Tavernier ! Une autre !
Quand on découvre Taverna, on passe toujours un peu par le même processus : On est dans un premier temps attiré et enthousiasmé par les illustration et le thème, qui laissent présager une ambiance de beuverie dans les fameuses auberges d'Heroic Fantasy, peuplées de Nains bourrés/bourrins et d'elfes coincés devant leur salades. Et ensuite on affronte la vérité, et certains peuvent déchanter. On va gérer des auberges. Enfin, on va plutôt acheter des auberge et placer des clients dedans, dans un jeu qui pourrait être qualifié de calculatoire, voir froid... Bon plutôt que de préjuger, goutons donc à la bière que l'on nous sert !
Nous voici donc devant un jeu de gestion, au thème certes fun, qui nous demande d'effectuer une action élémentaire : prendre un client et le placer dans une auberge. De cette action va découler tout un tas d'autres choses, revenus, développement et bonus. L’intérêt du jeu consistera donc à choisir le placement qui impliquera les résultats les plus bénéfiques pour nous, tout en préparant la suite. Il faudra faire attention à la race du client, sa guilde, la table et l'auberge dans la quelle on le place, ainsi que la présence ou non de notables et la propriété des joueurs sur cette même auberge. Ça fait un paquet de trucs, qui peuvent déstabiliser lors des premières parties, mais qui finissent par se fluidifier. On ajoute à ça une mécanique de faveurs et de sorts pour pimenter et interagir. c'est sympa, mais ça peut être un poil injuste et déséquilibré (mais on peut virer la malédiction pour atténuer ça).
Au final, l'originalité du jeu vient de son scoring. Assez ténu en cours de partie (mais on peut jouer là dessus pour prendre de l'avance), la majorité des points se feront sur l'unique choix de manière de scorer final, qui ont la bonne idée d'être exclusifs entre les joueurs. Il y a donc une vraie orientation stratégique intéressante en cours de partie : Est-ce que je mise tout sur une stratégie, en faisant en sorte d'obtenir le scoring correspondant, où est-ce que je me diversifie pour être sur d'avoir un score qui rapporte un minimum ? C'est finalement très malin et agréable à appréhender.
Donc pour moi, le jeu marche vraiment bien. Il est fluide, stratégique et tactique, interactif et finalement fun. Le thème n'est pas plaqué, même si son application peut surprendre. La déception et le désintérêt peut frapper ceux qui ne s'y attendent pas, mais quand il finit par bien tourner , Taverna se révèle être un excellent jeu ! Et les illustrations ne gâchent rien :)