Un jeu sans temps mort, que de l'action, du régal pour les enfants. Des parties rapides toujours différentes. La finition du jeu est excellente.
On y joue avec notre fille de 3 ans qui se délecte de l'usage du pirate ! ;o)
En détail : Un jeu de dés qui permet de faire avancer plus ou moins vite le(s) navire(s) en utilisant un des éléments "de parcours". Deux différents événements peuvent aussi être proposés avec le dé : avoir un événement orage ou pirate.
L'orage autorise l'échange d'un de ses navires avec celui de son adversaire, retournement de situation.
Le pirate permet d'essayer de prendre une ressource d'un adversaire. Notre fille jubile, son côté sarcastique et sadique ressort de son caractére.
Ces deux événements font ressortir le côté machiavélique et stratégique de nos chers adorables enfants.