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Description de la communauté
Goutez la maison de la sorcière au pain d'épices. Mais prenez garde, plus vous mangerez de morceaux et plus elle sera instable. SI le toit s'effondre, la sorcière se réveillera.Contenu du jeu :
. 5 bonbons (en bois)
. 10 cartes de pain d'épices
. 36 cartes de petits beurres
. 1 règle du jeu
But du jeu :
Chacun essaye à tour de rôle de retirer les délicieuses cartes de petits beurres posées sur le toit pour en récupérer le plus possible.
Quand un joueur fait écrouler le toit, il ne récupère pas de carte.
Celui qui a alors le plus de cartes à ce moment-là prend un bonbon en récompense. Les cartes sont ensuite de nouveau posées sur le toit et un nouveau tour commence. Le premier qui aura récupéré deux bonbons gagne la partie.
Préparatifs :
Retirer tous les accessoires de la boîte. Emboîter le fond de la boîte dans le couvercle. Ensuite, emboîter les dix cartes de pain d'épices dans la fente constituée entre le couvercle et le fond.
Poser les 36 cartes de petits beurres sur les cartes de pain d'épices de manière à former un toit. La face qui représente un petit beurre doit toujours être visible. Poser d'abord une carte sur chaque coin.
Puis répartir les autres cartes sur les bords. Quand le bord du toit est suffisamment stable, on peut alors poser des cartes vers le milieu du toit qui est encore ouvert.
Quand toutes les cartes sont réparties, il ne doit plus y avoir d'espace entre les cartes.
Poser les bonbons à côté de la maison en pain d'épices : ce sera la réserve.
Déroulement de la partie :
Jouer à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre. Celui qui a mangé des bonbons en dernier a le droit de commencer.
Si les joueurs n'arrivent pas à se mettre d'accord, c'est le joueur le plus jeune qui commence.
Retire une carte de petit beurre posée sur le toit. Si tu réussis sans que le toit s'effondre, retourne la carte et pose-la devant toi, face « friandise » visible. C'est ensuite au tour du joueur suivant.
Quand c'est de nouveau à ton tour de jouer et que tu récupères une carte du toit, pose-la, avec la friandise visible, sur la (les) carte(s) déjà posée(s) devant toi. Mais attention : auparavant, tu dois comparer la friandise de cette nouvelle carte avec celle qui se trouve sur la carte du haut de la pile :
• Est-ce une autre friandise ?
Quelle chance ! Tu gardes la carte et la poses sur la pile, face « friandise » visible.
• Est-ce la même friandise ?
Pas de chance ! Tu dois remettre la carte, face « petit beurre » visible, à n'importe quel endroit sur le toit.
C'est ensuite au tour du joueur suivant.
Fin du tour :
Un tour est fini dès que la dernière carte de petit beurre a été retirée du toit ou que le toit de la maison en pain d'épices s'effondre. Le joueur qui a fait effondrer le toit ne peut pas gagner ce tour. Les autres joueurs comptent les cartes de leur pile. Celui qui en a le plus prend un bonbon dans la réserve et le pose devant lui. En cas d'égalité, les joueurs ex-æquo comptent le nombre de sucres d'orge représentés sur leurs cartes. Le gagnant est celui qui en a le plus. S'il y a de nouveau égalité, aucun joueur ne récupère de bonbon pour ce tour.
Fin de la partie :
La partie est terminée dès qu'un joueur a récupéré deux bonbons.
Descriptif éditeur.