search
S'inscrire
Boîte du jeu : Tal der Könige

Tal der Könige

Jeu

2002

Construire des pyramides dans l'Égypte ancienne.

home_work
local_shipping
-
Nombre de joueurs :2 - 4
Age :12 ans et +
Durée de partie :90 min
Langues :Français
Date de sortie :17/07/2002
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:32:46

    Contenu

    info
    7,7

    Description de la communauté

    Construire des pyramides dans l'Égypte ancienne. Incarnez des contremaîtres de chantiers dans l'Égypte ancienne, tentant de faire passer la pyramide de Khéops pour un vulgaire chateau de sable ! De l'art de l'approvisionnement Pour construire ses belles pyramides, il faut d'abord s'approvisionner en pierre : le basalte noir venant de la lointaine Phénicie, la pierre rouge ocre de Nubie, le marbre blanc de Grèce, les gris rochers ou les communs blocs de pierre marron comme on en trouve à travers toute l'Égypte... À chaque tour, des lots des 5 cubes sont mis aux enchères, un de plus que le nombre de joueurs. Chaque joueur dispose d'un nombre fixe de tuile (1 de valeur 4, 1 de 3, 1 de 2, 1 de 1, 4 de 0) et va alors, en commençant par le premier joueur (qui tourne à chaque tour), placer les tuiles face cachée devant les lots qui l'intéresse potentiellement. Une fois toutes les tuiles placées, on regarde qui remporte les lots. Je veux entendre le fouet claquer ! Une fois ces cubes acquis, les joueurs vont tacher de les acheminer vers leurs chantiers. Les chantiers disponibles ont soit une base de 2 (pour réaliser des petites pyramides avec 5 cubes), soit une base de 3 (pour réaliser des pyramides plus imposantes de 14 cubes). Chaque joueur dispose de 2 contremaitres et 5 ouvriers. Pour s'approprier un chantier, un joueur doit y placer son contremaitre et poser alors un jeton de propriété. Les ouvriers, s'ils sont placés sur le chantier, vont alors pouvoir acheminer 2 cubes parmi la réserve du joueur gagné aux enchères. Après le premier tour, les destinations des contremaitres sont programmées et dévoilées simultanément. La loi de la libre concurrence... Deux actions sont possibles sur les chantiers non achevés: - Vol de cubes : Un joueur qui a une majorité de contremaîtres sur un chantier peut voler 2 cubes sur le chantier par ouvrier ramené. - Vol de pyramides : Un joueur qui a une majorité de contremaîtres ET d'ouvriers peut voler le chantier entier. Au centre du plateau, il y a le chantier de la pyramide de Pharaon (de base 4). Si à la fin d'un tour, un joueur a encore des cubes, il doit les placer sur ce chantier. La partie se termine quand cette pyramide est terminée (soit 30 cubes placés). Chaque pyramide terminée rapporte des points à leurs propriétaires, fonction de leur taille et de leur esthétisme : une pyramide unicolore vaudra plus qu'une bicolore qui elle-même vaut plus qu'une bigarrée. Celui qui a le plus gagne, les autres sont jetés aux crocodiles !

    Images & vidéos

    Les avis

    • 7
      01/06/2007
    • 9
      26/02/2007
    • 6
      01/05/2006
    • 8
      07/02/2006
    • 8
      05/09/2005
    • 8
      18/02/2005
    • 10
      23/09/2003
    • 4
      19/03/2003
    • 10
      08/03/2003

    publications

    autres sujets

    [Tal der Konige] Reutilisation des ouvrier[Tal der Konige] Reutilisation des ouvrier
    Bonjour à tous, Je n'ai pas encore joué à ce jeu mais je vais bientôt le proposer à mon cercle de joueurs car cela a l'air sympa à la lecture des règles. J'ai pourtant 2 questions: 1/ quand le 1er joueur joue la phase d'enchère, il pose toutes ses tuiles ou moins sur les lots de son choix ( ex: 3 tuiles sur un lot, deux tuiles sur un autre lot etc...). Ma question est: il n'y a pas 2 tours d'enchères? Cela ne va pas revenir au 1 er joueur ? On pose les tuiles en une seule fois? 2/pour le mouvement des contremaîtres, si case occupée, on place ce dernier sur une aire voisine. Ma question est: et si toutes les cases sont occupées par d'autres contremaitres ou d'autres ouvriers, le fait de laisser le dit contremaître non pas sur une case mais à côté du chantier, ce dernier participe t'il quand même à la majorité pour éventuellement voler un chantier? Merci pour vos lumières. Bon jeux. Philippe

    fil

    06/04/2013

    [tal der konige]questions[tal der konige]questions
    [[Tal der Könige](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/tal-der-konige)] Bonjour à tous, Je n'ai pas encore joué à ce jeu mais je vais bientôt le proposer à mon cercle de joueurs car cela a l'air sympa à la lecture des règles. J'ai pourtant 2 questions: 1/ quand le 1er joueur joue la phase d'enchère, il pose toutes ses tuiles ou moins sur les lots de son choix ( ex: 3 tuiles sur un lot, deux tuiles sur un autre lot etc...). Ma question est: il n'y a pas 2 tours d'enchères? Cela ne va pas revenir au 1 er joueur ? On pose les tuiles en une seule fois? 2/pour le mouvement des contremaîtres, si case occupée, on place ce dernier sur une aire voisine. Ma question est: et si toutes les cases sont occupées par d'autres contremaitres ou d'autres ouvriers, le fait de laisser le dit contremaître non pas sur une case mais à côté du chantier, ce dernier participe t'il quand même à la majorité pour éventuellement voler un chantier? Merci pour vos lumières. Bon jeux. Philippe

    fil

    06/04/2013

    [Tal der Könige] Enchère, contremaitres sur case occupée[Tal der Könige] Enchère, contremaitres sur case occupée
    ElGrillo dit: Herbert & Eve dit: Pour le 1° point, il nous semble qu'on place son contremaître sur l'aire d'à côté. C'est à dire ? c'était justement ma question, qu'est ce que l'aire d'a côté : une zone, un emplacement de construction ? Comme tu l'as bien dit, une aire est une des 7 zones du plateau. Donc perso, on place notre contremaître éjecté dans une aire voisine (on a souvent le choix entre 2 aires, mais pas toujours) c'est-à-dire: pas sur un emplacement de construction. Il ne peut rien fait pendant le tour en cours. ElGrillo dit: Herbert & Eve dit: Pour le second, c'est la personne qui a posé sa tablette en 1° qui remporte le lot (même si c'est une tablette de 0...sinon, ça tue le bluff) Vous jouez avec quelle règle : chacun place une tuile enchère puis l'autre, etc... (variante de Loic), ou tout le monde place en même temps et c'est le plus proche du premier joueur qui remporte l'égalité OU c'est le joueur ayant placé le premier qui remporte l'égalite ? On joue chacun notre tour et s'il y a égalité c'est celui qui a mis la 1° tablette (même un "0") qui remporte (sinon, on sait forcément que la 1° tablette jouée sur chaque tas comporte une mise) . Mais on a essayé les 2 et les 2 sont jouables. Il suffit de se mettre d'accord. Par contre on n'a jamais essayé de jouer toutes nos tablettes d'un coup, Loïc nous ayant conseillé de jouer au tour par tour, on lui fait confiance. Vraiment dommage que les règles ne soient pas au top sur ce jeu qui mérite vraiment le détour et qui est hyper simple à expliquer, mettre en place et jouer H&E

    tt-c36031333e8b171...

    30/11/2006

    [Tal der Könige] Mouvement des contremaîtres.[Tal der Könige] Mouvement des contremaîtres.
    Merci Damaloch d'avoir vérifié. C'est tout de suite plus clair et sans appel Eve

    tt-c36031333e8b171...

    10/04/2006

    Tal Der Könige : précisions SVP !Tal Der Könige : précisions SVP !
    Merci Loïc! J'étais sûre que j'aurais une réponse si tu croisais la route de mon topic En plus je me souviens vaguement qu'on a abordé ce point ensemble au moment où nous avons acheté le jeu mais je n'arrivais plus à me souvenir de ce point précis. Ca tombe à pic parce qu'on en refait une ce soir! Eve

    tt-c36031333e8b171...

    03/08/2005

    [Tal der Könige] Christian Beierer[Tal der Könige] Christian Beierer
    Oh, je ne dis pas qu'il n'y ait que du hasard dans ce jeu, non. Seulement ces mécanismes me laissent perplexes. Je trouve qu'il y a vraiment beaucoup de double guessing, pour dire vrai. Enfin, je comprends tout de meme les raisons qui font qu'on peut l'adorer, mais moi, je l'ai revendu (et puis il a une bonne valeur de revente !)

    tt-3a41aca319ae3c4...

    08/04/2005

    Tal der Könige : enchèresTal der Könige : enchères
    Oui, c'est bien cela. Notre groupe de joueurs n'a pas aimé du tout ce jeu. Il a plusieurs défauts : celui qui , justement, ne remporte aucun lot à la première enchère est quasiment hors-jeu pour la victoire finale (car il n'y a pas de vol le premier tour). Il est très difficile de rattraper le joueur en tête.

    Béarn

    28/12/2003

    TDKTDK
    Bon hier, c'était 4 joueurs avertis qui n'ont pas spécialement cherché à saborder le jeu ... Et au niveau des scores, chez vous ça donne koi ? On a joué avec la règle normale. Krazey ps : pour se remonter le morale après on a fait un Squad7

    Krazey

    22/07/2003

    Documents