Ils ont décidé de ne plus se mélanger aux autres factions, et ils ne sont pas contents
Les mercenaires existaient déjà avant cette faction qui leur est entièrement dédiée, grâce aux "reinforcement packs" qui permettent d'engager quelques mercenaires à la solde de son invocateur préféré.
Mais là, un mercenaire a trouvé une pierre d'invocation et ça ne rigole plus du tout. Cette nouvelle faction est agréable à jouer et contient des éléments que j'apprécie particulièrement (Exemples: la possibilité de "brûler" sa magie pour renforcer ses troupes ou permettre une attaque vraiment violente avec son Summoner, ou encore la création de synergies entre certaines unités si elles se trouvent à portée suffisante).
Il y a aussi des golems de pierre, lents mais pas contents du tout; j'aime. Ainsi que la possibilité de drainer de la magie à partir des murs (ou des golems), vraiment bien.
Bref encore de très bons nouveaux concepts à explorer avec cette nouvelle faction.