search
S'inscrire
Boîte du jeu : Steam Torpedo - Pack d'Immersion

Steam Torpedo - Pack d'Immersion

calendar_month2011
settingsBruno Sautter, Ludovic Roudy
brushLudovic Roudy
home_workSerious Poulp
local_shippingMillennium
Nombre de joueurs :2
Age :13 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
EAN3760212170010
Fiche mise à jour le02/03/2022 08:10:07
    8,3
    Un combat de sous-marin en 1924, comme si la première guerre mondiale ne s'était pas terminée... Steam Torpedo est un jeu de bataille sous-marine tactique pour 2 joueurs, dont les parties durent 30 minutes en moyenne. Avant d’affronter son adversaire, chaque joueur construit librement son sous-marin en sélectionnant 10 tuiles compartiments parmi celles existantes. Blindage à toute épreuve, motricité ou puissance de feu... à chacun d’élaborer sa propre stratégie ! Dans l’aire de jeu, chaque sous-marin est représenté par une figurine cartonnée indiquant sa position par rapport à l’ennemi (devant, derrière ou sur le côté) et sa portée (au contact ou à distance). Pendant la bataille, les joueurs se servent de leurs 5 membres d’équipage pour activer les compartiments de leur sous-marin. Divers effets peuvent ainsi être déclenchés, notamment pour infliger des dégâts dévastateurs aux compartiments du sous-marin adverse. Un joueur remporte la partie en détruisant la salle de contrôle du sous-marin adverse ou en éliminant tous les membres d’équipage de son adversaire.

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : Steam Torpedo - Pack d'ImmersionSteam Torpedo - Pack d'Immersion : Le vent en poupe
        Bon gros jeu cérébral dans une toute petite boiteD'abord le matériel, impeccable, ensuite les règles, pas forcément simples à appréhender mais qui tournent à la perfection.En plus, l'ambiance est bien là, le thème n'est pas que pour faire joli, on vibre vraiment pour son sous-marin et son équipage.En conclusion, pour qui aime se chauffer les neurones en duel, Steam Torpedo est une petite pépite.

        Jones

        01/11/2020

        7
      • boîte du jeu : Steam Torpedo - Pack d'ImmersionSteam Torpedo - Pack d'Immersion : Exigeant mais passionnant
        Sorti en 2011, ce jeu est l'oeuvre de deux créateurs français qui ont depuis sorti l'excellent 8 Masters' revenge. Il ne se joue qu'à deux. Les parties sont rapides car l'affrontement entre les deux sous-marins est violent. Pendant le jeu vous devez être attentif à votre potentiel d'attaque, de défense, à vos capacités de déplacement, à la gestion de votre équipage mais aussi au potentiel d'attaque, de défense, de déplacement de votre adversaire. Bref beaucoup de données à intégrer pour réussir. Les premières parties sont donc un peu hasardeuses par manque de maitrise du jeu. Mais très rapidement la bonne connaissance des capacités des deux sous-marins permet de garder à peu près le contrôle de la situation. Mais la moindre inattention peut être fatale. Le hasard ne réside que dans la répartition initiale des compartiments (mais si vous voulez éradiquer le hasard vous pouvez vous entendre pour construire le bâtiment de votre choix !) ensuite c'est de la gestion et de l'adaptation. C'est un jeu exigeant mais passionnant, jouable dès 8/9 ans (pour enfants joueurs qui aiment se concentrer un peu, sinon carnage assuré). Le site des créateurs "Serious Poulp" permet de télécharger et fabriquer un plateau de jeu et quelques équipements (poupes et proues) bien utiles et esthétiques (dans le genre sous-marin !). Il comporte des aides de jeu pour répondre aux quelques flous de la règle, par ailleurs bien faite. Le matériel est d'excellente qualité. C'est un très bon jeu "made in France" (argument mineur mais comme le jeu est bon...), fabriqué en Allemagne qui mérite d'être connu et qui place Serious Poulp parmi les bons éditeurs actuels créatifs (ils travaillent actuellement sur un nouveau jeu "7th continent", original et prometteur).

        BSI40

        27/08/2018

        9.1
      • boîte du jeu : Steam Torpedo - Pack d'ImmersionSteam Torpedo - Pack d'Immersion : Jeu à deux joueurs comme prévus, ou plus...
        Peux-être jouer sans prise de tête ou avec beaucoup de réflexion. Initialement c'est prévu pour être un jeu à deux joueurs asymétrique (donc chacun ayant des spécificités et donc possibilités bien précises), mais bien que non prévus dans les règles, il es également sympa de le jouer en cumulant deux jeux de base.. Deux jeux de base permettent un jeu jusqu'à 4 joueurs, plus stratégique (plusieurs couloirs marins, donc un sous-marin peux très bien être pris en sandwich par exemple)... On pourrait imaginer que chaque joueurs jouent individuellement mais moi je les fait plutôt jouer en équipe avec trois possibilités : - Garder les spécificités du jeu asymétrique en attribuant à chaque équipe les deux sous-marins ayant le même matériel.. - Donner toutes les cartes d'un jeu de base à chaque équipe, à chacune ensuite avec le même matériel que leurs adversaires d'optimiser leurs sous-marins pour remporter la victoire. - En utilisant les extensions, en attribuant tout ou partie des cartes au hasard..

        tt-450d6e9fe9b14c8...

        30/11/2017

        8.5
      • boîte du jeu : Steam Torpedo - Pack d'ImmersionSteam Torpedo - Pack d'Immersion : Touché coulé
        3 parce que je ne pense pas lui avoir donné toutes ses chances, mais 2 pour mon ressenti actuel sur ce jeu. Très attiré par le format et le design de ce jeu, j'avoue ma déception après avoir tenté vainement de rentrer dans une partie ... Le design des tuiles et la facilité de mise en place laisse présager un mécanisme bien huilé (d'ailleurs il l'est, le problème ne se situe pas là). Pour pouvoir jouer à ce jeu, il faut connaître parfaitement toutes les tuiles et fonctions de chaque compartiment, mais également de ceux de son adversaire. Ce qui est loin d'être évident ... Mais bon, cet argument est plus lié à la courbe d'apprentissage du jeu (ou plutôt des tuiles) et sera donc en rapport avec votre investissement dans le jeu. Le problème sera donc de trouver un joueur ayant le profil adéquat. Autrement dit, je trouve que l'apparente simplicité du jeu n'est pas raccord avec l'investissement que nécessite ce jeu. Je trouve aussi qu'il y a un problème lié à l'iconographie : Les icônes représentant les possibilité de tir ne sont pas lié aux positions des sous-marins sur la zone centrale. Ce qui implique de vrais problèmes de lecture du jeu. Donc pas un jeu pour moi ... je crois.

        tt-128d8efdcf26db3...

        31/07/2017

        6
      • boîte du jeu : Steam Torpedo - Pack d'ImmersionSteam Torpedo - Pack d'Immersion : Pas touchée par ce sous-marin
        Steam topedo est un jeu de confrontation à 2 joueurs. Le jeu est de bonne qualité, le design est sympa, la durée des parties est variable en fonction des joueurs (peu monter jusqu'à plus d'1 heure). C'est un jeu aymétrique, chaque sous-marin ayant ses capacités. Les choix sont cornéliens et nombreux et les erreurs se payent direct au tour d'après. D'ailleurs, il est bien difficile de reprendre le dessus quand il y a eu une erreur... Je n'ai pas spécialement "kiffé" ce jeu. Je me suis sentie enfermée et contrainte par les capacités du sous-marin. Je n'aime pas spécialement les méta-game, mais là je trouve que ce jeu aurait beaucoup plus d'ampleur si on pouvait soit-même choisir la constitution du sous-marin. Du coup, je dirais vivement les extensions.... En deuxième, cet univers, qui pourtant me plait bien, m'a déçu, je n'ai pas accroché. En troisième, le plaisir du jeu va varier en fonction de qui est son adversaire. Avec une personne qui prend des décisions rapidement, le jeu est assez fluide. Mais les choix étant nombreux et les possibilités de se rattraper faibles, il instaure une ambiance "Analysis Paralysis". Et là les tours deviennent longs ! En tout cas, pour le triturage de neuronne, je préfère un Le Havre, et pour le côté combat, un bon Mémoire 44. Peut être ce jeu est-il plus destiné à la gente masculine qu'aux femmes...

        tt-ae0f66eafaa25bb...

        31/07/2017

        4
      • boîte du jeu : Steam Torpedo - Pack d'ImmersionSteam Torpedo - Pack d'Immersion : Tactique peut être trop ou pas... allez comprendre
        J'ai de la difficulté à noter ce jeu. Déjà il est accessible car je joue avec mon fils de 9 ans. Il aime parce qu'il est beau, rapide (j'y reviens) et il y a une part de chance (si rapide). Je reviens sur le rapide car avec mon fils la partie dure 30-40 minutes mais il y a peu de réflexion car lui comme moi nous n'aimons pas prévoir 15 coups à l'avance. Mais si vous avez des joueurs calculateurs, ils peuvent passer des heures à analyser et alors le jeu devient pénible à mon goût. La part de chance arrive sur la création du sous-marin au départ. Sur certaines configurations c'est impossible de combattre ou de se défendre. Mais le jeu permet d’enchaîner les parties et de trouver les bonnes combinaisons. On passe son temps à renoncer à ses compartiments et choisir entre l'attaque et la défense. Bref, j'aime assez les parties avec mon fils tout en sachant que nous ratons le côté hyper calculatoire que le jeu permet. Mais certains mauvais choix sont fatals. Ce qui fait que mon fils adore ce jeu (et voir son père couler).

        snaketc

        27/07/2017

        8.6
      • boîte du jeu : Steam Torpedo - Pack d'ImmersionSteam Torpedo - Pack d'Immersion : Troubles du compartiment
        Très bon jeu de duel, créé par les sympathiques Serious Poulpe. Les règles sont simples, mais gare aux mauvais choix, une erreur tactique se paie cher. Une fois les mécaniques assimilées, préférer le mode de jeu en draft, plus profond et plus diversifié. Une différence de niveau entre les joueurs fera vite pencher la balance en faveur du plus aguerrit, notamment avec la possibilité de bloquer le jeu de l'adversaire si il n'est pas réactif. Attention, la phase de déplacement des compartiments en début de jeu est capitale, il faut réussir à "lire" le sous marin adverse afin trouver des solution efficace. Les + - Simple à apprendre, dur à maîtriser. - Encore plus de diversité avec deux extensions de 10 compartiments chacune - prend peu de temps (30min) et peu de place. - Beau - Uchronie de la WWI savoureuse, quelle imagination ! Les - Le prix des deux extensions, que j'aurai aimer voir regrouper en une seule, voire inclues dans la boite de base pour une dizaine d'euro de plus. Bilan très positif, jeu à mettre impérativement dans votre valise pour les voyages en amoureux.

        psikO

        05/04/2017

        9.4
      • boîte du jeu : Steam Torpedo - Pack d'ImmersionSteam Torpedo - Pack d'Immersion : fun, à sortir de temps en temps pour conclure (une soirée jeux)
        Un jeu bien sympa, rapide, amusant. Ce n'est pas le jeu de l'année, mais c'est plaisant. Un petit jeu de bataille sous-marine, dans lequel vous voyez votre véhicule de désagréger sous vos yeux, perdant ainsi une bonne part de votre puissance (puissance de feu, ou de mouvement) Un peu de logique de placement : vous devrez optimiser votre position vis à vis du sous-marin adverse, pour optimiser les dégâts infligés en minimisant ceux subits. Un peu de placement d'ouvriers (de marins, en l'occurrence), pour choisir quels caissons vous allez activer (Déplacement ? Attaque ? Défense ?) Un bon jeu de fin de soirée, après un jeu plus long. Et attention à l'oxygène ! L'asphyxie est votre pire ennemi ! Et sous l'eau, c'est comme dans l'espace : personne ne vous entendra crier !

        feoh

        20/02/2016

        8.2
      • boîte du jeu : Steam Torpedo - Pack d'ImmersionSteam Torpedo - Pack d'Immersion : Asymétrique et calculatoire/anticipation du coup de l'adversaire
        Asymétrique, c'est à dire comme les échecs, mais avec des pièces différentes pour chaque joueur. Chacun a donc un sous marin, avec des salles aux pouvoirs différents (points de structure, d'oxygène, de blindage, de tir avec orientation devant, derrière, droite/gauche). Le 1er qui tue assez de tuiles à l'autre pour détruire sa salle des machines a gagné. Si la partie dure trop longtemps, le premier qui n'a plus d'oxygène a perdu. Très bon jeu qui s'apprend rapidement, en quelques minutes à peine. Tout est important et il faudra donc faire des choix. La notion de distance et de vitesse, associée à l'orientation des tirs et des dégâts, est très bien pensée. Le jeu peut se jouer rapidement, ou à l'inverse donner lieu à des parties de 1h30 voire 2h si chaque joueur prend bien son temps de calculer les conséquences de chaque coup possible.... ainsi que les possibilités au tour suivant de l'adversaire. Un regret peut être sur l'équilibre du jeu et la place du hasard : - Le sous marin avec la tête de mort et de nombreux blindages est quasiment certain de gagner le partie en phase d'apprentissage, dommage qu'il n'y ait pas une version grands débutants équilibrée (l'autre semble beaucoup plus fort une fois bien maîtrisé, le point positif est peut être la phase de progression / courbe d'apprentissage pour bien maîtriser le jeu) ; - Le hasard de l'apparition des tuiles (malgré le droit d'en intervertir deux) peut faire gagner ou perdre une partie juste parce que l'un a ses tuiles qui apparaissent dans un ordre intéressant (ex : un tir sur la partie extérieure, qui ramène le marin en direction du moteur sur une tuile à effet passif et/ou blindage) pendant que l'autre les a dans un ordre beaucoup plus contraignant.

        Xavierécolo

        09/07/2015

        9.6
      Tous les avis

      publications

      autres sujets

      Steam TorpedoSteam Torpedo
      Je me rajoute sagement sur la liste d'attente.

      lilajax

      12/09/2015

      [Steam Torpedo] Valeur de mouvement[Steam Torpedo] Valeur de mouvement
      Merci du filon ! ^^

      tt-c123ab9286a9f0d...

      09/11/2012

      [Steam Torpedo] Moteur auxiliaire[Steam Torpedo] Moteur auxiliaire
      NoosHoze dit: En outre, avec un perso encore dispo dans ce compartiment, on est d'accord que le moteur auxiliaire permet de profiter d'une seconde phase de mouvement ? ex : Je me déplace avec mes compartiments motorisés, j'attaque, je me déplace de deux secteurs en activant mon auxiliaire. S'il est encore dispo (et donc non épuisé), tout à fait.

      Ymokal

      02/07/2012

      [Steam Torpedo] Comment vous le rangez avec la 2e extension?[Steam Torpedo] Comment vous le rangez avec la 2e extension?
      Dans l'absolu je vous comprends sur l'aspect "petit jeu à 2 qu'on peut amener partout ..." ... à un détail près ... c'est un jeu style JCE, sauf qu'au lieu de cartes, on a des tuiles! Depuis le début on sait qu'il s'agît d'un jeu "bac à sable" avec de nombreuses extensions prévues. Un 2ème pack d'immersion avec 2 nouvelles classes de sous-marins est prévu normalement etc etc ... Tout ça pour dire qu'il était évident dès le début que le "petit" jeu à 2 qu'on peut emmener partout allait vite grossir (la preuve rien qu'avec les 2 premières extensions). Mais tout dépendra du succès du jeu aussi. Toujours est-il que mon Trône de Fer JCE, je n'emmène pas mes classeurs avec moi au club à chaque fois ... je construis mes decks tranquillou à la maison et les transportent dans ma boite de base. Et là c'est idem. Il va à la fin falloir une grosse boite pour tout ranger. Et plutôt qu'une boite à chaussure toute moche, je préfèrerai qu'ils m'éditent une joli boite bien décorée avec le plateau, des modules vides pour les extensions toussa toussa ... Si on veut se promener facilement avec le jeu, on aura toujours la petite boite initiale qu'on remplira au besoin suivant nos envies ... mais espérer se promener avec le jeu complet à terme, va falloir oublier pour ceux qui aiment voyager léger... Dans tous les cas, le plateau et les décos sous-marins ne sont pas obligatoires pour jouer et donc ça restera toujours un "petit" jeu facile à installer pour jouer à 2 pendant 1 heure.

      LeGrub

      01/06/2012

      [Steam Torpedo]R&D[Steam Torpedo]R&D
      Ok, merci

      tt-fce16507a5ba25a...

      21/01/2012

      Steam Torpedo : Booster R&D en immersionSteam Torpedo : Booster R&D en immersion
      Je le veux, je l'aurais! J'y suis déjà (à la boutique) je le veeeeuuuuxxxx!!! J'aime ce jeu, oui j'aime ce jeu. Et ma femme aussi. Et mes amis aussi. Je veux que ce jeu soit Tric Trac dor et d'argent et de bronze et de chocolat aussi! Yeeeaaaah! (oui, je sais, je suis tout moubourré à donf. Mais bon, après plus de 50 parties quand on y joue encore presque tous les jours, ben ça moubourre, forcémment!)

      tt-e6285ffe40d76d7...

      29/12/2011

      [Steam Torpedo] De la rejouabilité[Steam Torpedo] De la rejouabilité
      Perso avec ma moitié, ça marche nickel, on s'amuse bien et on et loin s'en voir le bout.. Sinon le placement aléatoire des tuiles me semblent plus judicieux (au début on faisait notre sous marin comme on voulait mais on faisait rapidement toujours les mêmes techniques) donc la part d'aléatoire du début nécessite de s'adapter et renouvelle grandement les parties donc je recommande en attendant de pouvoir personnaliser son sous marin (pas essayé le draft par contre) Bref bonne rejouabilité selon moi

      kristouf

      27/11/2011

      [Steam Torpedo] Condition de décl. / compartiments ciblés[Steam Torpedo] Condition de décl. / compartiments ciblés
      purave dit: nickel, merci autre petit point, j'ai pb de compréhension de ce qui est autorisé avec le binome de la salle de controle (le compartiment situé juste au dessus) lorsqu'on active un effet sur un compartiment adjacent, on peut reculer notre marin vers le 'binome' plutot que dans la salle de controle? en gros, fait-il partie de la salle de controle? (et donc si tout l'avant ou l'arrière est détruit, peut-on dévier les points de dégat vers ce 'binome') je suis pas sur d'avoir ete très clair la!!! Il n'y a pas réellement de binome en ce sens que le compartiment situé au-dessus de la salle de contrôle fonctionne comme un autre compartiment. A ce titre, s'il est activé, le membre d'équipage est déplacé vers la salle de contrôle. Par ailleurs, si toute une section de votre sous-marin est détruite, les dégâts infligés à cette section sont obligatoirement déviés sur la salle de contrôle (pas sur le compartiment au-dessus). Vous pouvez alors transformer tous les dégâts de l'attaque en un seul dégât (comme pour une déviation de dégât normale). La particularité de la position du compartiment situé au-dessus de la sdc réside dans le fait qu'il n'appartient qu'à une seule section (de côté) et qu'à ce titre, un blindage situé à cet emplacement présente un intérêt limité (idem pour un compartiment destiné à subir des dégâts tel que missile nitrosismic, étoile de mer corrosive et matériel de soudure).

      BrunoS

      27/11/2011