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Boîte du jeu : Rheinländer

Rheinländer

Jeu

2002

Le but du jeu consiste à former des duchés le long du Rhin pour gagner des points.

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-
Nombre de joueurs :3 - 5
Age :12 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
Date de sortie :11/04/2002
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:32:35

    Contenu

    info
    7,2

    Description de la communauté

    Le but du jeu consiste à former des duchés le long du Rhin pour gagner des points. Vous, archiduc, devez prendre le contrôle du Rhin en plaçant vos Duc et leur vassaux, des chevaliers, sur les terres autour du fleuve. La boite La boite contient beaucoup de matériel: un plateau représentant le Rhin et de chaque coté des cases numérotées (54) pour les terres, des cartes reprenant ces numéros, des figurines pour les ducs, des pions chevaliers (125), des sous, des marqueurs et une carte évêques, des marqueurs de royaume, de villes, églises, châteaux et bastions... Les villes, églises et châteaux sont répartis aléatoirement le long des terres. Prendre le contrôle d'un duché A votre tour, vous posez une carte de votre main et vous placez un chevalier sur le terrain du numéro correspondant. Une section de Rhin contient 2 cases terre et une case fleuve qui ne sera occupez que si les 2ère sont déjà occupées. A la place, vous pouvez aussi vous défausser de n'importe quelle carte et placez un chevalier en renfort selon certaines conditions. Si vous êtes majoritaire (et au moins 2 pions), vous prenez le contrôle de ce duché et placez un duc. S'il y avait un duc avant, il reçoit la valeur de son duché en pièces et enlève son duc. Un duché vaut 1 point auquel on ajoute la valeur des villes (1 à 4 points), des châteaux (1 point) et églises (1 point). Les pions (villes,...) font partie du duché s'ils sont en contact avec un chevalier (même de couleur adverse) de votre duché. Annexions, château, bastions... Si lorsque vous placez un chevalier, vous réunissez deux duchés, on refait le calcul de majorité et un des ducs (ou les 2 en cas d'égalité) s'en va et bien sur, touche son dû. Les autres marqueurs permettent des coups particuliers: Les villes rapportent des points uniquement. Le bastion est placé à votre tour, sur n'importe quelle terre libre, en plus de la pose d'un chevalier et bloque définitivement cette case (empêche l'extension d'un adversaire ou protège un de vos duché de l'annexion immédiate). Les châteaux vous autorisent à y placer un chevalier supplémentaire. On regarde la majorité dans le duché. Si vous ne l'obtenez pas, le château change de main et le duc y place un de ses chevaliers. Il en vas de même si un duché est annexé, tout les châteaux changent de main. Les églises sont placés sur le plateau et appartiennent au propriétaire du duché. Celui qui a le plus d'églises possède la carte évêque et peut à son tour convertir un chevalier adverse en l'un des sien en jouant la carte correspondant à la terre de ce chevalier.Et ça finit comment ? Quand un joueur a placé tous ses chevaliers, la partie s'arrête après son tour. On convertit les duchés en points sachant que les ducs valent 5 points au lieu de 1 et l'archevêque vaut 5 points. Le joueur possédant le plus de points remporte la partie.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 8
      update07/06/2022
    • 8
      23/07/2012
    • 4
      28/02/2012
    • 8
      08/11/2010
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      17/06/2009
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      05/01/2007
    • 4
      05/10/2005
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      07/09/2005
    • 4
      03/08/2005

    publications

    autres sujets

    Rheinlander ... petites interrogations..Rheinlander ... petites interrogations..
    [[Rheinländer](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/rheinlander)] Bonjour. Petites questions après une partie de ce nouveau jeu ... ( ) , mais qui marche très bien !! 1) Un joueur peut-il relier 2 de ses duchés avec une carte renfort, et de ce fait faire un décompte lui-même, ou faut-il, pour relier 2 de ses duchés, mettre la carte avec le numéro correspondant à la case ou l'on pose un chevalier ? 2) Peut-on poser un bastion n'importe où sur le plateau, du moment qu'il touche un duché existant ( donc avec un duc déjà placé ) ? Merci d'avance et bonne journée .

    tt-feff6935040ec81...

    31/01/2012

    [Rheinlander]cases adjaçantes[Rheinlander]cases adjaçantes
    [[Rheinländer](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/rheinlander)] Doit-on considérer comme adjaçantes en vue de constitution d'un duché, les cases présentant des côtés ou des bouts de côtés se touchant par la terre entre 2 méandres? merci de me dire........

    beaudegat

    25/10/2011

    [Rheinlander] Duc renversé + Chevalier / fleuve[Rheinlander] Duc renversé + Chevalier / fleuve
    Ben, j'ai la version Parker, dnc je ne sais pas. Mais, en effet, on ne peut pas jouer un renfort sur le fleuve. Il faut donc bien gérer ses cartes pour pouvoir mener à bien ce type d'attaque. Surtout qu'il n'est pas possible de jouer un bastion sur le fleuve

    loïc

    06/07/2007

    [Rheinländer] Nombre de ducs[Rheinländer] Nombre de ducs
    En lisant ton compte-rendu sur ton site, j'étais assez surpris en effet. Je n'y ai joué que 3 fois à 4 ou 5 joueurs. Celui qui avait 6 ducs à la fin faisait saliver les autres. Peut-être est-ce dû au manque d'interaction à 3 joueurs, à des tirages de cartes particuliers qui vous ont poussé à vous éparpiller, ou à un manque d'agressivité des uns et des autres.

    grolapinos

    23/01/2006

    [rheinlander] - késako ???[rheinlander] - késako ???
    Perso, j'aime bien, mais je ne m'imagine pas y jouer à trois. Je me dois de préciser que ce jeu n'à provoqué un gros enthousiasme chez mes partenaires dommage

    Mano

    05/06/2005

    rheïnlander qui va sortirrheïnlander qui va sortir
    J'en ai fait une dizaine de parties. C'est un peu dans la veine de Rheingold/Highlanders. La carte représente une partie du Rhin (les méandres de la Lorelei). Elles divisée en cases numérotées et il y a autant de cartes que de cases. A son tour le joueur abat une carte de sa main et place un pion chevalier, en principe sur la case indiquée par la carte. cependant dès qu'un chevalier est posé, le joueur peut jouer n'importe quelle carte pour poser un chevalier sur uen case adjacente à un de ses propres chevaliers (si le nouveau chevalier n'est pas ainsi adjacent à un chevalier adverse). Des territoires de deux cases ou davantage vont donc se constituer, qui pourront être avalés par des territoires adjacents plus gros. certasines cases contiennent des villes ou des églises donnant des revenus. Au terme de la partie, le joueur qui a le plus gros revenu gagne. Pour les intéressés j'avais traduit les règles de la première édition --> http://www.geniedelalampe.org/Jeux/Lesjeux/Traductions/rheinlaender.doc

    tt-7f2d5ae3fd848bb...

    21/09/2004

    RheinländerRheinländer
    merci beaucoup, j'y vais!

    system

    28/06/2004

    rheinlander, détail de règlerheinlander, détail de règle
    ah,bon ! je dois avoir une mauvaise traduction... ma règle allemande dit : der laufende zug des handelnden spielers wird noch zu ende gespielt ! moi et l'allemand, ça fait deux !!! merci Rody

    tt-e6494b4c37f99e7...

    21/02/2004

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