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Boîte du jeu : Terra Galactix

Terra Galactix

calendar_month2003
settingsJohann Aumaître
brushJohann Aumaître
home_workLudi-Storia
local_shippingLudi-Storia
Nombre de joueurs :2 - 4
Age :10 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:33:13
    6,5
    Deux jeux en un : - L'Invasion (jeu coopératif) - La Guerre Galactique (affrontement) Terra Galactix vous propose 2 jeux. Le premier, "L'invasion" est coopératif et vous propose d'essayer d'envahir la Terre avant que l'escadron de l'un des joueurs se fasse abattre. Le second "La guerre galactique" vous propose d'affronter les autres joueurs dans une course aux Galactix, minerais produit par les étoiles. Le système solaire Le plateau de jeu représentant la terre (au centre) et les constellations qui l'entourent. Les Galactix sont des pions en plastique représentant dans le jeu coopératif les défenses de la terre et dans le jeu "perso" des minerais. Chaque joueur recevra un escadron composé de 2 soucoupes, une bleu et une rouge. L'invasion ! Chaque joueur placera ses soucoupes sur l'un des vaisseaux mère (l'un des coins du plateau) et recevra 4 cartes "soucoupe" représentant son nombre de vie. Les 24 cartes "Galactix" sont mélangées et posées, face cachée, à coté du plateau. Les cartes actions sont mélangées et chaque joueur en recevra 4 afin de constituer sa main. A l'attaque ! A son tour, le joueur actif piochera jusqu'à ce qu'il est 5 cartes en main. Il pourra ensuite jouer une ou plusieurs cartes action, comme "Pulsar" qui doublera le résultat de l'un de ses jets de dés. Il lancera ensuite les 3 dés. Le dé jaune indiquera les défenses terrestres qui tirent, le bleu et le rouge le nombre de mouvement de chacune des soucoupes du joueur. Si un joueur est dans la ligne de tir de la défense terrestre, il devra se défausser d'un carte "bouclier", s'il ne peut le faire, un autre joueur peut le faire pour lui. Si personne ne peut le protéger, sa soucoupe retourne au vaisseau mère et il perd une de ses cartes "soucoupe". Le joueur actif avancera ensuite ses soucoupes dans l'ordre qu'il veut afin de se placer au mieux pour tirer sur les défenses terrestres ou pour faire atterrir sa soucoupe en passant par une ouverture créée après destruction de défenses. Les déplacements se font dans le sens des aiguille d'un montre (orbital donc) et d'étoiles en étoiles... Les tirs s'effectuent en jouant des cartes actions "Laser" ou "méga laser". Certaines cartes "action" permettent déplacements spéciaux ou ont d'autres effets... Oui, d'accord, mais comment on gagne ? Lorsque tous les joueur ont réussi à amener tous leur vaisseau au centre du plateau, sur la terre donc, en passant par un trou fait dans la défense terrestre, ils sont déclarés "Grands Vainqueurs". La guerre ! L'installation est à peut près de la même, mais les galactix ne sont pas placés sur le plateau. Ils apparaîtront aléatoirement, lorsqu'un vaisseau terminera sont déplacement sur une étoile spéciale. Le déroulement est à peu près identique, excepté que vous pourrez tirer sur les soucoupes adverses afin de la détruire si le joueur adverse ne peut jouer de carte "bouclier". L'objectif est de passer sur les étoiles où sont apparus les Galactix et de les embarquer à bord de son vaisseau (qui peut en contenir 3 maximums). Lorsqu'un vaisseau est abattu, il laisse sur place son chargement. Les Galactix sont entreposés sous les vaisseaux qu'il est interdit de soulever, sauf pour les remplir un peu plus... Là aussi, les déplacements se font dans le sens horaire, interdiction d'aller en arrière... Oui, d'accord, mais comment je gagne ? Le premier joueur à ramener 4 Galactix dans son vaisseau mère est déclaré "Gand Vainqueur".

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : Terra GalactixTerra Galactix : TRES beau jeu mais...
        ... il ne me plaît pas... Pas assez de strat, on dirait un jeu de petits chevaux amélioré, on lance les dés, on avance, on joue une carte. Bref ,j'ai pas accroché. ceci dit le jeu esr réellement TRES BEAU et il devrait plaire à ceux qui souhaitent y jouer en famille mais pour une soirée jeux entre potes JOUEURS, là c'est pas le top!

        foufur

        07/02/2007

        4
      • boîte du jeu : Terra GalactixTerra Galactix : David vincent les a vu...
        J'ai acheté ce jeu un peu par hasard sur un site internet réputé... Du joli matériel, mais le jeu doit convenir à des enfants de 8-10 ans... Stratége, joueurs adultes il vaudrait mieux passer votre chemin... Un petit jeu de détente sans ambition, ou le hasard joue un grand rôle et les mécanisme de jeu de cartes font penser à un autre age du jeu... La partie coopérative est bien pauvre, puisque la coopération se limite à un échange de carte ... Mouais il va finir au grenier lui

        tt-316cbb1e67557ee...

        30/05/2006

        4
      • boîte du jeu : Terra GalactixTerra Galactix : Pas si extra que ça !
        Ce qui frappe d’emblée à l’ouverture de la boîte, c’est la beauté et l’originalité du matériel. Les petites soucoupes volantes et l’ immense plateau de jeu donnent à Terra Galactix un « look » bien particulier comparable à aucun autre. Ce luxe ostentatoire est-il au service de mécanismes intéressants ? Le jeu fait la part belle au hasard (un peu trop à mon goût). Les dés décident du déplacement des engins volants et le tirage des cartes enfoncent le clou. L’essentiel n’est pourtant pas là ! Terra Galactix mise sur son thème et sur l’ambiance pour nous distraire. On peut choisir entre un jeu de coopération (où tout le monde attaque la terre) et un jeu plus agressif (où les joueurs s’arrachent le minerai de l’espace). Dans les 2 cas, la chance décide du résultat mais le fun est au rendez-vous. On tire au laser sur les adversaires avec autant de bonheur que l’on prend à disparaître dans un trou noir pour échapper aux terribles rayons. Terra Galactix est un jeu assez rapide, simple à appréhender et qui convient parfaitement à un public familial. Il est parfait pour « aérer » les neurones mais les stratèges et les tacticiens peuvent passer leur chemin.

        Gigi

        17/12/2005

        6
      • boîte du jeu : Terra GalactixTerra Galactix : Materiel superbe mais...
        Voila un jeu doté d'un materiel magnifique... Malheureusement d'un bien moindre interet ludiquement parlant. Je le ressort par contre de temps en temps pour la plus grande joie des enfants qui eux semblent aprécier la manipulation des "soucoupes" sur cette superbe carte du ciel!

        tt-24f0b8c320f99e7...

        09/11/2005

        4
      • boîte du jeu : Terra GalactixTerra Galactix : le nanar de l'espace !
        Quelle déception après avoir sorti le matériel génial et lu les règles. Franchement je n'ai pas vu le moindre intérêt à ce jeu...on est si loin du très laid mais hilarant "Rencontres cosmiques"!!!

        ioiocaro

        11/09/2005

        2
      • boîte du jeu : Terra GalactixTerra Galactix : Et j'ai crié.... crié... Alien ! Pour qu'elle revienne !
        Quel dommage ! A l'ouverture de la boite, on est séduit par la qualité du matériel : une carte galactique splendide en guise de plateau de jeu, de superbes soucoupes version David Vincent ou soucoupe première du nom d'Alcor (souvenez-vous, Goldorak...). On aprécie l'ingéniosité du design des soucoupes capables d'emporter les pions "galactix" dans leurs soutes... Pour ce qui est des jeux (il y en a deux en un), c'est la déception : trop simple, trop facile sont les premières réactions des joueurs. De plus, on à beaucoup trop l'impression que tout se joue aux dés ou par le tirage des cartes. Bref, on ne s'amuse pas des masses... A réserver à un public très jeune, ou à jouer en famille avec ses jeunes enfants.

        OFeuque

        15/05/2005

        4
      • boîte du jeu : Terra GalactixTerra Galactix : deux demi-jeu en un = un jeu
        Il y a 2 règles pour ce jeu une coopérative et une plus classique où chacun joue pour sa pomme. Pour le coup aucune des deux règles n'a l'air vraiment abouti. Il aurait peut-être mieux valu faire deux jeux distincts mais plus élaborés. Bref on tourne un peu en rond en plus toujours dans le même sens car les déplacements sont trés, trop limités. On retse un peu sur sa faim car l'idée semble séduisante (contrairement au matériel qui n'est pas trés joli). Jouer une partie n'est pas désagréable mais l'ennui gagne vite du terrain.

        tt-3c5ab3141263bd0...

        22/03/2005

        6
      • boîte du jeu : Terra GalactixTerra Galactix : Enfin un vrai jeu familial intelligent
        Ce jeu est excellent pour qui veut s'amuser en famille. Il permet d'éviter les éternelles prises de bec entre les joueurs puisqu'ici il s'agit de coopérer ! Toutefois, pour ceux qui aiment l'adversité, il est possible de se battre les uns contre les autres. Bref, c'est ingénieux, rapide, agréable. Même les plus jeunes peuvent s'y adonner sans risques.

        tt-ddd411ffd51d25d...

        16/01/2005

        10
      • boîte du jeu : Terra GalactixTerra Galactix : Alien le retour
        J'attendais beaucoup de ce jeu, et bon, ce ne fut pas vraiment le "pied". D'accord le plateau de jeu est magnifique (très bien pour apprendre les constellations), les soucoupes sont très bien faites et les règles très faciles. Mis à par cela, le système coopératif est bien mais bon on arrive vite au centre avec un peu de stratégie (3 parties faites à 2 et en 5-6 tours nous avions finis le jeu) Un jeu pour Jeune Ado et à essayer peut-être en étant 4.

        tt-d939eef47face6e...

        09/01/2005

        6
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      VOX LUDI, la couv et l'offre !VOX LUDI, la couv et l'offre !
      Attention de bien faire la distinction entre un magazine implanté, avec un lectora fidélisé et un magazine inconnu en période de lancement. L'acte d'achat n'est pas me meme...

      tt-cc81cc4cb49b9f5...

      05/02/2004

      Questionnaire sur TERRA-GALACTIX !Questionnaire sur TERRA-GALACTIX !
      Pour en revenir à Terra Galactix, je trouve un peu triste l'accueil qui lui a été reservé. Ce n'est pas un mauvais jeu, loin de là. Il y a pas mal de bonnes idées là dedans, mais le jeu est sans doute desservit par son thème et par le fait qu'il souffre "en l'état" d'un problème de fin de partie. Néanmoins il mérite vraiment d'être essayé.

      tt-93f7270f0592f31...

      02/02/2004