"Tea Time " est un jeu de ramassage où chaque joueur va "choisir" parmi un lot de cartes celles qui l'intéresse le plus, en vue de former des familles qui rapporteront des points.
Le jeu est composé de cartes carrées qui représentent les personnages emblématiques : Reine, chapelier, ...
Chaque carte possède une face "normale" et une face "miroir" en référence au second roman.
On commence par former un tableau avec les cartes face visibles allant de 3x4 à 4x5 suivant le nombre de participants à ce tea time. Miroir et Normal sont mélangées
Vous avez donc devant vous différents personnages, les uns venant du monde de derrière (à travers-dans- au delà-par deça- rayez les mentions inutiles)de le du miroir et les autres du monde normal pas si normal.
Il s'agit donc d'inviter vos hôtes pour prendre le thé et de ramasser des cartes de même type pour former des familles.
Oui... Il y a donc plein de reines, de lièvres et de chapeliers mais le révérend Dodgson ne s'en offusquerait sans doute pas.
Comment ramasser des cartes à la mode Ornella?
Le plus simplement du monde ou presque (avec les mains en tout cas). Au premier tour vous pourrez prendre une ou deux cartes à condition que celles-ci soient contiguës . La diagonale est possible.
Vous vous dîtes que le premier possède donc déjà un sérieux avantage. Certes mais lui ne peut en prendre qu'une qu'il remplacera par la carte spéciale : Alice. Carte qui pourra ensuite être ramassée par d'autres et rapporte 4 points tout seule.
A partir du troisième tour, les joueurs peuvent prendre jusqu'à 3 cartes. C'est bien mais c'est rare puisqu'il y a de moins en moins de cartes en jeu.
La manche prend fin quand toutes les cartes sont ramassées et il n'est pas permis de passer son tour sinon vous aurez la tête coupée ! même si la carte que vous devez prendre ne vous plait pas. On ne fait pas toujours ce qui nous plait dans la vie mon enfant...
Pourquoi elle ne vous plait pas d'abord cette carte ?
Par exemple parce les personnages du monde du miroir et les autres ne s'entendent pas bien. Comme matière et anti-matière; ils s'annulent ! Une évidence que certains semblent négliger dans le monde moderne...
Si vous prenez un lièvre de miroir et un lièvre de ... "normal" et bien au lieu d'avoir des tas de lapereaux vous aurez du rien ! N'importe quel esprit bien formé ne saurait ignorer ceci.
Ce qui n'est pas forcément plus mal. Non pas parce que vous seriez allergique au poil de lapin mais parce qu'il vaut mieux (dans ce jeu en tout cas) ne pas avoir de cartes d'une famille du tout, qu'une seule.
Vous reprendrez bien une petite tasse ?
La partie dure 5 ou 3 manches suivant le nombre d'invités.
Il est donc temps de passer aux comptes.
Vous avez préalablement rangé les cartes que vous avez ramassées par catégorie. Souvenez-vous que les miroirs et ... les autres s'annulent.
Si votre famille comporte 1 membre c'est une toute petite famille qui rapporte 1 point.
à deux cela vous donne 3 point puis, 10 points pour quatre et enfin - bonheur et félicité- 15 point pour une famille nombreuse d'invités joyeux et bruyants de plus de cinq cartes.
Et comme nous sommes dans le monde d'Alice, vous allez aussi compter ce que vous n'avez pas !
Pour chaque famille de zéro personnage vous marquerez 5 points.
Vous comprenez donc bien qu'il est possible de faire quelques petits coups en douce pour amener un joueur à prendre une carte qui le pénalise.
Le jeu m'a pas mal deçu parce qu'avec de belles apparences il finit par faire piocher des cartes a des joueurs sans qu'ils comprennent trop ce qu'ils font et apres quelques inutes, on compte les points de victoire et c'est fini. Quel dommage.
Les + :
Règles simples et vite expliquées
Les illustrations réussies
Jouable avec presque tout le monde
Parties rapides
Peut s’emporter partout
Les - :
On n'y passera pas la nuit
Donc :
Un jeu simple et convivial pour début de soirée
Jeu sympa mais certainement plus adapté à des enfants. On s'ennuie vite. Règles très (trop) simples. On a vite fait le tour. Le design est correct mais je suis pas super fan non plus. J'y ai joué deux fois. Je ne sais pas si il ressortira de sa boite.
Tea Time est un petit jeu de collection rapide où l'on récupère des tuiles pour former des collections, de 2 à 4 joueurs.
Les plus :
+ Vraiment rapide : 15 min ;
+ Règles simples : plus la collection est grande, plus elle rapporte, mais avoir 0 occurrence rapporte plus qu'une petite collection. Or chaque tuile a deux faces et une tuile peut donc être annulée par une tuile de face contraire. À son tour on prend entre 1 et 3 tuiles adjacentes. 3 manches ;
+ Plutôt transportable : on n'a besoin que de l'espace pour disposer sa grille de jeu.
Les moins :
- il manque un sac pour mélanger correctement les tuiles (mais pour le prix, c'est très correct comme matériel) ;
- thème pas très accrocheur (dommage pour un tel jeu, qui reste très accessible) ;
- un tout petit peu de stratégie, et au final assez répétitif (mais heureusement les parties sont courtes, et l'on peut vite vouloir sa revanche !).
Ce petit jeu de collections d'objets est idéal pour initier aux mécanismes du genre. Que les plus aguerris ne s'y trompent pas, il est tout aussi retors qu'un coloretto par exemple. Avantage non négligeable, ce sont ces petites tuiles qui permettent d'y jouer dehors par tout temps et mémé par grand vent
Bien que l'on puisse y jouer jusqu'à 4, ma configuration préférée est à 2; j'irais même jusqu'à dire que c'est mon petit jeu à 2 préféré! Un goût de reviens-y, comme le meilleur des thés...
- Boîte ravissante en plus d'être pratique (vive les p'tites boîtes en métal!): je peux l'emporter par tout et le laisser dans mon sac.
- Tuiles agréables à manipuler.
- Illustrations très jolies :D l'immersion dans le thème est tout à fait réussie.
- Règles extrêmement simples expliquées en une minute.
- Mécanisme bien plus fin et subtil qu'il n'y paraît au premier abord. L'absence d'un personnage rapportant plus qu'une ou deux occurrences de celui-ci, il est souvent intéressant de se débarrasser d'un personnage en acquérant son contraire...
Mon seul bémol concerne le comptage des points, j'aurais apprécié une carte décompte de points joliment illustrée et séparée de la règle elle-même pour s'y retrouver plus aisément. Mais c'est bricolable par soi-même ;-)
Avec le thé je vous propose Tea Time, un jeu de collecte de cartes & de tactique.
Mais que faire : choisir les invités de notre monde ou de l'autre côté du miroir ? Pas facile, sachant que 2 mêmes invités de chaque côté s'annulent...
Voici donc un jeu intelligent, et, même si il y a peu d'interaction entre joueurs, la magie opère, surement grâce aux superbes illustrations (mention spéciale pour le chat...).
Sur la forme, le contenu de la boite métal est un peu décevant avec ces deux blocs de tuiles tout collés qui font un peu cheap.
Une fois le tout décollé, c'est fonctionnel pour jouer, mais ça reste très fragile vu l'épaisseur minimale du carton.
Mieux vaut donc ne pas renverser son thé dessus et évider de mettre cette boite dans les mains d'un public peu précautionneux...
Il s'agit d'un jeu complètement abstrait si ce n'est le petit clin d’œil du miroir. Les illustrations sont toutefois relativement conformes à l'univers et donnent une petite identité sans prétention.
Sur le jeu en lui-même, j'ai été plutôt agréablement surpris par la mécanique plus fine que je ne l'escomptais à la seule lecture des règles.
Si l'opportunisme reste de vigueur en fonction du tirage aux mises en places successives des manches, une part belle est tout de même laissée aux choix des joueurs. On se surprend à finalement déconstruire une famille selon les occasions qui se présentent.
A deux protagonistes, il se révèle particulièrement tactique et propice aux coups fourrés.
Sans grosse ambition mais on ne peut plus facile à sortir de par la durée de partie et de mise en place utra-courtes, Tea Time est donc à dégainer sans hésiter pour un créneau tous publics.
<img src="upload://q9KZbsIOknhtwc3q344oakH0Adi.jpeg" alt="Grand Prix des Z'Illus 2013"><p class="lettrine">Le Grand Prix des Z'Illus est un prix décerné au jeu de plateau avec la plus belle illustrat...
Un festival et un concours
Le festival "Jeux Thèmes" est organisé par la municipalité de Briis-sous-Forges (Essonne) et la Maison de Jeunes et de la Culture. Il a pour objectif de décliner le jeu sous toutes ses formes et ce pour tous les publics. Jeux sportifs, jeux de scène, jeux géants, jeux médiévaux, jeux pour les enfants, pour les ados, pour les adultes, autant de choix pour faire découvrir et partager nos activités.
Ce festival est aussi particulièrement attaché à valoriser le travail des illustrateurs de jeux, et c'est dans ce but qu'ils ont créé le concours "jeux dessine".
L'édition 2013 aura lieu du lundi 27 mai 2013 au dimanche 2 juin 2013.
La première semaine est essentiellement consacrée à l'exposition "Moyen-Age Jeux", toutes les autres animations auront lieu le week-end du 31 mai au 2 juin.
Toutes les animations ont lieu à Briis-sous-Forges (Essonne).
Voici la liste des illustrations de jeux sélectionnées :
Catégorie Enfant et Famille :
Boomerang de Dominique Ehrhard
Call to glory de Drew Baker
Cardline - Animaux de Gaël Lannurien
Crôa de Claire wendling et David Cochard
Croc de Xavier Collette
Good look de Flip Flop Design
Helvetia Cup de Lorenzo Mastroianni
Le manoir des sorcières de Rolf Vogt
Le petit poucet de Vincent Joubert
Little coopération de Nathalie Choux
Panik de David Boniffacy
River Dragon de Pierô
Tea Time de Chiara Verceci et Valentina Pastorino
Tokaido de Naïade
Tous à l'assaut ! de Stephen Prichen
Catégorie Ados et Adultes :
Asgard (extension yggdrasil)de Pierô
City of horror de Miguel Coimbra
Gentlemen Cambrioleurs de Chritophe Madura
Goblins Inc de David Cochard
Kemet de Nicolas Fructus, Emile Denis, Dimitri Bielak
Krosmaster Arena de Doud, Grey Shuko
Lady Alice de Jean Marie Minguez
Mythic Battles de Loïc Muzy
Off the dead Chapitre 1 de Paul Mafayon, David Goujard, Ludovic Legrand
Pandémie , nouvelle édition de Chris Quilliams
Rex de Dallas Mehlhoff, Chris Beck, Andrew Navaro, Mickaël Silsby, Peter Wocken, Scott Schomburg, Lin Bo, Yoann Boissonnet, Alexandre Dainche, Vincent Devault, Ioann Dumitrescu, Tom Garden, Zachary Graves, Jon Hrubesch, Julian Kok, Camile Kuo, David Lecossu, Mark Molnar
Sang Rancune de Loïc Muzy
Seasons de Naïade
Sky Traders de Christophe Madura, Miguel Coimbra, Nicolas Fructus, Matthieu Harlaut
Titanium wars de Caroline Hirbec, Igor polouchine, Matthieu Rebuffat, Alexey Yakovlev
▶ Le site officiel du festival et du concours : clique !
[[Boomerang](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/boomerang-1)][[CardLine Animaux](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cardline-animaux-1)][[City of Horror](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/city-of-horror)][[Crôa!](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/croa-0)][[Cutthroat Caverns](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cutthroat-caverns)][[Gentlemen Cambrioleurs](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/gentlemen-cambrioleurs)][[Get Bit!](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/get-bit)][[Goblins, Inc.](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/goblins-inc)][[HELVETIA Cup](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/helvetia-cup-0)][[Kemet](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/kemet)][[Krosmaster Arena](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/krosmaster-arena)][[Lady Alice](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/lady-alice)][[Le Manoir des Sorcières](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/le-manoir-des-sorcieres-1)][[Le Petit Poucet](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/le-petit-poucet-1)][[Les Dragons du Mekong](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-dragons-du-mekong)][[Little Coopération](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/little-cooperation)][[Mythic Battles](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/mythic-battles)][[Off The Dead](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/off-the-dead)][[Pandémie](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/pandemie-0)][[Panik](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/panik)][[Rex : Les derniers jours d'un empire](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/rex-les-derniers-jours-d-un-empire)][[Seasons](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/seasons)][[Sky Traders](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/sky-traders-0)][[Tea Time](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/tea-time)][[Titanium Wars](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/titanium-wars)][[Tokaido](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/tokaido)][[Tous à l'assaut !](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/tous-a-l-assaut)][[Yggdrasil : Asgard](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/yggdrasil-asgard)]
@Vinciane : c'est pour cela que je conseillerai directement de jouer à la version "Expert" de Indigo, qui conseille d'avoir toujours 2 tuiles en main et d'en jouer une des deux.
Cela permet d'avoir un meilleur contrôle. Sans cette option, je trouvais effectivement qu'on était
trop soumis au hasard du tirage des tuiles...
Personnellement, Takenoko reste mon préféré dans cette sélection (encore une belle création d'Antoine Bauza !)
oui j'avoue le calcul ce n'est pas mon truc, je suis plutôt littéraire. Mais ( et c'est pas pour me trouver une excuse toute pourrie hein) il faut bien dire que ce n'est pas évident comme exercice devant les caméras. On ne veut pas prendre trop de temps, du coup c'est un peu la panique on n'arrive pas à réfléchir normalement et paf Kamoulox ;o)
ça explique pas mal de mes triches involontaire si si je vous jure je suis innocente !