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Boîte du jeu : Star Wars - The Queen's Gambit

Star Wars - The Queen's Gambit

Jeu

2002

Revivez l'épisode I et battez-vous sur 3 plateaux simultanément !

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Nombre de joueurs :2 - 4
Age :null ans et +
Durée de partie :120 min
Langues :Français
Date de sortie :12/11/2002
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:32:52

    Contenu

    info
    8,2

    Description de la communauté

    Revivez l'épisode I et battez-vous sur 3 plateaux simultanément ! Il y a de la force en toi, jeune Skywalker, mais tu n'es pas encore devenu un Jedi... Star Wars : The Queen's Gambit est un jeu de guerre pour 2 joueurs ou 4 en équipe de 2. Il simule les 4 batailles simultanées se déroulant à la fin du film Star Wars épisode 1 : La Menace Fantôme, à savoir : La bataille sur Naboo. L'assaut du palais de la reine. Le pugilat des Jedi. La bataille spatiale avec Anakin. Un joueur dirige la Fédération du Commerce (les méchants), l'autre, les Gungans et les Naboos (les gentils). Ils vont s'affronter sur ses 4 batailles de façon simultanée. À chacun de leur tour, les joueurs devront choisir dans quelles batailles ils font agir leurs troupes sachant que cela se fera au détriment d'autres batailles. Le but du jeu pour le Naboo est de réaliser ses 2 objectifs, à savoir : * Obtenir la supériorité numérique dans la salle du trône du palais. * Détruire le vaisseau-mère de la fédération grâce à Anakin. La fédération doit empêcher le Naboo de remplir ses conditions de victoires. Les batailles du Palais et de l'Espace sont donc plus importantes, mais cela ne veut pas dire que les joueurs doivent négliger celles des Jedi et de la Plaine de Naboo, des succès dans ces 2 dernières donnant des atouts pour les 2 premières. Matériel On trouve dans la boite : * des plateaux représentant les 4 lieux d'affrontement. Le palais de la reine est de plus rendu sur trois niveaux. * 155 figurines parmis lesquelles : des Destroyer Droids, des Battle Droids, des chars à Fusion et des Transporteurs de troupes pour la Fédération et des guerriers Gungan à pied ou montés, des dinosaures, des catapultes, des gardes du Palais pour les Naboos. En personnages importants du film, on retrouve la Reine Amidala, le Capitaine Panaka, Anakin dans son vaisseau, Obi-Wan-Kenobi, Qui-Gon-Ji et Darth Maul. * 8 cartes "Starfighter" que le joueur de la Fédération peut jouer pour ralentir Anakin. * 48 cartes action "Theed Palace" (pour le Palais et les Jedi) et "Battlefield" (pour la Plaine de Naboo et la bataille spatiale) par joueur. La plupart des cartes permettent de faire agir certaines de ses unités mais on trouve aussi quelque cartes d'événements donnent des avantages particuliers comme de piocher des cartes en plus par exemple. Le déroulement d'un tour Les 2 joueurs commencent à choisir secrètement les 4 cartes actions qu'ils vont jouer ce tour-ci et l'ordre dans lesquelles elles vont être jouées. Ensuite, chacun à leur tour, ils en retournent une et activent les figurines désignées par les cartes. A noter qu'en général, chaque carte donne le choix entre 2 groupes de figurines à activer. À la fin du tour, les joueurs piochent 4 cartes dans le paquet de leur choix pour reconstituer une main de 10 cartes. Les activations Quand une figurine est activée, elle peut bouger d'un certain nombre de cases et ensuite, elle peut tirer (dans cet ordre uniquement). Les tirs se résolvent à l'aide de dés spéciaux comportant des faces "touchés" et des faces "ratés". De plus, certaines figurines puissantes peuvent lancer des dés de défense dotés de faces "raté" et de faces "bouclier". Le principe est simple : chaque bouclier annule une touche, toutes les touches non annulées sont à encaisser par la cible. La plupart des figurines meurent à la première touche, mais certaines ont plusieurs points de vie. Les différents lieux d'affrontement La plaine de Naboo La cyber-armée de la fédération affronte les Gungans. Les Gungans doivent tenir le plus longtemps possible, détourner l'attention des robots du palais grâce à leur champ d'énergie. Les robots, grâce à leur transports de troupes, disposent de forces quasi infinies pour anéantir rapidement les Gungans et se transférer ensuite au Palais. La plaine est un moyen pour les 2 joueurs de gagner des cartes actions bonus : en effet, à chaque fois qu'un joueur détruit un contingent de figurines adverses, il a le droit de piocher une carte dans le paquet de son choix qu'il pourra jouer au tour suivant disposant ainsi d'une action de plus que son adversaire ! Le palais Les gardes du palais dirigés par la reine Amidala et le capitaine Panaka tentent de déloger les robots retranchés dans la salle du trône car y obtenir la supériorité numérique est l'une de leur conditions de victoire. Ils y parviendront en utilisant leur capacité à pouvoir grimper le long des murs extérieurs. Les robots doivent empêcher que cela se produise en essayant entre autre de tuer Panaka et la reine Amidala car le joueur gagne ainsi des cartes d'actions bonus. La reine est représentée par 2 figurines : l'une d'elles est un clone choisi secrètement par le joueur Naboo. Le joueur de la fédération devra donc essayer de deviner laquelle est la "vraie" Amidala. Les Jedi Obi-Wan Kenobi et Qui-Gon-Jin affrontent Darth Maul. Il faudra pour chacun des joueurs de tuer l'adversaire le plus vite pour pouvoir ensuite aider ses compagnons dans le palais. En effet, les Jedis sont très puissants, ils peuvent attaquer jusqu'a 3 fois par tour, ont beaucoup de points de vie. Ils ont, en outre, la particularité d'avoir un dé de défense sur lequel figure une face "touché" pouvant infliger 1 point de dégâts à la figurine qui les attaque ! Le vaisseau d'Anakin Anakin tente, avec son vaisseau spatial, d'atteindre et de détruire le vaisseau-mère de la flotte de la fédération. En effet, si cet objectif est atteint, tous les robots sont désactivés et les figurine sont retirées du jeu ne laissant à la fédération que la figurine de Dath Maul ! Cet objectif est la deuxième condition de victoire des Naboos. Une piste représente la progression d'Anakin, parsemée d'embûches, sous la forme de vaisseaux ennemis. À chaque fois que le Naboo veut faire avancer Anakin, il doit obtenir avec 2 dés à 6 faces un score précis, ce score devenant de plus en plus difficile à atteindre au fur et à mesure de la progression. La fédération peut, elle, envoyer d'autres vaisseaux pour rendre la tâche encore plus compliquée à Anakin ! ...que la force soit avec toi, jeune Padawan !

    Images & vidéos

    Les avis

    • 8
      update29/08/2018
    • 10
      16/11/2012
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      15/11/2009
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      28/10/2009
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      26/08/2009
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      15/07/2009

    publications

    autres sujets

    [Star Wars Queen's Gambit] Rage des Jedi/Sith[Star Wars Queen's Gambit] Rage des Jedi/Sith
    Bof, le jeu est compréhensible à 99,99% quand même. Il faut juste se dire que quoiqu'il arrive les cartes ont préséance sur les règles mais si rien n'est précisé dessus alors on fait comme d'habitude. Du coup avec "Rage" tu peux attaquer 2 fois mais le déplacement n'est pas modifié. Et comme généralement la Rage sert pour taper du Jedi sans se priver et espérer s'en sortir au mieux (en en tuant un et en blessant le second le plus possible), le mouvement a somme toute peu d'importance. Excellent jeu (mais malgré tout une GROSSE GROSSE influence des dés contre laquelle on ne peut rien si Dame Fortune n'est pas là. J'ai déjà vu l'Empire gagner en 1h, les Rebels idem... )

    tt-2bfb113e089e186...

    16/07/2008

    [Star Wars - The Queen's Gambit ] Les dés...[Star Wars - The Queen's Gambit ] Les dés...
    Salut, Je viens de regarder mon exemplaire (acheté neuf il y a 2 ans), ben, j'ai bien des autocollants sur toutes les faces avec les memes logos que tu decris Bon jeu, c'est vraiment un truc genial ce jeu, j'adore Amicalement, Stef

    tt-0af1eeb68c01931...

    10/05/2007

    Queen's Gambit à 4 joueursQueen's Gambit à 4 joueurs
    icare dit: Il n'y a quasi aucun choix, aucune stratégie, on fait comme on peut avec ce qu'on tire... C'est vite rageant... Et comme dit Adel10, on se rend vite compte de celui qui va gagner alors on ne finit pas la partie tellement c'est frustrant ! Ma dernière partie: Darth Maul se fait ratiboiser assez vite en tuant Qui-Gon mais avec un Obi-Wan en pleine forme. On a bien bien galéré parque les bons étaient en bonne position. On a souvent cru qu'on allait perdre. On a retardé au max Anakin et placé toutes les cartes obstacles. On gagne au final en tuant suffisament de personnes dans le palais pour éviter une majorité et en dodgeant au maximum ce putain d'Obi-Wan, alors qu'Anakin était sur l'étape final depuis 2 tours... Toute la partie se jouait sur un jetée de dés dans un sens comme dans l'autre... Vraiment épique!

    Grunt

    10/01/2006

    [Star wars Queen's Gambit][Star wars Queen's Gambit]
    Je confirme, quand un personnage récupère des points de vie, il ne peut pas attaquer...

    arthemix

    13/06/2005

    [queen's gambit] Diverses précisions[queen's gambit] Diverses précisions
    zarathoustra dit: OK j'ai trouvé la FQ en VF et VO, et elle stipule clairement que les troupes entrantes dans le palais ne font rien d'autre... OK pour moi FAQ=Parole d'Evangile? En fait, les problèmes dont parle Zarathoustra nous sont apparus hier à l'occasion de notre première partie. Pour ma part, il me paraît logique de considérer que la carte "move to Theed Palace" permet un mouvement de la plaine de Naboo vers le Palace de Theed et qu'ensuite il peut y avoir une attaque. C'est une application de la règle de base à laquelle cette carte de mouvement spécial ne déroge pas (aucune exception sur la carte, rien dans les règles). OK c'est balaise et alors? En ce qui concerne la bataille du Puits de fusion, il y a quand même un petit problème de règles. La trad en français indique: "Les emplacements avec des contours rouges sont des emplacements sur lesquels seuls les Jedi et les Sith peuvent se déplacer". La FAQ sur Ludigaume indique que les traits rouges c'est pour "faire joli". Peut-être, mais pourquoi les règles font elles références à ces traits s'ils ne servent à rien? Ensuite, les règles poursuivent par: " Tous les emplacements qui entourent les autres emplacements sont adjacents". Qu'est-ce que cela veut donc dire?????? En anglais, il me paraît que les règles disent celà aussi. Sur la figure dans les règles, les emplacements du Puits de fusion sont surlignées en jaune. Pourquoi? Une chose est sure: le gars qui a traduit les règles en francais n'a rien compris à ce qu'il traduisait.

    tt-aca6a4fd3e50e0c...

    10/11/2004

    Star Wars: the Queen's GambitStar Wars: the Queen's Gambit
    Certes non, mon cher Charles... Mais je ne trouve pas ta question Je crois que nous avions convenu de poursuivre la conversation par e-mail interposé, afin de convenir de l'éventualité d'une rencontre, c'est bien à cela que tu fais allusion? Je suis pour ma part toujours preneur Tout ça est un peu hors sujet, mais vu qu'apparemment y a pas ce que je cherchais, je suppose qu'on peut continuer notre petite conversation ici ou sur mp... Merci en tout cas à ceux qui ont pris le temps de me répondre.

    tt-7a6bd88c0cf4afd...

    14/04/2004

    Star Wars - The Queen's GambitStar Wars - The Queen's Gambit
    Les deux, mon général!

    tt-aca6a4fd3e50e0c...

    14/03/2004

    the queen's gambitthe queen's gambit
    si je ne m'abuse, bien que les regles soient effectivement conséquentes, le mécanisme de jeux à la base est relativement simple, ne necessitant pas d'aller retourner aux regles, non??

    merlin2812

    03/02/2004

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