Un jeu rapide qui ne doit pas se juger trop vite!
On peut à première vue trouver que Scarabya est un jeu aride, voire pauvre! Les règles sont simples mais peu engageantes, reprenant un principe de création de zones à l'aide de Polyominos qui semble issu de Cathedral (d'ailleurs je me souviens que cette idée m'avait semblée un peu nulle en découvrant Cathedral également).
On a la sensation d'un vieux jeu spatial des années 80 à la limite du casse-tête, du genre qui était généralement fabriqué en bois et pour 2 joueurs (oui, exactement come Cathedral, quoi). On peut penser aussi à une sorte de Smart Game qui serait passé multijoueur. Pas beaucoup d'étincelles à première vue, donc...
Cependant, une fois qu'on l'a lancé, on se rend compte qu'il a une triple qualité: il est à la fois simple, court, et astucieux! Ca peut sembler banal, mais ça ne l'est pas tant.
C'est l'opposé total de ces jeux familiaux bordéliques, funs, intéractifs et hasardeux comme Cubitos, Potion Explosion, Galaxy Trucker ou même le fameux Dice Town des mêmes auteurs: voilà des jeux qui partent un peu dans tous les sens et peuvent provoquer une certaine confusion sur la table, une certaine dose de chaos certes amusante mais qui peut s'avérer lassante.
Ici au contraire tout est austère, presque du solo-multijoueur et calculateur (on pense aux ployominos de Uwe Rosenberg), mais avec des règles épurées, beaucoup plus simples par exemple que dans l'excellentissime Queenz, également un polyomino de Cathala. Après, c'est simple mais pas non plus bêta, et je dois avouer que le Barenpark de Phil Walker Harding m'avait déçu par un côté trop simpliste, du moins si on n'achetait pas l'extension grizzlis qui en faisait un jeu très correct.
Une partie est vraiment courte (moins de 20 minutes mais on peut y arriver en 10) et chaque choix vraiment intéressant du simple fait qu'on voit dès le début toutes les pièces qu'on va placer.
En conclusion, je le jugez pas trop vite: il est minimaliste mais fait parfaitement son job de jeu à la fois très court et très malin, une catégorie finalement peu commune! Bien sûr, ce n'est pas le jeu du siècle et il n'éblouira personne, mais attendez le prochain moment où vous avez 15 minutes montre en main pour jouer et alors vous pourrez le réévaluer!