Contenu
infoLe contenu de cette boîte n'est pas renseigné.
Description de la communauté
Un jeu d'observation et de rapidité pour retrouver des objets sur des plateaux bien chargés !
But du jeu :
Les joueurs doivent remplir des épreuves qui consistent à trouver des objets. Chaque épreuve réussie rapporte 1 point, le premier à 6 remporte la partie.
Déroulement du jeu:
Les 9 cartons sont disposés de manière à faire un plateau de 3x3. Les cartes d'épreuves sont triées en tas de couleur : cartes rouges, vertes et bleues.
Le plus jeune joueur commence puis on tourne dans le sens des aiguilles d'une montre.
À son tour, le joueur lance le dé de couleur pour savoir quelle épreuve il doit effectuer puis tire une carte du tas correspondant à la couleur tirée.
Les cartes indiquent également des modifications à effectuer sur le plateau de jeu avant le tour de la personne (pivoter, retourner ou déplacer des cartons).
[b]Vert, solitaire : le joueur tire le dé 6 et doit trouver avant la fin du sablier autant d'exemplaires de l'objet sur la carte qu'indiqué par le dé.
[b]Bleu, rapidité : la carte est retournée en même temps pour tout le monde et le premier à trouver l'objet en question remporte le point de l'épreuve.
[b]Rouge, teigneux : la carte annonce un type d'objets. Tous les joueurs enchérissent à tour de rôle, celui qui annonce le plus a ensuite la durée du sablier pour trouver le nombre d'objets correspondants qu'il a annoncé pouvoir trouver. S'il réussit, il gagne un point (règle additionnelle suggérée par O'Cédar : s'il n'y arrive pas, il perd 1 point !).
Matériel :
9 cartons formant le plateau de jeu
2 dés (1 dé normal, 1 dé "couleurs")
100 cartes à épreuve
1 sablier
1 livre de règles en 8 langues