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Boîte du jeu : Raids

Raids

settingsMatthew Dunstan, Brett J. Gilbert
brushMatthew Dunstan, Biboun, Brett J. Gilbert
home_workIELLO
local_shippingIELLO
Nombre de joueurs :2-4
Age :8 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
    5,8
    Dans RAIDS, construisez le meilleur Drakkar et entourezvous du meilleur équipage viking pour partir à la découverte du monde. Combattez d’effroyables monstres, transportez et échangez des marchandises, et soyez prêts à faire ce qu’il faut pour gagner de l’or pour être couvert de gloire. Principe du jeu : Le jeu se déroule en 4 voyages, soit 4 tours de plateau. À votre tour, emmenez votre Drakkar selon votre guise aux meilleurs endroits du plateau pour trouver du matériel, des Vikings, des marchandises, des runes ou bien même des monstres. Chaque élément trouvé rapporte des points à la fin de la partie. Quel sera votre choix entre commercer ou plutôt vous spécialiser dans la chasse aux monstres ? À moins que la collection de runes vous semble être bien plus lucrative. Faites attention, il vous faudra faire les bons choix car votre bateau a un nombre de places limité. Si vous êtes plusieurs à convoiter la même tuile au même endroit, s’engagera alors un combat qui vous coûtera des vikings. Un seul d’entre vous pourra repartir avec ce qui s’y trouve ! Le joueur qui a récolté le plus de points de gloire à la fin du quatrième Voyage remporte la partie. Contenu : 1 plateau, 4 plateaux Drakar, 4 pions Drakkar, 40 pions Viking, 20 pièces en métal, 64 tuiles Voyage, 9 tuiles arrivées

    Les avis

    • boîte du jeu : RaidsRaids : ..plutôt amer
      Il est beau, il a des tuiles partout, des meeples viking et des drakkars sur lesquels poser les tuiles que l’on récupèrera en naviguant. Les deux auteurs ont-ils voulu rendre hommage à Jamaica en faisant tourner les bateaux en rond autour du plateau ? L’hommage est raté. Tout comme le jeu. La règle n’est déjà pas super claire sur une paire de points, en suit une sorte de petits chevaux où l’on est capable de traverser le plateau en 2 coups, en ne pouvant pas prendre ce que l’on veut (on peut se battre et cela coute trop cher). Le jeu est subi sans réelle possibilité de manœuvre. Il est rare que la majorité des joueurs demandent l’arrêt de la partie, c’est ce qui c’est produit devant l’ampleur du vide proposé par ce produit (et après relecture des règles). Tout comme « le cerisier qui fait pouet pouet les jours de pluie » on se demande comment Iello a pu décider d’éditer cette chose. Les deux auteurs (pourtant Elysium) après un calamiteux Fairy Tiles livrent un jeu où il ne se passe rien. Peut être la nouvelle gamme Iello. Après les mini games, les No games ?

      morlockbob

      09/06/2021

      1.4
    • boîte du jeu : RaidsRaids : C'est joli. Et c'est tout.
      Joué à l'Alchimie du Jeu en version quasi finale, j'ai attendu de voir si des changements allaient être opérés avant de mettre un avis. Visiblement non. Des règles très brouillones, pas claires et manquant de logique... Surtout au niveau des combats. Je mets un pion, l'adversaire en mise deux, j'en mets 3... Mouais. De même que la règle de déplacement des bateaux. Qui fait qu'on peut le parcourir en deux tours. J'ai eu l'impression de jouer à un clone de Jamaica, en beaucoup moins bien. Les belles illus le sauvent du naufrage ludique total. Bref, une énorme déception.

      Jeff_Graoully

      24/02/2021

      2
    • boîte du jeu : RaidsRaids : Raids dingue de ce jeu !
      Alors là, très très bonne surprise de ce début d’année ! Encore un très bon jeu que je n’avais pas vu passer au moment de sa sortie. Y aurait de quoi disserter des heures sur cette surenchères de sorties des éditeurs pour « exister » médiatiquement au détriment des jeux. Les jeux doivent tout de suite cartonner avant de « disparaître » dans la foulée, remplacés par une dizaine d’autres … Plus le temps de se créer un public … Bref, revenons à nos drakkars ! Comme d’habitude, je ne vais pas vous détailler les règles, certains font ça très bien et j’en consomme allègrement pour choisir mes futurs achats mais qu’est-ce qui fait que RAIDS sort du lot selon moi … RAIDS est un jeu malin à plus d’un titre ! Il se prend en main très rapidement et chose toujours très importante pour moi, on ne joue pas des vikings, on est des vikings : on pille, on combat, on voyage, on commerce ! Avec un matériel simple mais qui touche dans le mille : de belles pièces métal, bien lourdes, sonnantes et trébuchantes, des drakkars en bois et de superbes meeples de vikings avec une bonne grosse hache. Malin que je vous dis. La magie marche tout de suite avec des illustrations de Biboun pour appuyer tout ça. Ensuite, la mécanique est vraiment bien pensée avec un système d’action en fonction de la place du dernier joueur, un peu à la Olympos pour ceux qui connaissent. Concrètement, on avance notre drakkar d’autant de cases qu’on veut pour collecter des tuiles mais on ne gagne la dite tuile qu’une fois que tous les autres drakkars adverses nous ont dépassés. Le tour de jeu revient toujours au dernier joueur. Il y a donc une belle part de gestion, d’anticipation des actions adverses pour essayer d’obtenir son butin voir si on est plus fourbe se placer sur un emplacement qui intéresse un adversaire, rien que pour l’affaiblir et mieux venir l’attaquer plus tard. RAIDS fait partie de ces jeux qui ont l’intelligence de plaire à tous les types de joueurs : « Néophyte » : on peut jouer au grès du vent j’ai envie de dire, profiter des opportunités sans faire de plans sur la comète ou au contraire, « Expert » et jouer sur tous les plans stratégiques du jeu et faire chauffer ses neurones pour optimiser son scorage, couper l’herbe sous le pied de ses adversaires. Malin là encore. Enfin, ce que j’aime plus que tout dans un jeu, c’est d’avoir plusieurs axes de victoire et encore mieux, de ne pas pouvoir jouer sur tous les plans en même temps : il faut donc faire des choix (runes, marchandises, argent, objectifs différents de fin de manches, monstres, Mjöllnirs, fanions) ! Et ça dans un jeu c’est top car ça apporte du sel au jeu, de la tension, de l’interaction, de la rejouabilité. On ne peut gagner sans regarder ce que font les adversaires mais les fins sont tendues, il faut vraiment bien gérer son stock de vikings pour ne pas être à la merci des autres. Il faut être … malin ! RAIDS va devenir un classique à la maison assurément ! Ce jeu a tout pour lui, je cherche encore un défaut dans la cuirasse … N’attendez plus, sortez les rames, les haches et la bière ! SKOLL !

      Jeu s'appelle Yann

      10/03/2019

      9.3
    • boîte du jeu : RaidsRaids : Calculatoire, fun et bonne rejouabilité !
      Après cette première partie, aux règles vites expliquées... et bien tout le monde a apprécié. C'est simple, certes, mais suivant l'ordre des tuiles lors du tirage, beaucoup de stratégies différentes s'offrent à nous. Du coup, on s'est vraiment bien amusé à essayer de calculer et d'optimiser notre bateau. J'avais très peur en voyant les avis très négatifs, mais finalement, il est vraiment sympa !

      Pit0780

      29/11/2018

      8.6
    • boîte du jeu : RaidsRaids : Sympathique
      Nous avons tester ce jeu chez notre vendeur préféré ! Le matériel est bien sympathique! On adore les pièces métalliques ;-) Sinon le jeu était bien. On se met souvent des bâtons dans les roues ;-) Même si ce n'est pas un indispensable, il peut trouver sa place dans une ludothèque ;-)

      Virus_Ludique

      12/11/2018

      7.6
    • boîte du jeu : RaidsRaids : Raids pas dingue
      Le jeu est très facile d'accès. Il ne faut absolument pas partir avec une stratégie en tête, mais plutôt s'adapter aux décisions des autres joueurs. Attention, ne pas laisser un joueur faire la main mise sur les Vikings ! Il faut toujours surveiller les choix possibles des autres joueurs. Maître mot pour se jeu : savoir s'adapter ! Maîtres stratèges, passez votre chemin. Après 2 parties, le joueur qui a raflé la tuile Double hache a tué la majorité des monstres et gagné la partie. La prochaine fois, j'essaie de gagner en ignorant cette tuile.

      tt-396d7ebfb56d61d...

      18/10/2018

      6.3
    • boîte du jeu : RaidsRaids : vikings familial
      Jeu familial avec des objectifs simple, avoir le meilleur drakar et le plus de viking tout en récupérant les éléments de bateau avant les autres correspondant le mieux aux objectifs. Pour se familiariser avec le jeu de société, pas vraiment mon kiff cependant les graphismes sont très agréables.

      meliadus94

      02/10/2018

      3.6
    • boîte du jeu : RaidsRaids : RAIDS n'est pas pour le Viking mathématicien.
      Excellent en rien, mais assez bien sur tout, RAIDS est un bon jeu d'entrée dans la complexité. Le matériel est magnifique, les règles s'expliquent en 5mn (mais ne sont pas très bien écrites, un ou deux points logiques mériteraient une précision, mais rien d'insurmontable), le jeu s'installe en 2 mn. On pourrait y voir une suite à Jamaïca, en plus complexe, mais pas trop non plus. Avec plus d'interactions et de choix, aussi. On retrouve plusieurs ingrédients qui se mélangent plutôt bien : Multi-scoring, Interactions agressives entre joueurs, Nécessité de négocier, Réflexion du coup suivant, mais qui ne sont pas non plus extrêmement poussés. Du coup, pour un "gros" joueur, on peut rapidement se faire planter sa stratégie, voir les autres se liguer contre nous, avoir un joueur qui nous prend en cible, ou voir son coup un peu forcé par le déroulement de la partie. C'est autant un défaut qu'une qualité : Il faut négocier, on se marre, on rage, mais au moins le jeu reste rapide,fun et abordable. Il évite les coups qui prennent 20mn à concevoir, ou d'avoir la tête baissée sur son plateau pendant 2h. Le succès du jeu va donc directement dépendre du public : j'y ai joué avec des copains qui ne jouent que de temps en temps, avec une enfant de 12 ans, et c'était super. Et c'est agréable d'avoir un jeu qui va pouvoir sortir facilement de l'étagère, être emmené en vacances, sans qu'il soit pour autant "plat" stratégiquement. Je ne le sortirais par contre pas avec des fans de cubenbois ou de stratégie à 12 coups, car ils vont très vite voir les limites du jeu.

      JuChams

      19/09/2018

      8
    • boîte du jeu : RaidsRaids : Ouiii mais non .
      Que dommage Ça faisait envie. Je me suis installée à la table avec une grande envie de découvrir ce jeu. Douche froide. Aucune stratégie n’est possible. Un joueur a décidé de rusher, à tout raflé et s’est ennuyé ferme après. Du coup seule en fin de course je ne pouvais quasiment m’arrêter nulle part... Un vrai problème d’équilibrage. Au final on termine avec des scores serrés sans s’être amusé ni avec l’envie d’y revenir. Le jeu est très joli on ne peux pas lui enlevé mais c’est tout ce que j’ai trouvé de positif !

      tt-4616b090fd49bb3...

      12/09/2018

      4
    Tous les avis

    publications

    Critique de Raids
    Critique de Raids
    , le 04/07/2018
    [[Raids](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/raids)]<br /><br /><img src="upload://tKOay1eTUbt8xozq7w2a8Q61o1Y.jpeg" alt="Critique de Raids"><p><br /><em><strong>Les Vikings sont devenus des mecs ...

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    Vicen

    12/07/2018

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    Hâte de tester 8Bit Box qui me curiosite depuis longtemps. Mais je sens que les places vont être chères... Est-ce que IELLO a encore prévu de distribuer (dans la limite des stocks disponibles évidemment) des petits goodies à ceux qui jouent sur leur stand?

    tt-e13a6c4d520242c...

    15/06/2018

    Biboun nous parle de Raids et de son métier d’illustrateurBiboun nous parle de Raids et de son métier d’illustrateur
    Merci Biboun ! Je corrige ça tout de suite :)

    IELLO

    08/06/2018

    Raids is dead (enfin juste les vidéos)Raids is dead (enfin juste les vidéos)
    Bonjour, Cela n'a pas changé, on ne peux pas s'arrêter sur un monstre : soit on le combat soit on sacrifie un Viking pour passer devant. Par contre, ce qui a changé avec les monstres : maintenant, lorsqu'on passe devant un monstre en sacrifiant un Viking, le monstre n'est pas affaibli pour les joueurs suivant, il garde sa puissance de départ. Voilà plus de détails sur les modifications apportées : les marchandises valent plus, il y a une hache en moins à chaque manche (ce qui apporte plus de difficultés pour battre les monstres) et (probablement) le plus gros changement : l'ordre d'arrivée --> celui arrivé en 1er repartira en dernier et celui arrivé en dernier repartira en 1er à la manche suivante (contrairement à avant). ;) --Laurène

    IELLO

    12/03/2018

    IELLO est très drôle parce que Cannes a riIELLO est très drôle parce que Cannes a ri
    Le jeu chateau avantures sera t'il en vente ?

    Benisa63

    20/02/2018