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Boîte du jeu : Scopa

Scopa

Jeu

2001

Un jeu de carte classique d'origine italienne.

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Nombre de joueurs :4 - 6
Age :10 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
Date de sortie :12/03/2001
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:32:02

    Contenu

    info
    7,7

    Description de la communauté

    Un jeu de carte classique d'origine italienne. La Scopa ou L’Escoba La Scopa est un jeu de carte originaire de l’Italie du XVIIe siècle. Il ressemble comme deux gouttes d’eau à son cousin espagnol l’Escoba (voir différences en fin de fiche). Matériel : Un jeu espagnol ou italien de 40 cartes. Les enseignes de ce jeu sont méditerranéennes (Coupes, Deniers, Épée et Bâton). Les valeurs s’arrêtent au 7 et la Reine est remplacée par un Cavalier. Vous pouvez jouer avec un jeu de 52 ou 54 cartes à enseigne traditionnelle (Carreau, Cœur, Trèfle, Pic). Dans ce cas, vous écartez les cartes de 8 à 10. Vous considérez la Reine comme un Cavalier, et le Trèfle comme du Denier. On peut jouer à 4 en individuel ou en équipe de 2. Objectif : Remporter le plus de points en réussissant à ramasser les meilleures combinaisons de carte. Hiérarchie des cartes : Par ordre croissant : As, 2, 3, 4, 5, 6, 7, Valet, Cavalier, Roi. Valeur des cartes : Chaque carte vaut sa propre valeur ; As=1 ; 2=2 ; etc. Les figures valent : Valet=8 ; Cavalier=9 ; Roi=10. Distribution : Chaque joueur reçoit 3 cartes dont il prend connaissance secrètement, puis 4 autres cartes sont étalées faces visibles sur la table. Comment jouer : Chaque joueur à son tour, peut prendre une ou plusieurs des cartes exposées sur la table en les achetant avec les cartes de sa main. On peut prendre une carte avec une carte de même valeur. Exemple : un 4 prends un autre 4. On peut prendre plusieurs cartes dont la somme est égale à la carte qui achète. Exemple : un 4 permets de prendre un 3 et un As ou deux 2. Si vous avez le choix entre ces deux options, la première a la priorité. Exemple : Sur la table se trouvent, 4 ; 3 ; 1 et 1. Avec un 4, vous devez prendre le 4. Vous ne pouvez pas prendre d’abord le 3 et le 1. Quand un joueur prend toutes les cartes étalées, il fait une Scopa (voir compte des points). Quand un joueur ne peut pas prendre, il doit poser une de ses cartes sur la table. Quand tous les joueurs ont joué leurs 3 cartes, une nouvelle distribution est faite. À la fin du tour, on compte les points : Scopa = 1 Oro (le plus grand nombre de cartes de Denier) = 1 7 de Denier = 1 Première (4 cartes de couleur différente totalisant le plus haut score) = 1 Pour composer la Première, chaque joueur choisit les quatre cartes de couleur différente les plus fortes parmi toutes ses levées La valeur des cartes d’une Première se compte différemment : Figures=10 ; 2=12 ; 3=13 ; 4=14 ; 5=15 ; 6=18 ; 7=21 ; AS=16. La partie s’arrête quand on ne peut plus distribuer de carte. Le joueur avec le plus de point remporte la partie. ESCOBA Les règles sont identiques avec les différences suivantes : On peut jouer de 2 à 6 joueurs individuellement ou en équipe (au lieu de 4 à la Scopa). Pour prendre des cartes, il faut additionner la valeur de la carte jouée et celles que l’on ramasse. Le total doit être égal à 15. Au lieu de faire une Scopa quand on ramasse toutes les cartes, on fait une Escoba bien sûr. La partie se joue en 21 ou en 31 points plutôt que d’attendre la fin de la pioche. Voici comment on compte les points à l’Escoba : Escoba =1 Toutes les cartes de Denier =2 Majorité de carte de Denier =1 7 de Denier = 1 Quatre 7 = 3 Majorité de 7 = 1 Majorité de cartes = 1 Moins de 10 cartes = 1

    Images & vidéos

    Les avis

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    Magic Cooking, Pak Cormier, Ivy Colin et Magic HawaiMagic Cooking, Pak Cormier, Ivy Colin et Magic Hawai
    [[Magic Cooking](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/magic-cooking)][[Scopa](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/scopa)] Magic Cooking est un petit jeu de cartes de Pak Cormier et moi-même . Le but du jeu est simple : marquer le plus de points possible en récoltant des plis. Les joueurs posent, à tour de rôle, une de leurs cartes face visible. Si elle figure déjà sur la surface de jeu, le joueur ramasse l’intégralité des cartes présentes sur la table. Il relance ensuite la partie en posant une carte, avant de repiocher. Lorsque tous les joueurs ont épuisé les cartes de leur main, on compte les points, matérialisés par une étoile. Le souci, c’est que très peu de cartes comportent ces étoiles, et qu’il n’est pas très aisé de marquer des points de façon « classique ». Heureusement, il existe un moyen d’augmenter son score d’un seul coup. Après avoir fait un pli, le joueur relance la partie en posant une carte. Si le joueur suivant pose exactement la même carte, il fait un « Abraxas », et marque automatiquement dix points. Il vaut donc mieux essayer de bien suivre les cartes qui sont tombées, et il n’est pas rare que les parties connaissent de très gros retournements de situation. On a parfois comparé Magic Cooking à la Scopa . Le mécanisme de prise est en effet très ressemblant, mais de nombreuses différences subsistent. Par exemple, on pioche à la fin de chaque tour, on prend l’intégralité des cartes présentes sur la table, et pas seulement une ou deux. C’est le preneur qui relance, et non son voisin. Et bien sûr, il y a les Abraxas , qui pimentent fortement les parties. Magic Cooking , dans sa version initiale, a été pensé pour des joueurs adultes. Il s’avère cependant que la version éditée, superbement illustrée par Pascal Boucher , plaît énormément aux familles et aux enfants. C’est un jeu rapide et très dynamique, à servir sur les meilleures tables. D’ailleurs, c’est bien simple, Magic Cooking , c’est tellement bien que dès 2009, le groupe Magic Hawai en a chanté les louanges, et lui a carrément consacré tout un album ! C'est chouette la vie de joueuse ! ► Pour avoir accès à la vidéo, aux liens et aux autres photos, cliquez ici ♦ La Fiche de jeu sur TricTrac ♠ La vidéo du jeu sur TricTrac Magic Cooking Un jeu de Pak Cormier , Ivy Colin Illustré par Pascal Boucher Publié par Robin Red Games 2 à 6 joueurs 7 à 99 ans Langue des règles: Française, Anglaise, Allemande, Espagnole Durée: 20 minutes Prix: 12,00 €

    tt-be0cda2d58792c4...

    09/12/2014

    "Diam's" la scopa des diamants"Diam's" la scopa des diamants
    Une idée simple et efficace. Gemme ça ! ;-) Bravo Lionel

    tt-06f7a9a84c24518...

    10/10/2011

    [La Scopa] Quelle règle? Combien de joueurs?[La Scopa] Quelle règle? Combien de joueurs?
    Yahndrev dit: En fait, pour ce calcul on confère aux cartes une valeur différente de celle du jeu selon le tableau suivant: Têtes: 10 Pts 2: 12 Pts 3: 13 Pts 4: 14 Pts 5: 15 Pts As: 16 Pts 6: 18 Pts 7: 21 Pts Le calcul s'effectue en prennant la meilleure carte dans chacune des 4 couleurs. Ainsi, le possesseur de quatre 7 marque 84 Pts c'est le meilleur score possible. Dans la pratique, il s'avère qu'attribuer la "Primera" à celui qui a le plus de "7" ou, en cas d'égalité à celui qui a le plus de "6" (puis d'As, etc.) revient au même : si un joueur possède trois "7", il faudrait que dans la quatrième couleur, il ne possède que des images (et donc ni "2", ni "3", ni "4", ni "5", ni As, ni "6") A part ça, c'est un très chouette jeu, exactement le genre que j'aime. Dans le même style, il y a encore l'Escobar, mais je crains que Scopa et Escobar ne soient trop proches pour que ma femme accepte de jouer aux deux.

    Budnic

    08/10/2006

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