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Boîte du jeu : Pueblo

Pueblo

calendar_month2002
settingsWolfgang Kramer, Michael Kiesling
brushJoachim Krause, Pinball, Ole Höpfner, Wolfgang Scheit
home_workRavensburger, Rio Grande Games
local_shipping
Nombre de joueurs :2 - 4
Age :10 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:32:35
    7,9
    Vous participez à la construction d'un édifice commun, mais attention, vos pierres ne doivent pas se voir... Chaque joueur incarne un architecte qui construit un « pueblo » sous le regard inquisiteur du chef indien Zuni. Le chef ne rigole pas ! Il distribuera des mauvais points aux architectes qui font preuve d’originalité en ne respectant pas la couleur autorisée. Un « pueblo » est un village ressemblant à des piles de boites superposées. Les fondations. L’aire de jeu est une grille de 10 sur 10 sur laquelle seront déposés et empilés les éléments du pueblo. Autour de cette aire, une ligne permet au pion représentant le chef de faire le tour de la construction afin de la contrôler. Un deuxième plateau de jeu permettra de compter les points des joueurs durant la partie. Des bouts de blocs en cube mais pas complètement … Chacun possède des blocs de même forme. Mais s’il existe des blocs de la couleur autorisée, chaque architecte possède également une moitié de ses blocs à sa propre couleur. C’est mal ! Ces blocs sont répartis avant la partie de manière à ce que les joueurs soient obligés d’alterner la pose des blocs autorisés et interdits. Construction en douce et dénonciation. À son tour, un joueur doit placer un de ses blocs sur le plateau de construction, où il le désire. Il déplace ensuite le pion du chef de 1 à 4 cases et celui contrôle immédiatement la rangée de construction qui est juste devant lui. S’il ne voit que des blocs autorisés, tout va bien. Mais s’il aperçoit des blocs colorés, il distribue immédiatement des mauvais points aux architectes qui se font remarquer : Au rez-de-chaussée –1, au premier étage –2, au deuxième –3, etc. Et c’est cumulatif bien sûr ! Le but du jeu est donc d’arriver à déposer tous ses blocs colorés sans se faire attraper. Heureusement, le chef ne contrôle que la case où il s’arrête… Du moins dans un premier temps ! Parce que s’il arrive sur un coin, il va contrôler le haut du quart du pueblo où il se trouve. Et quand tous les blocs sont posés, il fera le tour du pueblo en contrôlant chaque case une à une ! À ce moment douloureux, le joueur qui aura reçu le moins de mauvais points (le planqué !) sera élu meilleur architecte. Variante. Si vous n’avez pas assez frissonné pendant la partie, une variante vous permet de continuer. La partie ne s’arrête plus après le contrôle final, après on redémonte le pueblo pièce par pièce sous l’œil du chef attentif ! Règles avancées. Ça ne vous suffit pas ? Très bien. On placera en plus des zones sacrées où il est impossible de placer des blocs. Et de plus, vous choisirez votre place dans le tour de jeu en achetant celle-ci contre des mauvais points !

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : PuebloPueblo : Un classique de Kramer & Kiesling!
        Merci à mes designers vénérés pour cette pépite singulière et terriblement efficace...excellent si on aime des jeux du même style comme Blokus 3D, Ubongo 3D, caminos

        boardgameguix

        27/03/2020

        7.3
      • boîte du jeu : PuebloPueblo : Quand le bâtiment va...
        Tout va bien ! Le jeu qui traînait dans l'armoire du club a pu enfin reprendre l'air. Des règles simplissimes et vite assimilées. De la curiosité pour cet objet semi abstrait et ces formes qui s'imbriquent plus ou moins bien. Attention quand même à la durée du tour de chaque joueur car cela peut vite devenir très long et on ne sait plus trop quoi faire quand on a soi-même prévu un, voire deux coups à l'avance... un sablier d'une minute permettrait de rythmer la partie et de rajouter un peu de piment dans la construction de ce village mexicain ! J'ai eu la sensation que l'ordre de jeu pouvait avantager les premiers joueurs, puisqu'il leur est plus facile sur la fin du jeu de dissimuler leurs dernières pièces, l'espace se réduisant au fur et à mesure. A tester peut-être avec plusieurs manches en changeant l'ordre de jeu pour plus d'équité. L'expérience m'a donnée envie d'y revenir et de tenter une stratégie plus centrale afin de mieux cacher les pièces en fin de partie.

        tt-a63903dbc0465b9...

        19/11/2017

        7.1
      • boîte du jeu : PuebloPueblo : Un très bon jeu !
        Dommage que les pièces ne soient pas en bois tout de même. Un jeu très beau et très bien. A ressortir très souvent. L'idée de l'architecte qui tourne autour du plateau et les joueurs qui essaient de lui cacher les éléments de construction à leur couleur est simplement génial ! A posséder d'urgence !

        Greta

        24/02/2015

        7.9
      • boîte du jeu : PuebloPueblo : mécanique simplissime et prenante
        la géométrie dans l'espace c'est pas fait pour tout le monde: soit on est bon, soit on se prend une rouste. Dommage que le thème n'ait absolument rien à voir avec le jeu.

        tt-8e78f37ac9b1f94...

        06/01/2013

        8
      • boîte du jeu : PuebloPueblo : Cachez ce pueblo que je saurai voir !
        Dans ce jeu chaque joueur empile ses blocs en tentant de les dissimuler derrière ceux des ses adversaires, car l'architecte qui tourne autour de la construction sera sans pitié si son regard d'aigle aperçoit le bout de votre pueblo qui dépasse... Nous avons à faire ici à un très bon jeu mais au thème complètement artificiel tant l'abstraction se fait sentir. Ces gros cubes, tarabiscotés façon Tétris 3D, aux couleurs plus qu'improbables en ces lieux, pourront s'empiler comme ils voudront, ce ne seront jamais que de vulgaires bouts de plastique. Alors ne cherchez plus l'indien qui hanterait ce pueblo fantomatique et contentez vous d'appréciez ce jeu pour ce qu'il est, un vrai bon jeu abstrait ...

        OliveMontpellier

        10/06/2011

        8
      • boîte du jeu : PuebloPueblo : Pueblo, ça change un peu
        Peu habitué à ce genre de jeu, je préferai avoir des dés ou des cartes en main plutôt que des briques de construction, j'ai été très agréablement surpris. La 1ère partie est un peu déroutante, mais riche en enseignements. On comprend vite l'importance de placer ses blocs le plus au centre et le plus bas possible(contre un joueur confirmé on comprend sa douleur!) Il ne faut pas oublier également d'anticiper lorsqu'on pose une pièce de couleur pour pouvoir la masquer au mieux par la suite. Bref, un très bon jeu qui nécessite mine de rien un bonne dose de réflexion et de mauvaise foie pour tromper l'ennemi.

        Clem_Achille

        19/01/2011

        8
      • boîte du jeu : PuebloPueblo : Il est beau mon Pueblo!
        Pueblo c’est avant tout le plaisir de découvrir un jeu différent de tout ce qui est connu. Le matériel particulièrement inhabituel suscite la curiosité. Le jeu est rapidement pris en main car expliquer les règles avec le matériel devant soi ne prend guère plus de cinq minutes. Le jeu se base sur notre sens à appréhender les volumes dans l’espace et à anticiper les mouvements du contrôleur. On se surprend à faire plusieurs fois le tour de la table à moitié accroupi pour ne pas rater un emplacement stratégique, cela fait évidemment bien rigoler vos adversaires qui passent leur temps à vous proposer d'autres emplacements qui les avantagent. Bien sur, le thème de la construction d’un pueblo est tiré par les cheveux et nous sommes en présence d’un jeu abstrait qui ne plaira pas aux personnes ayant des difficultés à percevoir l’espace. Pour ma part ce n’est pas un problème et le seul reproche que je pourrai formuler est celui d’avoir des blocs de forme identique, le jeu aurait à mon avis gagné en intérêt et surtout en longévité avec des lots de formes différentes. Simple et déroutant, abstrait et convivial, Pueblo cultive les paradoxes pour satisfaire les plus curieux d’entre nous. 2005

        diez

        10/01/2011

        6
      • boîte du jeu : PuebloPueblo : Planquez vous ! Y'a l'chef qu'arrive !!!
        Pueblo est une sorte de Tétris en 3D, où l'on prend le temps de jouer et de réfléchir, mais pas la peine de réfléchir pendant 10 minutes non plus, les choix ne sont pas si nombreux que ça ! Le matériel est en plastique, c'est vrai, mais très beau quand même, les cubes ne sont ni trop gros ni trop petits, bref rien à redire de ce côté là. Ne cherchez pas, tous les cubes ont la même forme ! La réflexion que tout le monde se fait à la première partie : **"Ca m'énerve, il n'est pas dans le bon sens le cube, ça m'arrangerait plus dans l'autre sens !"**. Bah oui, c'est le jeu qu'est comme ça et puis c'est tout ! C'est ça qu'est bon ! Du côté du jeu non plus, il n'y a rien à redire, c'est un jeu très tactique, difficile d'avoir une stratégie à long terme, et les coup de p\*tes sont légions. Attention à bien calculer la position du chef du Pueblo. Enfin, sous ses airs calculatoires, il cache un bon jeu de diplomatie (tout dépend avec qui vous jouez) dans lequel il faut réussir sous des prétextes falassieux à influencer ses petits camarades architectes pour qu'ils posent leurs briques dans ce sens là plutôt que dans celui là et pour qu'ils déplacent le chef à l'endroit qui vous arrange ("mais si avance le de 3 cases, tu te prends 1 points mais tu lui en donnes 2...").

        tt-b9b8a78e1941ac4...

        17/06/2010

        10
      • boîte du jeu : PuebloPueblo : Construction indienne
        Un jeu au principe original et malheureusement un peu méconnu. Il faut savoir anticiper et se repérer dans l'espace, et ce n'est pas donné à tout le monde. Belle réalisation ,mais je me demande pourquoi il n'a jamais existé en bois !

        tt-634437adf672b83...

        12/12/2009

        8
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      Le jeu des Jeux en Autriche estLe jeu des Jeux en Autriche est
      Bon jeu pour moi cet Atlantis...et pour contrer l'avis de Monsieur cedha2000, j'ai toujours joué avec une modification de regle qui, je trouve a pu enlever le coté course trop rapide... En fait, on joue sans le benefice du tirage de plus de cartes une fois arrivé, la stratégie est donc plus sensible..

      tt-96b5c6631f963d2...

      19/08/2010

      [Pueblo] Demande de précisions sur la règle[Pueblo] Demande de précisions sur la règle
      Attention tu peux ne pas suivre cette règle de façon aussi précise... 1er et 2nd tour : tu dois placer 1 pierre neutre et une de ta couleur 3e et 4e : tu dois placer 1 pierre neutre et une de ta couleur etc.. tu peux tres bien placer 2 pierres neutres à la suite (2e et 3e tour par exemple)

      tt-903ec76a84b78c7...

      24/02/2004

      Pueblo vs Rumis (vs Blokus ?)Pueblo vs Rumis (vs Blokus ?)
      J'aime les deux jeux mais je préfére largement rumis à pueblo. Les plateaux de rumis permettent des parties plus variée, la régles est nettement plus simple et la construction est amusante. En fonction de la diposition du plateau et des piéces restantes chaque coup est relativement différent (placer une piéce de 2 cubes dans un des recoins restant ne se fait pas comme essayer de placer une grande piéce pour bloquer l'adversaire). A pueblo le systéme est interessant mais plus répétitif. Les piéces sont toutes les mêmes le principale choix a ce niveau est l'ordre de placement piéce neutre/couleur. Les parties de rumis sont plus rapide que pueblo (mais je n'ai jamais sorti ce jeux sans enchainer 2 ou 3 parties...).

      corwin147

      13/02/2004

      Les 100 meilleurs jeux du Monde !Les 100 meilleurs jeux du Monde !
      Voilà une excellente nouvelle, surtout pour Kris Burm qui le mérite amplement.

      Docteur Mops

      04/11/2002

      Spiel der Spiele 2002, les nominésSpiel der Spiele 2002, les nominés
      Cher Monsieur le Fin Observateur, Et oui, la liste passe à 19 jeux, ils avaient oublié Dschunke ! Quand même ce n'est pas sérieux !

      Monsieur Phal

      04/07/2002