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Boîte du jeu : Sherlock Holmes : The Card Game

Sherlock Holmes : The Card Game

Jeu

2006

Un jeu de bluff dans lequel tout le monde est un enqueteur ET un suspect potentiel... "The Game is Afoot"

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Nombre de joueurs :3 - 8
Age :8 ans et +
Durée de partie :20 min
Langues :Français
Date de sortie :19/01/2006
Fiche mise à jour le :04/11/2023 22:14:03

    Contenu

    info
    8

    Description de la communauté

    Un jeu de bluff dans lequel tout le monde est un enqueteur ET un suspect potentiel... "The Game is Afoot" Thème : Le jeu reprend sous forme de cartes les éléments clefs d'une aventure de Sherlock Holmes : coupables, enquêteurs, empêcheurs de tourner en rond, voyages en train ou en fiacre, quartiers de Londres ou ses environs, et évidemment brouillard ! Principe : Suivant le nombre de joueurs, on constitue un deck de 6 cartes par joueur incluant une carte déterminant le 1er joueur "The Game is Afoot !" et une carte Vilain tirée au hasard parmis les 4 dispo. Une fois ce deck distribué, les 3 vilains restants sont mélangés aux cartes restantes pour constituer une pioche. Le jour possédant la carte "The Game is Afoot" la pose et le joueur à sa gauche peut jouer, soit en posant une carte soit en en piochant une. Toutes les cartes utilisent une couleur en fonction de leur rôle (bleu pour les moyens de transport, vert pour le lieux, orange pour les actions, etc...) et comportant une zone indiquant quel type de carte peut etre jouée par dessus afin d'obtenir un déroulement logique (vraiment très pratique !). Par exemple une carte "Train" permet de se déplacer entre la ville et la campagne et inversement, mais pas entre deux quartiers de Londres. Par contre le Fiacre permet de se déplacer entre deux quartiers de Londres ou deux coins de campagne, mais pas entre Londres et la campagne. Les actions possibles varient en fonction du lieu où l'on se trouve. L'objectif est de parvenir à se défausser d'un maximum de cartes (les cartes ont des valeurs variables) ET d'arriver à lancer une accusation (grace à la carte adéquate dont il faut disposer) contre le joueur qu'on soupçonne de détenir un méchant dans sa main. Mais attention ! En cas de fausse accusation, on récupère toutes les cartes de l'accusé qui tire une nouvelle main ! Pire encore, si l'accusé dispose d'une carte "Alibi", tous les joueurs choisissent une carte de leur main et la fond passer face caché à leur voisin ! Cela permet de se débarasser d'un vilain, mais retourne également la situation, car un "ex-vilain" sait au tour d'après que c'est son voisin qui est le nouveau vilain... Autre facteur d'embrouille : la carte brouillard. Tout le monde compte le nombre de cartes de sa main, on ramasse toutes les mains, on les mélange et on redistribue à chacun le nombre de cartes qu'il possédait... Dangereux, mais ça sauve parfois la vie ! Le bluff joue un rôle important, et plus la partie traine en longueur, plus les chances de piocher de nouveaux vilains augmentent, ce qui vient encore brouiller les pistes ! A noter qu'un joueur qui ne dispose plus que d'une (ou plusieurs) carte vilain en main gagne la partie, car on considère qu'il a échappé aux enquêteurs ! C'est rare, mais ca c'est déjà vu...

    Images & vidéos

      Les avis

      • 6
        26/11/2009

        Uno + Mr jack + ... 

        Voilà un petit jeu sans prétention qui mélange habilement les genres. Mais à trop les mélanger, il a du mal à dégager sa propre personnalité et le thème, quoi que bien adapté, revêt finalement un intérêt plutôt modeste. Sympa et agréable, mais sans plus donc... A sortir à l'occasion! :-)
      • 8
        15/06/2008

        un jeu de plateau avec que des cartes !! 

        un concept très bien développé, ce jeu est très marrant à plusieurs et renouvelle à la fois le principe du jeu de cartes et du jeu de plateau. Des rebondissements, des coups de théâtre, mais seulement en anglais ! N'écoutez pas vos amis grincheux, trouvez les bons "players", et surtout, refilez vous sans cesse les "villains" après les cartes alibi, remélangez tout avec le "thick fog" et lancez Sherlock Holmes à la poursuite du ou des coupables.
      • 8
        24/12/2006

        bon jeu autour de Sherlock 

        Ce qui est rare; Un peu à la manière des Légendes de Camelot, voici un jeu de plis qui raconte des histoires, avec en outre des cartes créées, cela se sent, par un vrai fan des origines delalégende vivante imaginée par Conan Doyle. Seul reproche: optimisé pour 3 joueurs,sinon, c'est très bien. Vive le Roy!!!
      • 10
        24/01/2006

        Du bonheur en boite ! 

        Autant le dire tout de suite, je suis un GRAND fan de ce jeu ! Le déroulement guidé par les cartes elles-même est fluide, la tension ne cesse de monter, les interactions entre joueurs sont riches et génèrent une ambiance vraiment sympa... On bluffe, on étudie les autres, on se jette des coups d'oeils entre voisins en essayant de ne pas se faire remarquer (du genre "- Roh ! Saloupiot tu m'as filé ton vilain ! J'étais sur que c'était toi !" "- Hé hé elle te plait ma carte ? Au prochain tour, je t'allume !")... Il est extrêmement jouissif de terminer la partie indemme alors qu'on se coltine Moriarty (vilain à 50 points !) dans la main depuis le début, tandis qu'un joueur se fait arrêter avec un vilain mineur qu'il a pioché en cours de route ! ^\_^ (On considère dans ce cas que Moriarty s'est enfui et il vaut 0 points) La mécanique de jeu est si logique, bien huilée et reprend si bien les éléments d'une aventure de Holmes qu'on pourrait très bien s'amuser à prendre la défausse dans l'ordre à la fin d'une partie et s'en servir pour construire son propre roman policier carte après carte, un peu comme dans "Il était une fois" (en bien moins bordélique) ! Au final un jeu vraiment très très drôle, très convival, doté de cartes aux illustrations superbes (de l'illustrateur original des aventures de Holmes dans Strand Magazine) et dont je pourrais passer des heures à vanter les qualités ! ^\_^ Petit conseil : changez la position des joueurs entre deux parties pour éviter les vendetta ! ^\_^

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