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Boîte du jeu : Sushi Express

Sushi Express

Jeu

2005

Soyez le meilleur vendeur de sushis !

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Nombre de joueurs :3 - 6
Age :8 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
Date de sortie :16/10/2005
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:36:25

    Contenu

    info
    5,2

    Description de la communauté

    Soyez le meilleur vendeur de sushis ! Livreurs dans un restau japonais, les joueurs doivent accumuler le maximum de cartes Clients avant la fin de la partie. Le parcours de jeu est constitué de 12 tuiles (10 tuiles Maisons, 1 tuile Sushi Express et 1 tuile Parc), disposées en cercle autour d'un mini plateau en forme de téléphone. A chaque fois qu'un joueur fait un tour complet (passant ainsi devant la tuile Sushi Express) il récupère une carte Client parmi celles proposées face visible. De plus, un joueur qui parvient à s'arrêter dans le parc récupère une carte Action face cachée. Deux joueurs ne peuvent se trouver sur la même tuile : les tuiles occupées sont donc sautées "gratuitement" lors des déplacements (elles ne comptent pas lors du calcul de la distance). A chaque tour de jeu, les joueurs parient sur le résultat d'un jet d'une paire de dés (donc de 2 à 12) en plaçant un marqueur sur le plateau central. Celui qui a choisi le chiffre le plus haut lance les dés en premier : il a deux essais pour obtenir une somme supérieure ou égale à son pari. S'il échoue, il ne déplace pas son livreur, mais gagne une carte Action, et c'est au joueur suivant de lancer les dés pour essayer d'atteindre son pari, et ainsi de suite... Dès qu'on joueur obtient aux dés la somme qu'il avait annoncé ou plus (par exemple 8), il avance son livreur du nombre de case fixé (8 tuiles, même s'il a fait 10 aux dés), sans compter les cases occupées. S'il passe devant la tuile Sushi Express, il choisi une carte Client parmi celles révélées (il y a autant de cartes révélées que de joueurs). Les joueurs qui suivent (qui avaient donc parié moins de 8) avancent ensuite leurs livreurs automatiquement (sans avoir à lancer les dés) et récupèrent aussi une carte Client s'ils passent devant le Sushi Express. Les cartes Clients existent en différentes couleurs. La première carte de chaque couleur que vous récupérez rapporte 3 points, les cartes suivantes 1 point (par exemple, la 1ere jaune : 3 pts, la 1ere verte : 3 pts, la 2eme verte : 1 pt seulement). Il faut donc essayer de diversifier les couleurs. Il y a aussi des cartes Pourboires : le joueur qui a le moins de Pourboires à la fin du jeu prends des points négatifs. Pour finir, les cartes Actions permettent de contourner certaines règles : placer le même pari qu'un autre joueur, intervertir son pari avec celui d'un autre joueur, avancer son livreur d'une tuile en plus, avoir un bonus de pourboire...

    Images & vidéos

    Les avis

    • 5
      20/03/2021
    • 8
      19/03/2006
    • 6
      19/02/2006
    • 6
      09/11/2005
    • 6
      09/11/2005
    • 4
      18/10/2005

    publications

    autres sujets

    [Sushi Express] remarques à propos de cette création?[Sushi Express] remarques à propos de cette création?
    Tout d'abord, ,merci à tous ceux de la GenCon qui ont pris le temps de remplir les fiches de tests à propos du jeu sushi express. Shadokette dit: J'ai découvert le proto à la Gencon et je me dis que c'est dommage de pouvoir y jouer qu'à 2 et après l'avoir signalé à BlueKang, voici l'idée à tester En fait, pourquoi pas être 3 ou 4 et placer ses ingrédients devant soi au lieu de les mettre face aux sushis convoités... J'avais pense mettre une variante pour 4 joueurs mais pas de cette facon. Il faut creuser c'est interessant. Mon avis c'est qu'il faut limiter le nombre de sushi en préparation devant soi sinon ce sera trop simple à realiser les sushi qui arrivent. L'inconvenient c'est que ce jeu est prevu pour l'apéro et donc un jeu pas trop cher. Pour faire cette variantes à 4, il faut deux jeux complets (4 sets d'ingredients). en gros 180 cartes ce qui est trop pour un petit jeu pas cher. Par contre il est possible de proposer cette facon de jouer pour des joueurs qui auraient deux jeux complets. A tester et à preciser donc... La proposition à 4 avec un seul jeu de cartes est le suivant: Meme disposition que le jeu à deux mais les joueurs font équipes par 2 cote à cote. Au depart ils se partagent le deck ingredient de leur equipe avec chacun une carte closed à la fin. Toutes les regles du jeu à 2 s'appliquent mais il va falloir s'entendre pour ne pas perdre du temps et ne pas se melanger les pinceaux. Donc un jeu à 4 mais par equipe de 2. Ca a été testé ca fonctionne. Qu'en pensez vous? BK

    tt-2775a9dd0cd3505...

    28/04/2008

    [Sushi Express] Compréhension de la règle - Avis Shingouz[Sushi Express] Compréhension de la règle - Avis Shingouz
    Non justement c'est ce qui est un peu frustrant. Pour déloger le joueur qui est dans le parc, tu es obligé de prendre des super risques sans arrêt, ce qui n'est pas forcément payant... Cela dit, on a fait deux parties en fin de journée, sur un salon, on a peut-être loupé quelque chose. Essaye la stratégie du "camping au parc" la prochaine fois que tu joues et dis-moi ce que tu en penses.

    tt-82d3bca94525c96...

    24/10/2005

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