Architectes de la Magie, vous allez découvrir deux nouveaux personnages et deux modules de jeu : les accessoires du professeur et les portails temporels.
Ces modules peuvent être joués ensemble ou séparément, avec ou sans les nouveaux personnages.
Parviendrez-vous à venir à bout du professeur ?
LES NOUVEAUX HEROS
Lloyd Right et Morgane Cardini sont les deux nouveaux membres de votre équipe. Leurs compétences uniques peuvent vous aider à vaincre le professeur. Intégrez ces nouveaux personnages au reste de l’équipe pour faire bon usage de leurs capacités.
Mise en place :
Lorsque vous choisissez un personnage au début du jeu, vous pouvez maintenant choisir Lloyd Right, l’Architecte de l’Impossible , ou Morgane Cardini, l’Agent de l’Illusion.
LES ACCESSOIRES DU PROFESSEUR
Les accessoires du professeur sont de nouvelles tuiles Trésor qui représentent des artefacts en sa possession. Mélangez ces tuiles avec les autres, et soyez vigilant lorsqu’elles apparaissent dans le manoir.
Si vous récupérez un des accessoires du professeur, votre équipe bénéficiera d’un bonus.
Sinon, vous aurez encore moins de temps pour récupérer les autres trésors.
Mise en place :
Mélangez ces 6 nouvelles tuiles Trésor à celles du jeu de base . Les autres règles de mise en place restent inchangées.
Tuiles Accessoire :
Les tuiles Accessoire sont des tuiles Trésor qui peuvent être récupérées ou perdues comme d’habitude.
Toutefois, lorsqu’une telle tuile est récupérée ou perdue, elle ne compte que pour la moitié d’une tuile Trésor. Il faut donc en récupérer deux pour compléter un espace de trésor récupéré ou perdu.
Chaque tuile Accessoire présente aussi des symboles supplémentaire : 1 ou 2 symboles d’horloge, et une action bonus.
Récupérer un accessoire :
Si vous parvenez à récupérer un accessoire du professeur :
-Placez la tuile sur un emplacement de Trésor récupéré.
-Action bonus : les joueurs peuvent décider d’utiliser l’action bonus ou non, mais elle doit être utilisée immédiatement.
-Symboles horloge : ignorez-les.
Si vous récupérez un deuxième accessoire, placez la tuile par-dessus le premier accessoire récupéré. Combinés, ces deux accessoires valent une tuile Trésor.
Après avoir récupéré une tuile Accessoire, n’oubliez pas d’en réactiver tous les pièges, et piochez une nouvelle tuile Trésor comme d’habitude.
Perte d’un accessoire :
Si le marqueur de temps atteint ou dépasse le marqueur de la tuile Accessoire, alors cette tuile est perdue. Dans ce cas :
-Placez la tuile sur un emplacement de Trésor perdu.
-Symboles horloge : avancez le marquer de temps d’un cran par symbole horloge
-Action bonus : ignorez-les.
Si vous perdez un deuxième accessoire, placez la tuile par-dessus le premier accessoire perdu. Combinés, ces deux accessoires valent une tuile Trésor.
Après avoir perdu une tuile Accessoire, piochez une nouvelle tuile Trésor comme d’habitude. Ne réactivez pas les pièges de la tuile Accessoire que vous avez perdu.
LES PORTAILS TEMPORELS
Les portails temporels permettent au professeur de manipuler le temps à l’intérieur du manoir, faisant usage de sa propre technologie…
Lorsqu’il se déplace dans le manoir, le professeur ouvre des portails temporels dans les pièces où il s’arrête. S’il revient dans une pièce où il s’est arrêté, il utilisera le portail pour revenir dans le temps et rejouer immédiatement.
Mise en place :
Placez les 12 jetons de portail temporel au milieu de l’horloge principale pour constituer la réserve.
Ouverture d’un portail :
Lorsque le professeur se déplace, il peut maintenant ouvrir des portails ou utiliser ceux qui existent déjà pour revenir dans le temps et effectuer deux fois son tour.
Lorsque le dé du professeur indique 1, 2 ou 3 chevrons, ou le passage secret, résolvez d’abord les dés, puis intéressez-vous à la pièce où il a terminé son mouvement.
-Si cette pièce ne contient pas de portail, le professeur en place un. Prenez un portail de la réserve et placez-le dans la pièce.
-S’il y a déjà un portail à cet endroit, commencez par le retirer, puis lancez à nouveau le dé des couleurs et le dé du professeur et appliquez leurs effets. Ne relancez pas le dé noir.
Si vous avez obtenu un résultat 5 ou 10 sur le dé du professeur, alors il ne se déplace pas et ne peut ni ouvrir ni utiliser un portail.
Attention ! Si le professeur utilise un portail et termine son mouvement dans une pièce avec un autre portail, alors il utilise aussi ce portail !
Fermeture d’un portail :
Une cinquième action s’ajoute aux quatre du jeu de base (se déplacer, déverrouiller une porte, désactiver un piège, récupérer un trésor). Cette action est : fermer un portail.
A votre tour, pour une action, vous pouvez retirer un portail de la pièce où vous vous trouvez et le replacer dans la réserve.
FIN DU JEU
La partie se termine comme d’habitude ( comme dans le jeu de base ) : si les joueurs parviennent à récupérer quatre trésors avant d’en perdre quatre, is ont gagné. Sinon, c’est une défaite.
Notez que si vous avez récupéré 3 trésors et 1 accessoire, vous n’avez pas encore gagné la partie : vous êtes seulement à 3 trésors et demi.
Il vous faut un autre trésor ou un accessoire pour gagner.
CARACTERISTIQUES
Nom de l’extension : Professeur Evil et les Architectes de la magie
Auteurs : Brett J. Gilbert, Matthew Dunstan
Nombre de joueurs : 2 à 4
Age : 8+
Durée de partie : 30-45 minutes
Editeur & distributeur : Funforge
J'y ai joué à Essen, j'ai été peu emballé :
- trop mécanique, les actions n'ont pas vraiment de rapport avec le thème (par exemple, on peut sans cesse revenir tenter de piquer des trucs même si on s'est fait dégager, on peut agir sur des trucs à distance sans pertinence)
- trop de hasard sur le tirage du dé qui peut faire perdre complètement aléatoirement.
[[Professeur Evil et La Citadelle du Temps](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/professeur-evil-et-la-citadelle-du-temps)]
Du 26 au 29 octobre, venez sur le stand Funforge (hall 1, 1-F113) pour jouer à nos 2 nouveautés !
Cette année, Funforge vous présentera Professeur Evil et La Citadelle du Temps (Brett J. Gilbert, Matthew Dustan & Biboun) & Tokaido édition 5ème anniversaire (Antoine Bauza & Naïade) sur le stand Funforge pendant toute la durée du salon, du 26 au 29 octobre 2017.
Les précommandes pour vous procurer ces 2 jeux sont toujours ouvertes (à tarif préférentiel). Pour ceux qui n'ont pas de précommandes, vous pourrez aussi acheter les jeux sur place (dans la limite des stocks disponibles).
Les exemplaires précommandés - via le lien ci-dessus - seront à retirer sur le stand Funforge du 26 au 29 octobre.
NOUVEAUTE : Professeur Evil et La Citadelle du Temps
Auteurs : Brett J. Gilbert & Matthew Dunstan
Illustrateur : Biboun
Catégorie : Jeu de plateau
Nombre de joueurs : 2 – 4
Durée : 30 à 45minutes
Age: 8+
>> Précommandez votre jeu au prix spécial de 32€ ! (retrait sur le stand Funforge pendant Essen). Le jeu est disponible en français et en anglais.
A propos du jeu
Formez une équipe d’aventuriers et partez à la recherche des fameux trésors cachés dans le sinistre manoir du Professeur Evil : la Joconde, la pierre de Rosette, la machine d’Anticythère… Tous ses larcins sont sous clef au cœur de sa demeure. Parcourez les couloirs et déverrouillez les portes pour désactiver les pièges qui protègent les trésors.
Récupérez-en 4 avant que le professeur ne les enferme à tout jamais !
Accéder aux règles en pdf .
Accéder à l'album photos Facebook .
Séances de dédicaces
Brett J. Gilbert & Matthew Dustan (auteurs) dédicaceront Professeur Evil et La Citadelle du Temps sur le stand Funforge (1-F113, hall 1).
Jeudi 26 octobre 2017 :
14h30 – 15h30 : Brett J. Gilbert & Matthew Dunstan .
Vendredi 27 octobre 2017 :
14h30 – 15h30 : Brett J. Gilbert & Matthew Dunstan .
Samedi 28 octobre 2017 :
14h30 – 15h30 : Brett J. Gilbert & Matthew Dunstan .
Twitter, Facebook, Instagram
Pour partager des photos ou vidéos sur le jeu, n’hésitez pas à nous faire coucou au passage, avec :
#PrEvil #spiel2017 @funforge
#ProfessorEvil #spiel2017 @funforge
NOUVEAUTE : Tokaido édition 5ème anniversaire
Tokaido édition 5ème anniversaire
Auteur : Antoine Bauza
Illustrateur : Naïade
Catégorie : Jeu de plateau
Nombre de joueurs : 2 – 5
Durée : 30 à 45minutes
Age: 8+
>> Précommandez votre jeu au prix spécial de 32€ ! (retrait sur le stand Funforge pendant Essen). Le jeu est disponible en français et en anglais.
A propos du jeu
L’édition 5ème anniversaire de Tokaido remplacera l’édition actuelle de Tokaido pour devenir la NOUVELLE édition classique du jeu.
Cette édition inclut une nouvelle illustration de boîte, de nouveaux designs de cartes, de nouveaux plateaux de joueurs, un nouveau plateau de jeu redesigné, de nouveau pions, de nouvelles cartes panorama, etc. La mécanique du jeu reste la même, sans modifications. L’édition 5ème anniversaire ne comprend aucune des deux extensions (ni Crossroads, ni Matsuri) car il s’agit bien de la nouvelle édition du jeu de base.
Accéder à la revue de presse .
Accéder aux règles du jeu (dans l’édition 5ème anniversaire, les règles ne changent pas).
Séances de dédicaces
Antoine Bauza (auteur) and Naïade (illustrateur) dédicaceront l’édition 5ème anniversaire de Tokaido sur le stand Funforge (1-F113, hall 1).
Jeudi 26 octobre 2017 :
12h00 – 14h00 : Antoine Bauza & Naïade .
Vendredi 27 octobre 2017 :
10h30 – 12h00 : Naïade .
Samedi 28 octobre 2017 :
10h30 – 12h00: Antoine Bauza & Naïade .
Twitter, Facebook, Instagram
Pour partager des photos ou vidéos sur le jeu, n’hésitez pas à nous faire coucou au passage, avec : #tokaido #essen #spiel #essen2017 #spiel2017 @funforge
A propos de Funforge
Fondée en 2008, Funforge est une société à responsabilité limitée basée à Paris qui publie des jeux de société de qualité, amusants, immersifs, pour tous publics, et à forte rejouabilité. Depuis sa création, Funforge est devenu un acteur reconnu du marché ludique international en étant distribué dans le monde entier (France, USA & Amérique du Nord, Allemagne, Royaume-Uni, Pologne, Scandinavie, Russie, Japon, Chine, etc).
La qualité des publications de Funforge et le prestige des auteurs qui collaborent avec la société, lui ont valu plusieurs distinctions de jurys indépendants ainsi que de la presse internationale. L’édition de la gamme de produits Tokaido™, avec plus de 300.000 exemplaires vendus à ce jour, a définitivement établi Funforge comme l’un des leaders de l’édition et de la distribution de jeux de société modernes. Pour plus d’informations, accéder au site internet ou retrouvez-nous sur les réseaux sociaux.
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