L’apocalypse zombie a commencé.
Dans ce jeu de cartes coopératif dans l’univers de Dead of Winter, il faut s’associer pour évacuer les personnes saines. Maintenir la quarantaine, paci er les hostiles, protéger les citadins – c’est tout un programme qui vous attend.
Chaque personne est représentée par une carte. Selon les capacités des personnages que vous avez choisis, vous pourrez les retourner. Parfois, vous devrez décider « en aveugle ».
Les cartes ont un e et sur la partie. Rapidement, la situation empire et vous pouvez perdre le contrôle. Alors pourquoi ne pas faire appel à la société Raxxon ? Mais faites attention : elle pourrait s’emparer de la ville ! C’est l’une des deux façons de perdre. La seconde, c’est lorsque le paquet de cartes « infection » est épuisé. Pour gagner, évacuez les gens en bonne santé.
Coopération, prise de risque et mémoire seront vos meilleurs atouts pour sauver la population et empêcher Raxxon de prendre le pouvoir !
CONTENU Contient 6 ches Personnage, 60 cartes Civil, 60 jetons Action, 40 jetons Raxxon, 1 plateau de jeu et 1 livret de règles. Contient également 2 survivants exclusifs pour le jeu Dead of Winter et ses extensions : 2 silhouettes cartonnées, 2 cartes Survivant et 2 cartes Croisée des Chemins.
[[Battlestar Galactica](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/battlestar-galactica-0)][[Dead of Winter - A la croisée des chemins](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/dead-of-winter-a-la-croisee...
Vous en avez reparlé lors d'TT Show, alors me voici plongeant dans cette article qui était passé sous mon radar. Sans avoir encore joué je pense que c'est "bêtement" la D.A. qui ne m'a pas accrochée car, en vous lisant, tout me dit que ce jeu pourrait me plaire. Bon... il faut que je teste.
[[Raxxon](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/raxxon)]
Bonjour,
Je viens d'acquérir ce jeu et j'ai quelques questions concernant certains points.
1) Concernant l'action ciblée d'évacuation (la question a été déjà posée dans le video de trictrac)
- évacuer une carte saine et toutes les cartes saines adjacentes-
Est-ce que l'on parle des cartes adjacentes à la première carte que l'on évacue (milieu, haut, bas, gauche, droite) ou est-ce une "chaine" avec toutes les cartes "saines" qui sont adjacentes démarrant depuis la première carte ? (milieu, haut, bas, gauche, droite et toutes cartes saines suivantes)
2) L' action "l'infection se répand" dans l'étape "fin de journée", il y a d'indiqué qu'il faut révéler toutes les cartes de la foule et compter toutes les cartes "infectés" pour déclencher l'infection (max 4).
Comme pour l'action infection "de base" il faut ajouter une carte de la pile infection dans la défausse civile lorsqu'une carte infection est révélée.
Faut-il comprendre que l'on peut rajouter max 4 cartes (même s'il y a plus d'infectés) dans l'étape fin de journée ?
3) Les actions ayant des conséquences, lorsqu'il y en a, et puisque l'on ne peut retirer les jetons d'action tant que la fin de journée soit arrivée.
Faut-il faire toutes les conséquences marquées par les jetons à chaque tour du joueur ou juste les nouvelles que l'on a déclenché au tour précédent ?
Merci :)
[[Raxxon](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/raxxon)]
Bonjour,
J'ai récemment acquis le jeu raxxon et j'aurais eu besoin de quelques précisions de règles :
1/ Concernant toutes les actions "Ciblées" (quarantaine, évacuation, etc...).
il est dit (dans l'exemple d'une évacutation) : évacuer une carte saine et toutes les cartes saines adjacentes.
Le débat s'est posé comme suit : le terme adjacent ici signifie t il toutes les cartes adjacentes à la PREMIERE carte évacuée ?
je tente un petit schéma :
CARTE1(sain)-----CARTE2(sain)--------CARTE3(zomb)----CARTE4(zomb)
CARTE5(sain)-----CARTE6(sain)--------CARTE7(sain)------CARTE8(zomb)
CARTE9(zomb)---CARTE10(sain)-------CARTE11(sain--)---CARTE12(sain)
Partons du principe que toutes les cartes sont visible
Avec évacuation ciblée, jusqu'à présent je jouais comme ceci :
je choisis une carte saine CARTE6 et j'évacue également celles adjacentes à celle ci et saine donc CARTE2, CARTE5, CARTE7, et CARTE10.
Mon collègue considérait que le terme adjacent n'était pas précisé "à la première carte choisit" me permettait d'évacuer les cartes suivantes :
CARTE6, CARTE2, CARTE5, CARTE7, CARTE10 et CARTE1(car adjacent à carte2) et CARTE11 et CARTE12.
Merci pour vos précisions
Dans le premier cas on ne pourrait donc au maxi évacuer que 5 cartes.
Dans le 2ème, beaucoup plus.
Considérant que quand on évacue en ligne si on gère bien on peut en évacuer 7 ou 8, mon collègue trouver que du coup l'évacuation ciblée était plus handicapante et non logique (ça se tient)
Cdlt
Pas de souci.
En debut de tour tu n’as donc à appliquer que les conséquences, pas les actions. Ensuite tu choisis l’action que tu veux faire, à condition qu’elle soit encore disponible (pas encore de pion Raxxon dessus).
Bon jeu.
Personnellement je le trouve vraiment bon. J’ai déjà joué une dizaine de parties dont 7 à 2 et 3 à 4. Excellent dans les deux configurations. J’ai initié mes enfants de 14 et 15 ans, 10 mn d’explications puis partie en 1h, et ils ont vraiment accroché. Il y a de la prise de risque, un sens du timing à bientôt appréhender, des personnages avec des petites différences en apparence mais qui peuvent s’averer fondamentales.
Je pense malheureusement que le jeu passera sous les radars, étant donné qu’il n’y a pas de figs, un habillage qui le rapproche d’un jeu abstrait, et la profusion de sorties qui ne le rendra pas prioritaire, mais c’est vraiment un très bon jeu qui ne se révèle que si on l‘essaie.
Oui ils ont complètement oublié de révéler une nouvelle carte lorsqu'une deuxième hostile était révélée ... à peu près depuis le milieu de partie, ce qui fait qu'en toute fin de partie avant que le pompier ne puisse évacuer les derniers personnages sains, la nuit aurait pu se déclencher en cas de 3ème carte Porteur.