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Description de la communauté
Etre le premier à mettre 6 cloches sur les lettres de « SONATE » ,situées dans le camp adverse, en ne pouvant jouer que ses propres cloches sinon on perd un tour....Chaque joueur dispose de 12 clochettes disposées en début de partie au fond de son camp. L'un des joueurs possède des clochettes avec battants qui sonnent normalement tandis que son adversaire possède des sonnettes sans battant, donc non sonores. Et comme il n'est possible de déplacer que ses propres clochettes, on doit secouer avant de la jouer celle choisie. Si le son entendu est inadéquat, on doit alors la reposer et on perd un tour.
Le but du jeu est d'amener 6 de ses clochettes sur les lettres SONATE en face. Certaines cases interdites, le rétrécissement du terrain et une ou deux règles spéciales font que rapidement le foutoir le plus complet règne sur le plan de jeu. Il faut alors compter sur son adversaire pour qu'il vous rappelle, en lez secouant, où sont vos clochettes !!