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Boîte du jeu : Skyscrapers

Skyscrapers

calendar_month2010
settingsChristophe Boelinger, Andrea Mainini
brushVladimir Nartov
home_workSirius
local_shipping
Nombre de joueurs :2 - 4
Age :8 ans et +
Durée de partie :40 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le04/11/2023 00:09:41
    5,7
    Gratte-ciel (en construction) "Skycrapers" est un jeu de construction tactique qui vous mets au commande d'un chef de chantier qui doit œuvrer à bâtir une construction assez... particulière. Le tout en évitant que les ouvriers se cassent la figure, ce qui est très préjudiciable à la bonne humeur sur le chantier et à votre victoire dans le jeu. Chaque joueur commence la partie avec 6 ouvriers et une main de cartes-tuiles, chacune représentant un morceau de la structure de construction. Muni de ceci, votre but va être de marquer le plus de points. Ces points vous seront attribués en ajoutant de nouvelles tuiles à la construction et en ayant vos ouvriers placés en haut de la bâtisse en fin de partie. À chacun de vos tours, vous aurez 3 actions possibles parmi celles-ci : engager un ouvrier, construire et déplacer un ouvrier. Engager c'est simple, un ouvrier de votre équipe vient se placer près d'une tuile de la base du bâtiment. Celle-ci se reconnaissent car elles ont de l'herbe dessus. Déplacer c'est simple aussi, une tuile c'est un déplacement, monter ou descendre d'un niveau aussi. Pour construire, il vous faudra amener une tuile pour enrichir la structure. Les tuiles se fixent entre-elles avec un système de rivets. Des règles de construction sont à respecter. Par exemple, au moins le dessin d'une poutrelle doit prendre place en face d'une de celle existante. D'ailleurs, plus vous aurez de poutrelles compatibles plus vous marquerez de points. Mais surtout, pour construire, il faut qu'un ouvrier soit présent à l'endroit que vous convoitez. Sur certaines cartes apparaissent un dessin d'ouvrier. Ces cartes sont plus difficiles à placer car vous devrez respecter le sens du dessin (c'est un peu comme le sens de la vie mais en plus clair). Par contre, une fois placées, elles rapportent un point supplémentaire. Et parfois le drame arrive car un ouvrier se casse la figure tandis que vous essayez de clipser une nouvelle carte. C'est très mal ! Vous perdez immédiatement 5 points et le joueur qui a perdu son ouvrier en reprend un qu'il place où il le souhaite. Où il le souhaite ? Oui. Vous imaginez donc bien que des patrons très retords vont placer des ouvriers suicidaires dans des équilibres précaires pour embêter les joueurs suivants. Et il n'y a pas que les ouvriers qui se cassent la figure. Parfois c'est un pan entier du bâtiment qui flanche. Et là aussi c'est le drame car le joueur responsable est éliminé de la partie. Zou ! Perdre un ouvrier ça arrive mais casser le matériel c'est vraiment moche. Alors le jeu s'arrête quand ? Dès que vous placez votre dernière carte, la partie s'arrête et il gagne 5 points.

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : SkyscrapersSkyscrapers : Gratte-ciel qui manque de hauteur
        Les + : 3 actions possibles Jeu en 3D Les - : Règles simples mais avec des contraintes trop importantes pour un jeu à partir de 8 ans Il y a 7 pages de règles et pourtant, elles manquent de clarté Piste de score vraiment pas pratique A force de mettre et d’enlever les rivets en plastique, comment vont vieillir les tuiles ? A 4 joueurs, le tour de jeu est long Manque de fun Donc : Règles trop complexes pour un jeu de dextérité. Cela gâche le plaisir de joueur

        PtitJu

        22/01/2020

        4
      • boîte du jeu : SkyscrapersSkyscrapers : Du badaboum avancé !
        Ce jeu est injustement ignoré ! :) Toutes les parties jouées ont été un très bon moment pour tous les joueurs, avertis ou pas. C'est un jeu vraiment fun. L'illustration est discutable certes, mais le matériel est de bonne qualité. A tester !

        tt-94294ffbaea8ec4...

        08/08/2013

        7.5
      Tous les avis

      publications

      Castle Crush, ou de l'origine imaginaire
      Castle Crush, ou de l'origine imaginaire
      , le 04/09/2014
      [[Castle Crush !](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/castle-crush)][[Skyscrapers](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/skyscrapers)]<br /><br /><img src="upload://rt5rdVZahy1AvhOvkRIlW8dzqmj.j...

      autres sujets

      [Skyscrapers][Skyscrapers]
      Merci pour la réponse. Je vais m'orienter vers Casa Grande comme jeu de construction 3D familial !

      tt-741cb24650cd5d3...

      11/03/2012

      Skyscraper, de le dedans la boiteSkyscraper, de le dedans la boite
      c'est vrai !!!!! mais j'aime bien faire des commentaire ...pour marquer mon passage !!! Amicalement

      phil31

      05/01/2012

      [Skyscraper] de Chris Boelinger. Ça donne quoi?[Skyscraper] de Chris Boelinger. Ça donne quoi?
      J'ai un doute sur le matériel Le plateau rond, qui peut tourner autour d'un axe, présente deux encoches A priori lors du montage au début de partie, il faut mettre trois cartes formant un H . Les deux cartes formant le coté du H ne peuvent pas entrer dans les deux encoches en mème temps car ces deux encoches sont trop rapprochées d'un ou deux millimètre et du coup la carte qui fait la barre horizontale du H empêche les deux cartes d'ètre assez rapproché. Est ce que c'est normal ?

      kalimero

      10/12/2011

      "Skycrapers", on y revient"Skycrapers", on y revient
      Tester à Cannes en 2009. Je suis encore une fois impressionné par la diversité et la qualité des créations de Christophe Boelinger. Bravo !

      krka

      25/11/2011

      [Skyscrapers] de Christophe Boelinger et Andrea Mainini[Skyscrapers] de Christophe Boelinger et Andrea Mainini
      Babayog dit: Pour le reste, suite au prochain épisode. ok tiens nous au courant sinon je vais attendre d'autres commentaires

      tt-4e1c1edef400cb7...

      02/04/2011