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Boîte du jeu : Sang Rancune

Sang Rancune

Jeu

2007

Un mix entre jeu d'ambiance et jeu de rôle !

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Nombre de joueurs :3 - 6
Age :14 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
EAN :3760175510656
Date de sortie :06/12/2007
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:45:10

    Contenu

    info
    6,3

    Description de la communauté

    Un mix entre jeu d'ambiance et jeu de rôle ! Dans "Sang Rancune" , qui est la version française de "Cutthroat Caverns", Curt Cover nous invite à taper sur du monstre de donjon. On tape tous ensemble, avec joie et bonne humeur. Seulement voilà, seul le joueur qui portera le coup fatal marquera les points. Tout de suite, l’ambiance est moins bonne là. Hein. Sauf les fourbes qui ont aux coins des lèvres ce petit rictus narquois qui donne envie de leur mettre à eux le coup de hache à deux mains. Sûr. "Sang Rancune" est essentiellement un jeu de cartes, bien qu’il y ait du matériel comme le plateau central de gestion des « rencontres », les feuilles de persos, etc. En gros, vous avez des cartes en main. Elles sont de 3 types. Rouges, elles représentent la puissance des coups que vous allez infliger à la vilaine bestiole. Vertes, elles représentent des objets, des trucs spéciaux comme des potions et autres objets qui peuvent vous permettre de faire le malin. Bleues, elles représentent votre incommensurable crasse, les coups que vous allez mettre en douce dans le dos de vos partenaires… Dans "Sang Rancune", vous allez, normalement, faire 9 rencontres. Chaque « monstre » à un certain nombre de points de vie et un pouvoir spécial. En général ce pouvoir est en rapport avec les coups que vous allez recevoir si à la fin d’un tour elle n’est pas décédée. Et, croyez-moi, il arrive très souvent qu’il faille plusieurs tours pour l’envoyer de vie à trépas. Chaque tour on tire au hasard de l’aléatoire l’initiative des joueurs. On choisit une carte de sa main que l’on pose face cachée, puis que l’on révèle selon son initiative et on applique les dommages au vilain qui nous veut du mal. On a le droit de jouer des cartes en réaction, on a le droit d’utiliser les objets (les cartes vertes sont posées devant soit), bref, on vit sa vie d’aventurier quoi. Celui qui arrive à mettre le coup fatal récupère la carte « rencontre » et, forcément, les points de victoire qui vont avec. Oui, mais comment je gagne ? Une fois que toutes les rencontres sont faites, chaque joueur additionne les points des bestioles qu’il a pourfendues, et le joueur qui a le plus haut score est déclaré « Grand Vainqueur ». Simple. Contenu : - 94 cartes Action (Attaques, Objets et Coups Bas), - 6 cartes Héros, - 6 cartes Initiative, - 26 cartes Rencontre, - 14 jetons Points de Prestige, - 1 jeton Pile ou Face, - 9 jetons Loup, - 18 jetons Gobelins, - 1 plateau Rencontre, - 8 marqueurs Gemme (2 jaunes, 6 verts), - 1 livret de règles.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 7
      update30/04/2021
    • 4
      update10/12/2020
    • 8
      update28/09/2020
    • 9
      update04/03/2020
    • 10
      update28/02/2020
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      update28/02/2020
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      update28/02/2020
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      update28/02/2020
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    publications

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    - Pour bousculade, je te conseille d'arrondir à l'inférieur pour 25, soit 10. - Lorsqu'on vole l'amulette le nouveau possesseur applique l'effet de l'amulette. - Il me semble que les jetons il faut les one shoot. Si on fait 60 d'attaque et que tu as 2 gobelins, ça n'en tue qu'un seul.

    tt-7d84501e13de4e1...

    29/05/2013

    [Sang Rancune][Sang Rancune]
    Merci pour ta réponse. Ça nous semblais un peu trop facile, du coup c'est le one shot assuré dans ce cas là mais ça colle à l'esprit du jeu.

    tt-4cd38c35b582811...

    31/12/2012

    Sang Rancune est dispo. Vous allez pouvoir trahir !Sang Rancune est dispo. Vous allez pouvoir trahir !
    Déprimant.

    tt-80f8cf107664f43...

    23/11/2012

    Personnalisation des personnages dans Sang rancunePersonnalisation des personnages dans Sang rancune
    Déjà (sans accointance aucune avec Iello) : Depuis qu'ils ont pris le risque de sortir Through the Ages, du génial Chvatil, en français, jamais je ne me permettrais de leur faire une ombre de début de procès d'intention en non-prise de risque Iello, c'est pas sacré non plus. Il ne sont pas intouchables. Pourquoi faudrait-il que tous les jeux soient des jeux asymétriques ? C'est un jeu de bluff simple pour le fun, pas de développement de personnage avec des compétences, des caractéristiques, un équipement, un inventaire et autres artifices de jeux plus complexes et plus longs. Les jeux sont loin d'être tous asymétriques. C'est plutôt l'inverse. Mais je te rejoins après la vision de la partie sur al TTTV. C'est un jeu simple, fun et déjà assez complexe dans la gestion des cartes. N'en rajoutons pas. J'ai l'impression que les textes de certaines cartes sont complexes. On sent l'hésitation qui transparait parfois. Après, si vous voulez jouer avec d'autres règles, en proposer des variantes, voire prêt á en acheter d'autres , libre á vous. Mais ne faites quand même pas un procès d'intention aux auteurs si ce n'est pas votre vision du jeu dans la boite... Là par contre, je te rejoins plus. Je n'ai aucunement fait de procès d'intention aux auteurs/éditeurs. J'ai simplement, et je n'étais pas seul à le faire (relire les messages du dessus du topic) qu'il manquait une petite chose. Ce petit grain de folie, cette épice qui va relever le plat. Rassures-toi, si je vois qu'une variante sympose, je serais la construire moi-même. Et Sang rancune, Massallian.

    tt-68b77f040be6eb2...

    26/06/2012

    Un titre pour les cavernes : résultat du concoursUn titre pour les cavernes : résultat du concours
    zut... raté ce concours... bravo au gagnant... mais je suis aussi perplexe sur le choix de ce titre... au moins, s'il y avait eu un jeu de mots comme "Sang Rancune".... qui rappellerait la thématique, plongerait le joueur dans l'univers... Ludiquement, Rémy-lee

    Rémy-lee

    19/04/2011

    Race for the Galaxy récompenséRace for the Galaxy récompensé
    Apres avoir regardé un peu les infos dispo sur Cutthroat caverns, j'ai l'impression que ce jeu a l'air absolument excellent... Vraiment dommage qu'il ne soit qu'en anglais...apparemment pas de sortie en francais prévue ??

    tt-96b5c6631f963d2...

    19/08/2008

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    merci pour l'info! C'est vrai que le fait de masquer les murs et les tours ce doit être sympa! 100% découverte et baston, j'adore

    tt-ba8d7e7ad8851b8...

    23/04/2008

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    chumbs dit: c'est marrant à vous lire j'ai l'impression que le principe est le même qu'à Terra... J'ai commandé il est en route J'en ai entendu parlé par Tom Vasel sur son podcast (The DiceTower) et ça m'a donné envie. A dire vrai j'étais aussi intéressé par Hero IK et j'ai choisi celui là, sans doute moins conventionnel. Mais je sais très bien que je n'y jouerai pas avec tout le monde : par exemple avec le gars qui préfère que personne ne gagne plutot que de risquer de gagner. C'est comme ça qu'à Terra la terre meurt imanquablement .... (Avec toi mon Krazey, on jouera à Hero IK )

    tt-93f7270f0592f31...

    18/12/2007

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