search
S'inscrire
Boîte du jeu : Smash Up : mème pas mort

Smash Up : mème pas mort

calendar_month2013
settingsPaul Peterson
brushYating Sun, Conceptopolis, Dinobot Illustrations, Gong Studios
home_workIELLO, Alderac Entertainment Group
local_shippingIELLO
Nombre de joueurs :2 - 4
Age :12 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
EAN3760175511073
Fiche mise à jour le02/03/2022 08:10:07
    8,4

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : Smash Up : mème pas mortSmash Up : mème pas mort : Une excellente extension
        Cette première extension est très réussie avec tout d'abord les plantes : Elles permettent d'aller chercher vos petites créatures depuis votres deck et embêtent un peu vos adversaires. Une faction agréable à jouer. Redoutable avec zombie (va chercher "increvables" très rapidement + possibilité de ramener d'entre les morts de puissantes créa comme plante alpha ou tomate tueuses). Ensuite les steampunks : Ils jouent plusieurs cartes "attacher base" dont 2 très puissante. Le but est d'aller les chercher le plus rapidement possible est de les faire revenir de la défausse jusqu'à arriver à la victoire. La pioche qu'apporte les sorciers est idéale. La cavalerie ours est quand à elle une faction très puissante (aucune créa de force 2 et un boss de force 6) mais que je trouve assez ennuyante car on joue souvent seulement une carte par tour. Elle consiste à déplacer les créatures adverses afin de les détruire. À jouer avec des pirates par exemple. Enfin, ma faction préférés toute extension confondue : les fantômes. Ils défaussent les cartes de votre main pour permettre à certaine cartes d'utiliser des effets surpuissants. La seule faction avec laquelle elle est jouable est robot (édit, il y a aussi les anciens égyptiens même si c'est pas aussi fort) mais cela donne un deck surpuissant et extrêmement fun bien qu'un peu trop dépendant de la pioche. Je précise que cet avis concerne principalement la version à 2 joueurs où j'ai pu réaliser un très grand nombre de parties.

        Este05

        03/02/2022

        8
      • boîte du jeu : Smash Up : mème pas mortSmash Up : mème pas mort : Assez chouette pour être ajouté
        Sans révolutionner la salade à cinq doigts qu'est le jeu original, cette extension saure vous faire apprécier le charme de l'imposante cavalerie ourse (tu dégages !), des plantes carnivores (là où la plante passe, l'herbe repousse plutôt bien avec de nouvelles petites surprises dessus) ou encore les fantômes (combos de cartes très puissantes sous condition d'avoir peu de cartes en main). Seuls les steampunks me laissent froids, je trouve le thème plaqué et la faction pas assez originale dans ses pouvoirs (des sortes de pirates bis). Mais dans l'ensemble, ça vaut le coup (de boule).

        tt-a50f5f4a41a7521...

        11/07/2017

        8.9
      • boîte du jeu : Smash Up : mème pas mortSmash Up : mème pas mort : L'attaque des tomates tueuses
        Je ne referais pas une grande critique, ma critique de la boite de base est valable pour cette première extension/stand alone, ce qu'il y a a ajouter donc : Les + - Les illustrations. Les illustrations, toutes par des illustrateurs différents, sont totalement en accord avec les factions de la boite de base, un bon point. - Thématique. Les pouvoirs des cartes vont parfaitement avec les factions en présence, les forces de ces dernières sont vraiment très thématiques. - Stand alone. Nul besoin d'avoir la boite de base pour jouer à ce jeu, il s'agit d'un stand alone permettant de jouer à 2 (à plus il faudra quand même investir)... et les factions présentes dans cette boite fonctionne très bien entre elles. Les - - Les fantômes. Ce n'est pas un vrai point négatif mais il faut bien trouver quelque chose à redire... il s'agit d'une des factions les moins simples à aborder, en jeu stand alone (et en imaginant qu'un débutant les aient) ce peut donc être assez compliqué de les maitriser et de gagner avec... avec un peu de bouteille il s'agit toutefois d'une très bonne faction. Détails sur les factions Il serait dommage de donner un avis sur l’extension sans parler un minimum des factions même si je ne veux pas apporter de jugement de valeur tant les forces de ces factions vont varier selon leurs coéquipiers. Je n’ai pas la prétention d’aborder ici toutes les cartes et stratégies possibles, loin de là. - Les plantes : Le principe des plantes est de grandir, vous aurez donc des jeunes pousses que vous pourrez détruire pour récupérer des cartes plus puissantes/utiles (vous devez choisire une créature de force 3 ou moins mais les plantes ont des créatures plus puissantes qui peuvent être mise en jeu ainsi, les 2 tomates tueuses -force 5- peuvent être mise en jeu à la place de ces dernières car elles entrent en jeu en étant de force 3) mais également des actions permettant d'affaiblir l'adversaire ou de protéger vos créatures. - Les fantômes : Les fantômes deviennent puissants quand vous avez moins de cartes en main, il faudra donc vite chercher à remplir votre défausse; si vous les jouez bien vous pourrez prendre le contrôle d'autres créatures ou mettre en jeu un sbire indestructible de force 6. - Les steampunks : Les steampunks aiment bien faire des travaux et des améliorations, ici vous ferez donc principalement des actions que vous attacherez aux bases, ces actions agiront directement sur vos créatures (+2 force pour toutes vos créatures, possibilité de se déplacer). Vos créatures quant-à elles seront améliorées grâce à ces même actions (certaines d'entre elles gagneront +1 force si elles sont sur une base avec une action attachée, d'autres pourront naviguer entre les bases tant qu'une de vos actions y est attachée). - Cavalerie ours : les ours font dans la finesse, ils chargent et font fuir les autres créatures des bases... pendant que d'autres ours attendent les fuyards sur d'autres bases pour les détruire immédiatement. Le General Ivan, de force 6, permet de rendre vos ours indestructibles, et les 2 commandos polaires, de force 4, gagnent +2 en force et sont indestructibles si ils sont vos seules créatures sur une base. Subtile et délicats vous dis-je... Conclusion Le jeu de base se suffit en lui même et il faut un bon nombre de parties pour en faire le tour mais cette extension offre un renouvellement bienvenue et décuple les possibilités de jeu. Un bon point également de la part de iello que de préciser que ce jeu est jouable sans la boite de base (ça offre la possibilité d'essayer le jeu à moindre cout avant d'acheter la boite de base). Note (basée sur le système bgg) : 9 (Jeu excellent, j’ai toujours envie d’y jouer.) Je ne commente et note que les jeux auxquels j’ai joué 10 fois minimum

        Gildwin

        11/06/2017

        9.6
      • boîte du jeu : Smash Up : mème pas mortSmash Up : mème pas mort : THE extension !
        Ce set contient tout simplement quatre des factions les plus agréables à jouer : - les plantes carnivores vont grossir jusqu'à plus faim, - les steampunks agrémentent les bases de sulfateuses et autres joyeusetés (meilleure faction ever), - les fantômes vous font vider votre main pour devenir encore plus effrayants (si si c'est possible), - les ours montés déplacent leurs victimes pour mieux les dévorer. 4 nouvelles factions et autant de stratégies alimentant la réflexion et les combinaisons des joueurs les plus avides. Toutes les ressources du jeu sont ainsi vues sous un nouveau jour : la main, les bases ainsi que nos créatures bien évidemment. Quitte à ne choisir qu'une extension pour agrémenter le set de base, il faut prendre même pas mort !

        Daghe

        11/06/2017

        9.7
      • boîte du jeu : Smash Up : mème pas mortSmash Up : mème pas mort : La meilleure Extension
        Extension 1: Style 11/12 - Puissance 10/12 Les Factions + ou - : +: - Les Ours: Style 3 - Puissance 3 - Force Brute (des créatures minimum de 3 de forces), déplacement des créatures adverses pour les écraser. - Les Plantes: Style 3 - Puissance 3 - Chercher directement du renfort dans la pioche, plus nombreuse, plus grosse. - Les Fantômes: Style 2 - Puissance 2 - Défausser des cartes pour des effets ultimes. - Les steampunks: Style 3 - Puissance 2 - Ils mise tout sur le Contrôle des bases. (attacher base) -: -Aucune

        Ravage35170

        11/06/2017

        10
      • boîte du jeu : Smash Up : mème pas mortSmash Up : mème pas mort : une extension qui faut avoir
        une extension qui rajoute du piment !!

        sianagir

        08/12/2016

        10
      • boîte du jeu : Smash Up : mème pas mortSmash Up : mème pas mort : Peut-être pas la meilleure des extensions
        Déjà, il faut savoir que acheter ces extensions doit vraiment être réservées aux gros joueurs de smash up. Ne soyez pas compulsif, à prednre uniquement si après plusieurs mois vous estimez que smash up est un bon jeu que vous sortez régulièrement et que vous désirez varier les plaisirs. Car des extensions de smash up ne sont ni plus ni moins que de nouvelles factions pour diversifier un peu nos parties. Je ne critique pas au contraire, je n'aime pas les extensions qui nous force à les acheter car le jeu n'est pas complet sans. Maintenant ce qui est pour "Même pas mort", je trouve les familles très sympa, toujours aussi fun, hélas un brin déséquilibré. Rare sont les victoires avec les steam punk qui ont tout pour plaire pour ce qui aiment se construire de bonnes bases, mais la palme revient aux fantômes qui à part un ou deux combo de familles est très compliqué à utiliser. Après un an d'utilisation déjà je parle en connaissance de cause; il existe de meilleurs extension pour smash up. En tout cas si vous êtes, comme moi, un gros joueur de deckbulding, vous finirez par vous en rendre compte. Si c'est pour compléter une collection, s'éclater avec des familles que vous appréciez, aucun problème ^^

        Bis Minami

        17/04/2016

        6.9
      • boîte du jeu : Smash Up : mème pas mortSmash Up : mème pas mort : Bonne extension
        Extension sympa sans casser 3 pattes à un canard. Seule déception : J'attendais avec impatience l'extension Steampunk et fantôme mais j'ai été déçue par leur jouabilité. Les plantes carnivores sont par contre sympas !

        Jeffilia

        08/04/2016

        9.4
      • boîte du jeu : Smash Up : mème pas mortSmash Up : mème pas mort : 50%
        Deux factions hyper sympas, une moyenne et une dernière très difficile à jouer. Les Fantômes obligent à jouer sur une main presque vide. Personnellement, je n'y arrive pas. Les Plantes Carnivores ne sont pas très folichonnes, assez faibles au final. La Cavalerie Ours apporte toute une dimension sur le déplacement des adversaires qui est très plaisante à jouer. Les créatures sont balaises qui plus est. Ma faction favorite ici sont les Steampunks, j'adore avoir plein de jouets sur la table qui reviennent encore et encore pour pourrir l'adversaire. Bon premier supplément qui n'ajoute pas de règles, uniquement des possibilités.

        marvelarry

        25/02/2016

        8.2
      Tous les avis

      publications

      exploration ludique : smash up + les extensions
      exploration ludique : smash up + les extensions
      , le 16/12/2014
      <img src="upload://tBZMKTkEhVXXuLQZPrOhUWmijFQ.jpeg" alt="exploration ludique : smash up + les extensions"><p><em><strong>J’avais envie de vous parler de Smash Up, un jeu que j’apprécie beaucoup, et l...

      autres sujets

      Smash up de les extensionsSmash up de les extensions
      Bon il faut que je le décide un jour à tester ce jeu ;-) En tout cas merci pour ce parcours des extensions :-)

      Ced78

      06/03/2015

      Smash up ! : Awesome Level 9000Smash up ! : Awesome Level 9000
      Hadoken_ dit: Yep c'est sorti en français ! j'ai la boiboite ! cela a l'air super bien tout ça A noter encore une fois que la boite est un petit standalone pour 2 joueurs ce qui permet pour moins de 15 euros de tester ce qu'est Smash Up ! pour les 3 du fond qui n'auraient pas encore craqués sur la grosse boite ahhh ca m'intéresse ca !!! pour 15 euros on a 4 factions, et en plus ils remettent la règle de base dans la boite ! moi je dis bravo, c'est une bonne idée pour faire découvrir le jeu aux plus frileux. pas craquer, pas craquer, pas craquer

      bokomeme

      04/11/2013

      Iello fait sa journée au CNJIello fait sa journée au CNJ
      Ah, il n'y a pas Theseus, même en proto ? Dommage...

      tt-1bf24c66bdcbbe3...

      30/09/2013