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Description de la communauté
CHICAGO 1930, Il n’y avait pas que des gangsters au service de Capone...
But du jeu
Être l'homme de main qui aura livré le plus de caisses d'alcool et ainsi pouvoir obtenir de l'avancement dans l'organisation de Capone...
Matériel
•4 plateaux "Quartiers de Chicago".
•3 personnages
•30 cartes "Chargements"
•60 cubes
•4 camions
•4 plateaux "Pertes"
•2 dés
•3 tuiles "Closed"
•12 jetons "Prime"
Principe de jeu
Chaque joueur, après avoir pris possession d'un chargement, devra arpenter les rues de Chicago pour livrer en alcool prohibé les différents bars clandestins de la ville. Il faudra, de plus, respecter les règles de non concurrence en ne livrant pas de caisses de même nature dans des bars voisins.
A chaque tour chacun pourra en plus demander de l'aide à Al Capone ou renseigner la police sur les déplacements de ses adversaires afin de, plus ou moins, les contrarier dans leurs activités.
Déplacements des camions
Un camion se déplace, de rue en rue, en fonction du cube qu'il compte livrer, mais il ne peut repasser par une rue déjà empruntée, ni traverser une rue ou carrefour, occupés, encore moins y stationner,
•1 rue pour un cube marron
•2 rues pour un cube noir
•3 rues pour un cube blanc
•1 à 4 rues sans rien livrer
Tour de jeu
a)lancer les 2 dés
b)déplacer le personnage désigné,
c)déplacer son camion, livrer un cube ou pas...
Fin de la partie
La partie s'achève soit, dès que la 3ème tuile "Closed" est posée (au début d'un nouveau tour),
Ou alors, on fini le tour en cours.
•si tous les bars sont livrés avec au moins un cube,
•ou si au moment d'un chargement, aucun camion ne peut être chargé en totalité.
Chaque joueur compte les cartes "Chargements" acquises + jetons "Prime", moins les cubes placés sur sa tuile "Pertes"