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Description de la communauté
"Tempête en Formation" est la première extension du jeu "Race for The Galaxy". Dans cette extension, vous découvrirez la Technologie de l'Hypersaut, le monde des Anciens et encore d'autres.
Et quoi de neuf au niveau carte ?
Tout d'abord, dans cette extension, sont présentes 22 cartes nouvelles à incorporer dans la pioche. Entre autre, citons plusieurs cartes Aliens et Génétiques, 3 nouveaux développements à 6 (Génome Galactique, Seigneurs de l'Imperium, Guilde des Terraformeurs) mais aussi le développement "Logistique améliorée" qui permet de poser deux mondes à la fois lors de la phase "Coloniser".
De plus, 4 nouveaux mondes de départ apparaissent: "Les Anciens", "la Colonie Séparatiste", "L'Usine Alien endommagée" et "Le Monde Condamné".
Et lorsqu'on invite un nouveau copain?
Grâce à cette extension, il est permis de jouer jusqu'à 5 joueurs à "Race for The Galaxy" à l'aide de 7 cartes action de couleur bleu ciel. Ce joueur peut aussi bénéficier d'une main prédéfinie grâce aux cartes marquées 5.
Vers de nouveaux objectifs...
Cette extension permet aussi d'introduire des petits objectifs qui rapportent des points à celui qui l'obtient:
- Des objectifs "premier" qui rapportent trois points au premier joueur qui l'atteint (par exemple: poser trois cartes Aliens, ou poser le premier développement à 6).
- Des objectifs "le plus de" qui rapportent 5 points au joueur qui possède à la fin de la partie le plus de cartes d'une même caractéristique (par exemple: le plus de monde de production).
Pour les adeptes du plaisir solitaire...
Cette extension permet aussi de jouer en mode solo. Ce mode solo se base sur le jeu à deux en variante expert. Un "robot", aidé de deux dés apportant un caractère un peu aléatoire, et possédant des réactions qui sont fonction soit du joueur, soit de ses cartes, permet d'opposer une résistance à celui qui veut jouer seul. Notons qu'il est possible de choisir trois niveaux de difficulté à ce robot.
En bonus
L'extension "Tempête en Formation" contient aussi 17 cartes vierges dont le joueur peut inventer les effets et 1 carte permettant de participer à un concours pour inventer une nouvelle carte qui sera présente dans une prochaine extension.
Matériel:
1 "monde Casino" de remplacement,
4 cartes monde de départ,
9 cartes action pour le 5ème joueur (dont 2 pour la variante "deux joueurs experts",
18 cartes de jeu,
17 cartes vierges,
1 carte de participation au concours,
9 jetons points de victoire (PV):7*1 PV, 1*5 PV, 1*10 PV),
4 objectifs "le plus",
6 objectifs "premier",
8 jetons objectifs de 3 PV,
1 tapis de jeu pour le jeu en solitaire,
14 marqueurs pour le jeu en solitaire,
2 dés personnalisés pour le jeu en solitaire,
la règle du jeu.