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Boîte du jeu : Terre Pirates

Terre Pirates

calendar_month2017
settingsMathieu Roussignol
brush
home_workRoussignol Edition
local_shippingVictoriaGame
Nombre de joueurs :3 - 6
Age :14 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
EAN3760275050007
Fiche mise à jour le15/10/2023 17:37:19
    7,9
    Jeu entièrement Réédité et corrigé ! :) Nous sommes entre le 17 et 18 ème siècle, c'est l’âge d'or de la piraterie. Cette époque a vu naître les capitaines les plus renommés, célèbres pour leurs incroyables prises de butins. Ici sont réunis les pirates qui ont marqué l'histoire, certains étaient de grands combattants ou de grands aventuriers, d'autre encore misaient sur la ruse pour parvenir à leurs fins. Choisissez votre capitaine et jouez les cartes d'actions qui lui sont propres pour prendre le dessus. Gérez votre main en piochant aussi des armes, des objets, des déplacements et des tirs de canons. La mer et la piraterie étant pleine d'embûches et de possibilités, prenez les vents favorables et méfiez-vous des tempêtes, de la Royal Navy et du Kraken . Quelle sera votre stratégie ? Brutale, rapide, opportuniste ou rusée ? Obtenez et ramenez le plus grand nombre de trésors à la capitale ! Composition du jeu : - 1 plateau de jeu 530x530mm. - 200 cartes de jeux. +58 éléments : - 18 jetons trésors - 12 jetons bonus - 8 jetons receleur - 2 jetons "bâtiment échange de cartes" - 18 jetons "trou dans la coque" - 6 planches recto/verso "bateaux" étant les pions des joueurs avec leurs socles en plastique de couleur. 14+ 2-6 Joueurs 45minutes "Plus de 70 aquarelles peintes à la main." Auteur : Mathieu Roussignol Illustrateur : Hervé Bécasse Graphiste : Mickaël NardyTerre Pirates 2019 : Entièrement réédité et corrigé ! Les plus grands pirates de l'histoire s'affrontent dans une chasse aux trésors impitoyable ! Qui sera celui qui remplira ses cales de trésors et reviendra sain et sauf à la capitale ? Dans terre pirates, ce jeu d'aventure, de chasses aux trésors et d'abordages, vous incarnez les plus grands capitaines de l'histoire ! chacun ayant des capacités qui lui sont uniques ! De nombreux retournements de situations, une simplicité à jouer pour une grande liberté et de l'interaction, Terre Pirates n'est pas un jeu punitif et permettra à chacun de réaliser au moins une belle action dans la partie ! Un jeu inspiré des dynamique de jeux virtuel, Le hasard est raisonné, et chaque classe de pirate peut être jouée différemment en fonction des personnalités des joueurs. Une dimension culturelle de par la touche d'histoire sur chaque personnage et par la promotion des artistes Français par l'illustration à l'aquarelle et les add-on en bois à découvrir sur notre site. Cette chasse aux trésors sans pitié se joue à l'aide de cartes et d'un plateau, ainsi le hasard est limité, chaque joueur peut jouer son personnage comme il le désire, et jouer des tours aux adversaires, comme se faire prendre ! Les personnages à jouer : . Samuel Bellamy l'explorateur, qui sera pourvu de nombreux objets et dénichera facilement les trésors de l'archipel ! . Bartholomew Roberts le navigateur, il voguera plus vite et plus loin que n'importe quel autre pirate ! .Henry Morgan le noble ! Il saura protéger ses trésors et éviter les embûches ! Les noble est un personnage intriguant, un coup fuyard, l'autre coup sur de lui. .Anne Bonny la défensive ! Anne saura retourner toutes les attaques qu'elle subira contre ses agresseurs ! Elle ira jusqu'à vous défaussez de vos cartes de combats ! .Olivier Levasseur le voleur ! Il aura facilement la possibilité d'aller prendre des cartes directement dans les mains des adversaires. .Barbe Noire le guerrier ! Ce célèbre guerrier des mer à été l'un des pirates les plus redoutés de son époque ! Il se excellent en abordage et saura remporter grand nombre de victoires ! Avec ces personnages vous êtes libre de réécrire l'histoire ! Avec ce jeu vient des notes historiques sur chaque pirate, ainsi qu'une "copie" du célèbre "code pirate" instauré par Bartholomew Roberts ! Vous piocherez 3 cartes par tout afin de réaliser des actions, vous pouvez garder vos cartes en mains pour les utiliser plus tard. Gerez votre main comme bon vous semble afin d'aller chercher des trésors sur des îles en cumulant déplacements et objets, ou attaquez vos adversaires à coup de canons puis d'armes à l'abordage !

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : Terre PiratesTerre Pirates : Un jeu qui reprend à merveille l'esprit de la piraterie
        6 personnages bien conçus et équilibrés, des trésors à récupérer avec un coût, des déplacements plus ou moins rapides selon les vents, des armes pour passer à l'abordage, des boulets de canon pour affaiblir/couler les autres... non, vraiment, tout y est ! Ce jeu combine à merveille une certaine tension de l'accumulation de trésor, puis la rivalité lorsque l'un a presque pris tous ses trésors et que les 2 offensifs vont aller tenter de l'aborder pour les lui prendre, une certaine fuite permanente par certains personnages, mais qui en cas de combat en paieront le prix fort... il y a vraiment cette essence de rivalité typiquement pirate, les alliances d'un tour qui tourneront plus d'une fois à la traîtrise... Et surtout cette exaltation lorsqu'après un abordage réussi on a nos quatre trésors et on rejoint en trois mouvements la capitale. C'est un jeu que je ne peut que conseiller.

        Berelex

        05/06/2022

        8
      • boîte du jeu : Terre PiratesTerre Pirates : A l'abordage !!!!!
        Commençons par le commencement : le matos. Le plateau est magnifique, les illustrations des cartes très sympa. Cela colle parfaitement au thème. Les règles : fluides (attention quand même à l'orthographe...tout le monde fait des fautes, à commencer par moi...mais essayez de faire gaffe la prochaine fois. Mine de rien, ça compte...), et encore une fois le thème y est : fourberie, alliance de circonstances, stratégies évolutives au fil de la partie. La piraterie quoi ! Bref, un très très bon titre. Et surtout, surtout : une très belle porte d'entrée sur le monde ludique. Bravo à l'auteur, bravo à l'illustrateur. Petit bémol toutefois : j'aurais bien vu des navires plus customisés...cela dénote un peu avec le reste du matériel. Mais bon : ne faisons pas la fine bouche. C'est un excellent jeu qui se renouvelle sans soucis pour un prix raisonnable.

        Kane

        09/12/2019

        10
      • boîte du jeu : Terre PiratesTerre Pirates : Morte-couille !! Un pavillon noir a tribord !!!
        Les jeux de pirates sont à la mode. On pourrait dire un de plus... Mais celui ci tire bien son épingle du lot ! le but est de rapporter 4 trésors a la capitale. Trésor que l'on trouvera sur les iles ou que l'on volera dans les cales de nos adversaires ^^ Le jeu s'inspire également de pirates ayant vraiment existé, chacun avec son propre style de jeu via un paquet de cartes personnel. Le système de jeu est plutôt simple, je pioche 3 cartes parmi les 5 paquets proposé (déplacement, exploration, abordage, tir et paquet personnel) et je joue mon tour. Il plaît aussi bien a mes filles de 9 et 12 ans que a mes amis Gamers ( car le jeu ne manque pas d’intérêt ) Bref un très bon bon jeu qui m'a vite fait oublier Blackfleet, jeu auquel il ressemble le plus sans pour autant être pareil. Petit Bémol toutefois, je trouve la qualité générale du jeu un peu cheap (plateau de jeu fin, cartes de jeu fines et plus petite que le standard, pion bateau en carton...) , surtout que le prix, lui, n'est pas tiré vers le bas...

        The Mad Gamer

        23/11/2019

        8.2
      • boîte du jeu : Terre PiratesTerre Pirates : Flibustiers, embarquez pour une folle aventure en mer !
        Ma mère, ma soeur et mon beau-frère : j'ai embarqué tout le monde pour une aventure pleine d'abordages ! Chasse aux trésors, piraterie, abordages, Terre Pirates est le jeu idéal pour les amateurs de jeux de plateau mais aussi pour les novices en la matière. Exit les coquilles et les imprécisions de la première édition, la V2 s'est paré de ses plus beaux atours et s'est professionnalisée pour encore plus de fun ! Graphisme soigné, rejouabilité, abordage, complexité et à la fois facilité d'accès, j'ai réussi à convaincre tous mes ami.es de faire des soirées jeux Terre Pirates ! J'attends les extensions avec impatience :)

        tt-79bedeb59ff180c...

        31/07/2019

        10
      • boîte du jeu : Terre PiratesTerre Pirates : Les capitaines pirates étaient-ils de bons écrivains ?
        Par quoi commencer ? Bon, eh bien par les points positifs du jeu, comme d'habitude : 1) + Le style graphique qui respecte bien le thème, les aquarelles, les cartes bien distinctes (cartes "navigation" avec différentes voiles sorties ou non, cartes "abordage" avec 3 types d'armes), 2) + Relativement fun via la possibilité d'explorer l'archipel présent sur la carte, via le joyeux bordel que représentent les combats lorsque l'on joue à 5-6 joueurs (abordages), via une bonne dose d'opportunisme que chacun peut mettre en place, 3) + 6 decks de cartes pour 6 capitaines pirates (chacun le sien, avec ses spécificités propres)... 4) + Jeu familial, facile à expliquer, rapide à lancer, 5) + Un petit côté bluff sympa dans les phases d'abordages, 6) + la qualité du plateau de jeu (bien épais). C'est là, maintenant, que je vais aborder la raison du titre un brin bizarre de mon évaluation...via les points négatifs du jeu : 1) - Qui devait corriger les textes avant l'impression ? Un simple marin pirate illettré qui a tenté de recopier ? Oui, cela fait un peu "méchant" d'écrire ainsi, cela montre ma déception à la lecture des règles et d'autres éléments du jeu touchés par un grand nombre de fautes en tous genres (orthographe, construction de phrases, fautes de frappe) : les règles en sont bourrées (je ne serais pas aussi critique si le jeu était d'origine étrangère et mal traduit en français, mais là...le jeu a été créé par une équipe française) et 13 cartes "Pirates" sont également touchées par des fautes d'orthographe (sur les 78 cartes "Pirates" du jeu, ça fait beaucoup quand même et cela montre un gros manque de sérieux des auteurs) et que dire des 2 autres fautes d'orthographe trouvées sur la boîte du jeu...Non, là, franchement, ça manque de sérieux les gars !!! 2) - Le prix : 38€ (magasin en ligne) pour...un prototype ? 3) - ...6 decks de cartes qui semblent fort déséquilibrés entre-eux (le "Navigateur" et la "Défensive" sont un peu trop forts par rapport aux autres, quant au "Voleur" il n'a pas grand chose pour lui s'il ne peut voler que des cartes communes - dixit la vidéo de TricTrac), 4) - Le jeu peut vite tirer en longueur : dès qu'un joueur a 4 trésors, c'est à celui qui ira lui en piquer un ou deux en 1er et les autres qui suivront pour tenter de les prendre aussi, sans plus penser à aller en chercher sur les îles restantes. 5) - Le matériel : - Les jetons du "receleur" et jetons "d'échange de cartes" sont peu reconnaissables et se mélangent facilement aux jetons de "trou dans la coque" lors de la mise en place. - Les jetons "bonus" doivent être dissimulés sous les jetons "trésor" alors que les bords sont visibles et donnent directement l'info sans devoir retirer le trésor. - Les pions "bateaux en carton" manquent de lisibilité au niveau des couleurs (on peut facilement se tromper de pion en cours de partie). - Les cartes posent aussi problème une fois en main : les chiffres ou symboles des cartes ne sont pas tous situés sur le même coin des cartes (pour les cartes "abordage", le chiffre "+2" par exemple est situé en bas à droite de la carte. Idem pour les cartes "navigation". Par contre, pour les cartes "objet" et "tirs", le symbole ou le chiffre est situé en haut à droite). Si ce n'est pas vraiment un gros problème en soi car les cartes sont assez bien distinctes, tous les joueurs ne font pas forcément attention aux différences sur les dessins des cartes et certains préféreront avoir un rappel dans les (mêmes) coins lorsqu'ils tiennent leur jeu en main. - Le plateau manque de lisibilité : les points d'ancrage des îles et îlots ne sont pas assez marqués. 6) - Les "événements" : même si un événement est valable pour l'ensemble des joueurs, certains "pièges" pourraient être davantage mis en valeur, comme le kraken qui peut apparaître dans certaines zones. Il aurait été intéressant de placer des trésors plus avantageux dans ces zones en prévenant bien les joueurs que le kraken est susceptible d'y apparaître plus souvent (le joueur prend le risque d'avoir un meilleur trésor en connaissance du danger). Le kraken n'est pas assez visible ou l'est de trop quand il est de sortie : il faut mettre la carte sur la zone touchée (soit des "cases" de déplacements sont cachées par la carte, soit la carte ne peut couvrir l'ensemble de la zone touchée). 7) Une présentation parfois étrange et un manque de précisions dans les règles, invitant le joueur à aller visionner une vidéo d'explications pour mieux comprendre le jeu. Si le jeu m'a déçu par son + gros défaut, il est tout de même plaisant à jouer. Si les decks paraissent fort déséquilibrés en "chacun pour soi", ils seraient probablement plus intéressants et mieux équilibrés en alliances (partie à 2 contre 2 ou à 3 contre 3). Les petits défauts de lisibilité peuvent partiellement être corrigés : traits noirs sur les bords des jetons "bonus", contours des pions "bateaux" en couleur du Capitaine à l'aide de marqueurs, petites gommettes rondes de couleur jaune sur les "cases" d'ancrage des îles et îlots. Les zones touchées par le kraken peuvent être plus visibles via l'application de petits jetons "kraken" faits maison à placer sur les îles et îlots touchés. Bref, "Terre Pirates" n'est pas un mauvais jeu, que du contraire, mais il ressemble davantage à un prototype qu'à un jeu bien fini prêt à sortir sur le marché. Là, dans l'ensemble, je lui donnerais une note de 3 ou 4/10. Je lui aurais donné une note de 7 ou 8/10 si l'orthographe avait été bonne et si le matériel avait été mieux développé et mieux fini. Edit : peut-être que je remonterai un peu la note si j'ai l'occasion d'y rejouer et en équipes.

        Yet05

        04/04/2019

        3.9
      • boîte du jeu : Terre PiratesTerre Pirates : immersion immédiate dans le thème
        Une ambiance du thème cohérente et permettant l'immersion immédiate et le plaisir du jeu. Le choix de personnages historiques est un plus appréciable. La qualité du matériel ( bateaux en bois recyclé signés Thomas Planète) et du graphisme est très agréable. Les règles s'intègrent aisément.

        tt-5ddec798cce3bcd...

        18/03/2019

        9.8
      • boîte du jeu : Terre PiratesTerre Pirates : ...Pirates "té"...
        Pour ceux qui n'ont jamais joué à (encore) un jeu de pirate, oui je veux bien avec ces abordages et ces trésors cachés.... Mais voilà.... le coté, je choisi quelle carte pour quelle type d'action est sa patoche, mais bon....Je sais je suis un peu méchant, mais rien non plus d'extraordinaire. L’interaction est plutôt normale sauf en cas de combat.... J'ai eu plus de plaisirs avec "Black fleet"!!! ( d'ailleurs il me fait pensé à "black fleet" avec ces cartes mouvements.... ces voles de trésors / marchandises, chez l'adversaire, que l'on doit ramener au port sur un plateau parsemé d’îles) d'accord plus familiale et encore.... Dommage il manque aussi un coté Pièces !!! (or) comme dans "jamaica", "black fleet".... Les Pirates aiment l'or !! les petites tuiles en cartons représentant des trésors sont pas terribles et trop petites , la carte est assez brouillonne ( petite dans un sens quand les bateaux sont adjacents .... Dommage. Il n'existe pas des éléments comme des figurines pour représenter certains événements comme le Kraken... Mais bon ils aurait été plus chère mais je tenais à le signaler.... Mauvaise mis en page des règles... bref à jouer quand même...prévoir des lunettes pour lire les cartes. Jolie Aquarelle par contre...

        minotaure

        07/02/2019

        5.9
      • boîte du jeu : Terre PiratesTerre Pirates : misaine, c'est toujours sur les pauvres gens....
        Un jeu d’une nouvelle maison d’édition (Roussignol éditions) avec des jeunes gens motivés qui parcourent la France pour présenter leur produit. Le jeu est illustré avec plus ou moins de bonheur mais remplit son rôle de jeu familial de pirates à la recherche de trésor. Chaque pirate à un deck perso qui lui permettra d’être plus performant que les autres dans une discipline (déplacer, voler, fuir…) et donc moins dans une autre. Les combats en pleine mer seront aussi sujets à la force des canons et la puissance des combattants. On sent de bonnes idées, même si celles-ci sont classiques et que le jeu reste en terrain balisé. Les gamers passeront leur chemin, ceux qui ont apprécié Black Fleet pourront se pencher sur cet objet qui, pour un premier jeu, remplit sa fonction. On leur souhaite bonne chance.

        morlockbob

        27/01/2019

        6.6
      • boîte du jeu : Terre PiratesTerre Pirates : Pas vraiment bon
        Des règles imprécises et difficiles à lire, des mécaniques très old school pour un jeu récent, beaucoup de longueurs, de manques de choix et d'injustices générées par les-dites mécaniques. Même si on sent toute l'énergie et toutes les bonnes intentions qui ont été mises dans le jeu, de mon côté, l'expérience de jeu ne peut pas être au rendez-vous.

        tt-fbb156164065d6a...

        10/12/2018

        2.4
      Tous les avis

      publications

      Terre Pirates ! C'est Parti !
      Terre Pirates ! C'est Parti !
      , le 25/03/2017
      [[Terre Pirates](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/terre-pirates)]<br /><br /><img src="upload://5JeShgWqY5UlqjKGR9T8wqkTIWj.jpeg" alt="Terre Pirates ! C'est Parti !"><p> </p> <p style="text-al...

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