Retranscription du jeu réussie
Je trouve le jeu globalement réussi car il recrée vraiment l'ambiance du jeu vidéo : angoisse, galère avec les munitions, mauvaises surprises. Les figurines sont très bien mais besoin d'un peu de tuning pour le reste du matériel. Mais avec la B.O. du jeu en musique d'ambiance, on se croirait de retour à Raccoon City !
Peu de recul (2 parties) mais pour l'instant j'ai vraiment envie d'y rejouer !
Je dirais que c'est un casse-tête tactique de l'angoisse, là où Zombicide (que j'aime aussi) serait un défouloir tactique fun à brouettes de dés .
Mécanique:
C'est bien trouvé (ou bien inspiré, je ne connais pas assez les jeux concurrents) et plutôt fluide et rapide une fois qu'on a bien compris le fonctionnement. Chaque joueur a un tour de 3 phases :
1/action (4 actions parmi déplacement, attaque, ouvrir/fermer une porte, utiliser/échanger/ramasser un objet...)
2/ réaction des zombies et autres monstres alentour (= déplacement ou attaque)
3/ piocher une (mauvaise) nouvelle.
Mécanique d'attaque classique avec des dés +/- forts et +/- nombreux. Mais chaque attaque fait du bruit qui génère une réaction "hors phase" chez tous le monstres de la tuile ou des tuiles adjacentes : il faut bien réfléchir avant de tirer ! D'autant que tuer un zombie demande beaucoup de balles (bol ?) : il n'y a qu'une face du dé avec un hit !
Il n'y a pas assez de munitions pour dézinguer tout le monde, il faut jouer à l'esquive (= réussir un jet +/- dur en fonction du nombre d'ennemis ou se faire croquer le bras) pour slalomer entre les zombies, les guider dans des pièces et refermer la porte derrière.
Matériel:
Belles figurines (25mm à vue de nez?)
Règles plutôt claires
Les tuiles sont ratées, quasi noires, impression 10x trop sombre
Les pions aussi, difficile de voir si une porte est ouverte ou fermée => à remplacer par des portes 3D => 20€
Le rangement dans la boîte est mal pensé (ou mal réalisé) => encore 18€ d'investissement pour une mousse prédécoupée adéquate
Les "murs" sont de pauvres allumettes de carton noir invisibles => à remplacer par des murs 3D, et bim 10€
Et du coup si on veut être à l'aise ça fait tout de suite une somme à lâcher !
Et c'est sans compter les moultes extensions...