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Boîte du jeu : Shogun

Shogun

Jeu

2002

Un jeu de conquète se déroulant dans le Japon médiéval.

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Nombre de joueurs :2 - 5
Age :12 ans et +
Durée de partie :240 min
Langues :Français
Date de sortie :24/08/2002
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:32:46

    Contenu

    info
    7,5

    Description de la communauté

    Un jeu de conquète se déroulant dans le Japon médiéval. Shogun est un jeu de conquêtes se déroulant au Japon des Samurais. Chaque joueur dirige une coalition de seigneurs de la guerre (Daimiyo) répartis aléatoirement sur la carte en début de partie. L'objectif est de conquérir le maximum de territoires sur ses adversaire pour pouvoir enfin prétendre au titre de Shogun (dictateur militaire). Ce jeu fait parti de la série des Gamemasters de MB, série de jeux au matériel impressionnant : grand plateau de jeu, plein de figurines. Un tour de jeu se compose d'une phase Economique et d'une phase Militaire. Le nerf de la guerre Chaque joueur répartit secrètement l'argent gagné au tour précèdent (en fonction du nombre de territoires contrôlés) dans les 5 secteurs suivants : 1) Choix de l'Ordre de jeu. 2) Ninja (le joueur ayant misé le plus pourra utiliser les services du ninja pour ce tour, c'est à dire : soit espionner le budget d'un autre joueur, soit tenter d'assassiner un daymiyo adverse) 3) Construction/Améliorations de Fortifications. 4) Recrutement de Ronins (mercenaires) (les joueurs les placent secrètement dans les régions voulus - ils pourront intervenir en embuscade lors de la phase militaire mais seront éliminés à la fin du tour). 5) Recrutement de troupes régulières. La guerre Les joueurs, chacun à leur tour, bougent et font combattre leurs armées constituées de : yari (lanciers) : troupes les plus faibles formant l'essentiel des armées. teppo (arquebusiers) : faibles mais capables de tirer. samurais (à épée) : troupes fortes. yumi (archers) : fortes et capables de tirer. daymiyo (général de l'armée). Les troupes seules ne peuvent se déplacer que d'un territoire et en nombre limitées sauf si elles sont accompagnées par un daymiyo, en quel cas, elles constituent une armée. Le potentiel de mouvement d'une armée dépend de l'expérience du daymyio qui augmente à chaque bataille gagnée. Lors des batailles, on résoud d'abord les tirs puis les corps à corps et, enfin, les 2 joueurs ont l'option de fuir. Le défenseur est avantagé si le territoire est fortifié ou si l'attaque vient de la mer.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 7
      update08/08/2021
    • 10
      01/05/2009
    • 10
      16/03/2007
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      20/12/2006
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      26/01/2006
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    17/05/2011

    Swords of the samurai (shogun)Swords of the samurai (shogun)
    Je me disais qu'une traduction bénévle existait...mais ca n'a pas l'air. Merci a toi.

    XavO

    20/12/2004

    Samouraï de MBSamouraï de MB
    Heu, le samurai edité par Descartes n'est pas le samourai de MB. Le (samourai & sword) de MB n'a pas été réédité. Ce jeu faisait partie des GameMaster Series de MB. une série de jeux pour initier aux jeux de wargames (en fait c'etait des jeux de plateaux avec beaucoup de matériel. Dans cette collection Axis & allies a été réédité récemment par avalon hill et devrait etre pris en francais par tilsit. Conquest of the empire va être réédité en anglais par eagle games. Malheureusement rien du côté de Shogun (samourai and sword), mais tu peux en trouver sur ebay du coté de l'allemagne ou des states. Pour te faire une idee du jeu, le mieux est de regarder les regles (en anglais) : http://www.hasbro.com/common/instruct/Shogun.PDF http://www.hasbro.com/common/instruct/SamuraiSwords.PDF Le matériel est très très bien en plus, Bonne lecture, -- Renaud.

    SuperDéfi

    28/05/2004

    ShogunShogun
    Merci, j'ai mis la règle en ligne ici

    tt-85f8e02516ed68d...

    13/12/2003

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