Tel un cocktail
Exotique, léger et rafraîchissant.
Matériel : 3,5/4
Mécanique : 3,5/4
A deux : 3,5/4
Rejouabilité : 3,5/4
Avez-vous envie de prendre le large ? Découvrir de nouvelles contrées ? Santa Cruz vous mets à la tête non pas d'une, mais de deux expéditions (au risque de gâcher la surprise, la première va irrémédiablement échouer, pour notre plus grand plaisir ludique). Une expédition, c'est 7 cartes construction et 2 à 4 cartes objectifs en main. A chaque tour, le joueur actif joue une seule et unique carte. Une carte construction vous permet de construire et prendre possession d'un lieu de l'île en empruntant obligatoirement le type de route représenté sur la carte (chemin, rivière, mer). Une carte objectif vous permet de récolter des points de victoire en fonction des lieux possédés. L'astuce, c'est que tous les joueurs marquent des points, peu importe qui joue la carte! Saurez-vous trouver le bon moment pour jouer vos objectifs?
Le matériel est magnifique, les cartes toilées, le plateau suffisamment grand pour accueillir les tuiles. Seul souci : une tuile abîmée et la surprise est gâchée. La mécanique est simple, ingénieuse et permet de vrais choix, avec de la stratégie, de la tactique et un peu de bluff dedans. Et même si le jeu se joue en deux manches, ce qui n'est pas signe d'une mécanique parfaite, cette deuxième colonisation de l'île ne s'éloigne pas de la vérité historique où bien souvent la première colonisation fut un échec, réparé quelques années plus tard, n'en déplaise à certain qui n'y voit qu'un tour de passe-passe mécanistique. Ce voyage en couple est parfait. L'aventure n'aura que plus de saveurs à trois ou quatre. Quant à y revenir, sans souci, car la répartition des tuiles sur le plateau et celle des objectifs sera à chaque fois différente. D'ailleurs aucun coin de l'île ne se ressemble ! Mais attention, il faut savoir aussi changer de destination ...