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Boîte du jeu : Puzzle Strike

Puzzle Strike

Jeu

2011

Dans la série "Dominion fait des émules", voici un jeu de jetons qui reproduit un jeu vidéo de type "puzzle-game"...

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Nombre de joueurs :2 - 4
Age :10 ans et +
Durée de partie :20 min
Langues :Français
Date de sortie :08/02/2011
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:43:42

    Contenu

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    9

    Description de la communauté

    Dans la série "Dominion fait des émules", voici un jeu de jetons qui reproduit un jeu vidéo de type "puzzle-game"... Est-ce que vous connaissez les puzzle games ? Je ne parle pas des images découpées en petits bouts aux contours irréguliers, mais de ces jeux vidéos de dextérité qui peuvent certes se jouer seul, mais prennent bien plus de saveur quand ils sont joués en affrontement contre d'autres joueurs. Le père de ces jeux est Tetris, mais plusieurs dizaines d'autres ont vu le jour, comme Columns, Puzzle Bobble, Puyo Puyo... Le principe de base est toujours le même : des objets vous arrivent dessus en continu et vous ne devez pas vous laisser submerger. Plus il y en a plus ça accélère, et si vous jouez en compétition, quand vous parvenez à faire de jolis coups, ça envoie d'autant plus d'embûches chez vos adversaires. Eh bien Puzzle Strike, c'est ça. Un puzzle game où vous avez des cristaux qui vous tombent dessus à chaque tour, et si vous arrivez à 10, vous êtes éliminé. Le vainqueur sera le dernier joueur en lice. Alors comment faire pour vous débarrasser de ces cristaux ? En effectuant des actions qui vous permettront de les fusionner, et de les renvoyer chez vos concurrents. Et pour faire ces actions, le jeu reprend le principe maintenant éprouvé du jeu de cartes Dominion : le deck building, principe où les joueurs vont construire leur jeu au fur et à mesure de la partie selon les possibilités qui leur sont offertes. À ceci près que dans Puzzle Strike, le format sera des jetons de carton épais au format poker plutôt que des cartes. Puzzle Strike utilise différents personnages, qui sont issus de l'univers Fantasy Strike, et sont donc les mêmes que ceux du jeu de cartes Yomi (fiche ici), un jeu pourtant bien différent. Une version de luxe de Puzzle Strike existe où les jetons sont en bois plutôt qu'en carton. Une version en fichier PDF à télécharger proposant des cartes à s'imprimer et à découper soi-même existe également. Déroulement du jeu : Au début de la partie, chaque joueur dispose de 10 jetons dans un sac qui représente sa pioche : 6 cristaux apportant de l'argent, 3 jetons d'action spécifiques propres au personnage que le joueur aura choisi (il y a 10 personnages différents), et 1 jeton "crash gem" (j'y reviendrai). Ces jetons sont mélangés dans un sac où le joueur pioche 5 jetons. On place au centre de la table les jetons qui vont servir, certains communs à toutes les parties, plus une sélection de 10 jetons d'action différents, chacun en 5 exemplaires. Ces 10 jetons sont choisis parmi une collection de 24 possibilités offertes par le jeu, ce qui constitue près de 2 millions de combinaisons possibles. À son tour, un joueur effectue les étapes suivantes : 1. Le joueur prend un cristal de valeur 1 et le place dans sa "gem pile". Bien que ces jetons soient les mêmes que ceux qui représentent l'argent dans le sac, dans la "gem pile" leur rôle est différent puisque c'est leur amoncellement qui signera la défaite du joueur. 2. Le joueur peut effectuer une action, grâce aux jetons qu'il a en main. Certains de ces jetons peuvent lui attribuer des actions supplémentaires... 2bis. On vérifie ensuite la somme des cristaux dans la "gem pile" du joueur. Si elle vaut dix ou plus, il est éliminé, et l'excédent est envoyé chez le joueur suivant sous la forme de cristaux de valeur 1. Si elle reste inférieure à dix, le joueur peut continuer son tour... 3b. Le joueur doit maintenant effectuer au moins un achat. Il cumule l'argent qu'il a en main et ce que lui ont apporté les actions qu'il aura jouées, et peut acheter autant de nouveaux jetons qu'il voudra tant que la somme de leurs coûts ne dépasse pas son montant total. S'il n'a pas d'argent, il est obligé d'acheter le seul jeton qui n'a pas de coût : une blessure (un jeton qui ne fait rien et lui encombrera son jeu). 4. Le joueur défausse tous ses jetons joués et ceux qui lui restent en main, puis il repioche 5 nouveaux jetons de son sac. Si son sac est vide, il remet les jetons de sa défausse dedans, mélange, et continue à piocher. Si la "gem pile" du joueur se remplit, il peut piocher plus de jetons (+1 jeton par trois cristaux). ... et c'est au joueur suivant. Les actions qu'un joueur peut effectuer sont variées, on y trouve principalement des actions qui donnent de l'argent en plus, d'autres qui redonnent d'autres actions, d'autres encore qui permettent de piocher des jetons additionnels, ou de conserver des jetons en main d'un tour à l'autre. Et puis on y trouve les jetons violets, qui permettent : - de combiner des cristaux de votre "gem pile" entre eux : le joueur fusionne deux cristaux en un seul de valeur correspondant à la somme des deux cristaux initiaux, jusqu'à 4. - de "crasher" un cristal (ou deux pour la "double crash gem") : le joueur éclate le cristal visé en autant de cristaux de valeur 1 que sa valeur initiale, qu'il envoie ensuite chez son voisin de gauche... aïe ! À noter que ces jetons violets ne font pas partie des 10 jetons à sélectionner : ils sont de toutes les parties. Heureusement il existe aussi des jetons permettant d'essayer de se défendre, et on peut presque toujours crasher un cristal chez soi en réaction, pour diminuer le nombre de cristaux que l'on reçoit lors d'une attaque... Presque, car les cristaux de valeur 4 sont imparables... Ça fait mal !

    Images & vidéos

    Les avis

    • 7
      24/08/2015
    • 10
      30/11/2013
    • 9
      05/11/2013
    • 10
      15/02/2012
    • 10
      19/05/2011

    publications

    autres sujets

    [Sirlin Games] Puzzle Strike[Sirlin Games] Puzzle Strike
    sgtgorilla dit: A-t-elle essayé ? Car il y a bcp de jetons sans texte, uniquement à icones, qui plus est, très clair et facile à retenir pour une fois. Et le reste comporte très peu de texte excepté 1 ou 2 jetons il me semble. Le seul jeu que mon fils de 10 ans a réclamé à jouer. On a commencé avec le max de jetons sans textes. Il a aimé et en a redemandé. Alors que je n'arrive pas bcp à l'accrocher au reste. Yep, j'ai déjà essayé : j'ai le jeu à la maison. Même le peu de texte qu'il y a c'est trop pour elle (en fait elle n'a rien contre l'anglais, mais comme ce n'est pas facile pour elle, elle doit redemander la traduction à chaque fois qu'elle doit choisir un jeton) C'est gentil pour l'aide proposée, mais je n'irais pas coller du papier sur les jetons. En plus j'ai la première édition :p Mais bon, elle a bien aimé Ascension et quarmageddon donc avec un peu de patience elle finira peut-être par s'y mettre. Il n'y a vraiment aucun éditeur français intéressé par une telle bombe ludique ?

    Vieux chat

    17/05/2014

    Puzzle Strike, le meilleur deckbuilder?!Puzzle Strike, le meilleur deckbuilder?!
    Salut , matthieu91 dit: 1. Si j'utilise un double crash pour envoyer un 4 et un 2 à un adversaire, l'adversaire a-t-il le droit de contrer le 2 malgré que le 4 soit incontrable?? non, c'est en fait l'ensemble qui est incontrable matthieu91 dit: 2. Si un adversaire me contre, ais je le droit de contrer son contre?? oui , tout à fait, à partir du moment où tu as de quoi faire (des gemmes en gem pile + un crash ou double crash gem en main) matthieu91 dit: 3. Si j'utilise une tirelire pour garder un jeton pour le tour d'après, est ce que dans ce cas, je pioche 5 jetons ou je pioche que 4 pour en avoir 5?? matthieu91 dit: 4. Dans le mode à 4 où n'importe qui peut contrer n'importe qui, est ce que si A crash B et que c'est C qui contre A, dans ce cas, les gemmes non contré, c'est C qui les prend ou c'est quand même B?? Et s'il reste des jetons à prendre, est ce que D peut contrer à son tour?? j'ai surtout joué à 2. Mais de ce que j'ai lu normalement on attaque seulement le joueur suivant, donc celui à gauche. On peut sans doute faire une variante où on attaque n'importe qui mais le contre de crash gem est pour moi seulement réalisable par celui qui se fait agresser. matthieu91 dit: 5. Si le joueur A crash un gem 2 pour l'envoyer au joueur B et que le joueur B n'a qu'un gem 3 dans sa gem pile, peut il utiliser le gem 3 pour contrer les 2 gem qui arrivent (et donc récupérer un gem 1 au lieu de son gem 3)? oui il peut crasher son gem, ça fait un différentiel de 1 que se prend l'agresseur initial. à voir que de manière général il vaut mieux contrer si possible car envoyer un crash grille une action. Et ça permet de contenir l'attaque adverse et lui mettre la pression.

    ocelau

    22/06/2013

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