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Boîte du jeu : Rialto

Rialto

Jeu

2013

Devenez le plus influent en construisant des ponts, plaçant vos membres au conseil et en contrôlant les différents quartiers de Venise.

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-
Nombre de joueurs :2 - 5
Age :10 ans et +
Durée de partie :-
Langues :Français
Date de sortie :25/01/2013
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:45:54

    Contenu

    info
    7,2

    Description de la communauté

    Devenez le plus influent en construisant des ponts, plaçant vos membres au conseil et en contrôlant les différents quartiers de Venise. Le plateau de jeu présente les six quartiers de Venise, où les joueurs peuvent réaliser diverses actions leur permettant de gagner des Points de Victoire : placer les membres du conseil, des gondoles pour relier les quartiers entre eux, construire des ponts et des bâtiments à activer par la suite. Le jeu se déroule en six manches, chacune décomposée en trois phases: 1. Acquérir des cartes Chaque joueur récupère un lot de huit cartes (6 visibles, 2 face cachée) parmi plusieurs lots disponibles, puis réduit sa main à sept cartes pour la suite de la manche. Une carte est soit de l'un des six types spécifiques (Doge, Gondolier, Pont, Conseil, Architecte, Marchand) soit un joker. 2. Jouer des cartes On déroule, dans un ordre fixe, une sous-phase par type de carte, soit six sous-phases en tout. Pour chaque type de carte, les joueurs choisissent le nombre de cartes de ce type qu'il jouent (éventuellement zéro). Chaque carte jouée permet de réaliser une action particulière, par exemple: - prendre une pièce d'or pour chaque carte Marchand jouée - placer un membre de conseil dans le quartier en cours (qui change à chaque manche) pour chaque carte Conseil jouée. - prendre un bâtiment ayant une valeur égale ou inférieure au nombre de cartes Architecte jouées - avancer d'une case sur la piste du Doge en fonction des cartes Doge jouées Celui qui joue le plus de cartes dans une sous-phase reçoit un bonus d'une action supplémentaire du type concerné. Les égalités sont tranchées en faveur du plus avancé sur la piste du Doge. 3. Activer des bâtiments: Les joueurs peuvent activer leurs bâtiments et profiter du pouvoir associé, en payant une pièce d'or par bâtiment activé. Les PVS sont gagnés à la fois : - en cours de partie, via certains bâtiments ou en construisant des ponts - en fin de partie via un décompte de majorité sur les membres du conseil de chaque quartier La valeur de chaque quartier évolue au cours du jeu : un pont augmente la valeur des quartiers adjacents de 3 à 6 PV, tandis qu'une gondole augmente de 1PV. Le second joueur majoritaire gagne la moitié de la valeur, le troisième un quart, etc.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 7
      update31/12/2022
    • 8
      28/11/2013
    • 7
      09/06/2013
    • 8
      14/05/2013
    • 6
      02/05/2013
    • 5
      25/04/2013
    • 10
      22/04/2013

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    Ok, merci les garçons, je le jouerai comme ça désormais

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    10/10/2014

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    Juste une dernière confirmation. Si je suis en phase 2 (bâtiments jaune) je peux acheter un bâtiment jaune et l'activer par la suite dans le même tour ou je l'ai acheté contrairement au bâtiment bleu. Merci encore pour vos retours ultra rapide. Philippe

    fil

    26/05/2013

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    Merci à tous les 2 pour vos retours. Sur le point 3, j'ai trouvé sur BGG la même question ( http://boardgamegeek.com/thread/977239/ ... t-question ). La réponse n'est pas tranchée : pour les uns (notamment Rahdo qui fait au passage une excellente présentation vidéo du jeu), appliquer les mêmes règles des jokers que pour les autres joueurs à savoir si 1 seul joker pas de conseiller, si 2 jokers alors 1 conseiller, si 3 jokers 2 conseillers. Mais cela pose un léger problème : la carte Joker (si un seul joker et pas de conseiller) est perdue pour le joueur neutre. Il n'a donc plus que 6 cartes au lieu de 7. Après à la discrétion du joueur de faire le choix entre les 2 options...

    tt-a460ec0aaaafe92...

    16/05/2013

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    Merci beaucoup pour ces points de règles. Un dernier point suite à ma partie d'hier : En phase 1, pour l'activation des batiments verts aprés le choix d'une colonne de carte par tous les joueurs : ce choix se fait toujours dans l'ordre de la piste des doges, non ? A+ D.

    tt-475c98084fc45de...

    08/05/2013

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    Jean-Francois dit: Déçu en ce qui me concerne. Très mécanique et sans grande originalité (Moins bon que Notre-Dame). Ce ne serait pas Feld on en parlerait pas. Exactement pareil de mon côté. Mais bon, les Feld me déçoivent généralement, alors...

    tt-877d200940fa19f...

    07/05/2013

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    Merci

    tt-f697c409269771c...

    27/04/2013

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    Ils ont raison c'est juste que tu rajoutes le cas où un autre joueur cette même tuile. En clair le joueur prendra 1 pièce. Il passe son tour et effectuera son action une fois que les autres ont joué. Plus intéressant à faire quand on est premier joueur que dernier évidemment. Exemple, action E : les gondoles. (partie à 4 joueurs) Mr P, 1er joueur joue ce bâtiment (en posant 1 pièce). il passe donc son tour. Messieurs Q, R, S jouent puis Mr P enfin joue son tour en posant les cartes de manière qui l'arrange (en général plus que les autres ou à égalité avec un autre s'il est bien placé sur la piste Doge pour être sur de remporter l'égalité) Dans le cas où un autre joueur joue également ce bâtiment, voir l'explication d'Ugluck. Sinon pour déterminer le premier joueur c'est simple. Phase 1 : seule la piste doge détermine l'ordre des joueurs. Le 1e sur la piste est premier, le 2e sur la piste est 2e joueur... Phase 2 : première action, 1e joueur est le 1e sur la piste doge puis on joue dans le sens horaire. Dès qu'un joueur obtient un bonus a une action, il devient premier joueur à l'action suivante (puis toujours sens horaire). Phase 3 : on conserve l'ordre établi lors de la dernière action de la Phase 2. Par contre il y a une erreur de traduction anglaise sur la phase 1 et les bâtiments verts. il est indiqué "can be activated AFTER...." qu'on traduirait "peuvent être activés APRES..." hors dans la règle allemande, il est bien indiqué que ce n'est pas une possibilité mais une obligation "activables uniquement après que tous les joueurs aient pris leur rangée"

    Ezekiel76

    16/04/2013

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