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Boîte du jeu : Tintin ! Qui a enlevé le professeur Tournesol ?

Tintin ! Qui a enlevé le professeur Tournesol ?

calendar_month2003
settingsHanden, Ohr Olsen
brushHanden, Ohr Olsen
home_workRavensburger
local_shipping
Nombre de joueurs :2 - 4
Age :8 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:33:29
    6
    On a enlevé le professeur Tournesol ! On a enlevé le professeur Tournesol !! Paris. On vient d’apprendre que le célèbre professeur Tournesol a été enlevé, alors qu’il était sur le point d’aboutir à une invention qui allait sans doute faire sensation. Tintin et ses amis, comptant sur le flair de Milou, décident de mener l’enquête… Préparatifs Le jeu se compose d’un plateau, de figurines, de 13 cartes maisons, 13 cartes poursuites, 5 cartes preuves (un chapeau, une moustache, des lunettes, une pince, une paire de chaussures), un dé et une enveloppe. Les cartes poursuites se composent de 3 cartes spéciales, et de 10 suspects qui se ressemblent tous mais n’ont pas les mêmes attributs : en effet il manque à chacun deux des cinq indices existants (ex : un chapeau et des lunettes). Avant le jeu, on pioche au hasard face cachée une carte maison qu’on place dans l’enveloppe, et on pose les cartes maisons restantes à côté du plateau, face cachée. De même, on place deux cartes preuves au hasard face cachée sur le plateau de jeu ; ce sont les indices que le ravisseur a laissé derrière lui. On répartit enfin les cartes « poursuites » sur les emplacements réservés du plateau. Chaque joueur peut maintenant choisir une figurine (Tintin, Milou, Haddock, les Dupont). Tous à Moulinsart ! A leur tour, les joueurs lancent un dé et avancent d’autant de cases que leur résultat, dans le sens de leur choix. Durant leur parcours ils peuvent s’ils le désirent emprunter des raccourcis (voie ferrée, rivière, terrains d’atterrissage). Quand un joueur passe devant une maison, il peut regarder secrètement l’une des cartes maisons écartées avant de la remettre à sa place; de même, quand il passe devant une carte poursuite, ou une carte preuve, il peut la consulter. Oui, d’accord, mais comment je gagne ? Lorsqu’un joueur est parvenu à découvrir par élimination la maison où est détenue le professeur (la seule qui n’est pas sur le plateau !), ainsi que le coupable de l’enlèvement (celui qui n’a aucun des deux objets vus sur les cartes preuves), il fait une hypothèse et a le droit de la vérifier secrètement. S’il s’est trompé, il est éliminé et laisse les autres terminer l’enquête ; dans le cas contraire il est déclaré grand vainqueur.

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : Tintin ! Qui a enlevé le professeur Tournesol ?Tintin ! Qui a enlevé le professeur Tournesol ? : pour les enfants, juste avant de leur sortir le cluedo
        pas si mal tout compte fait. biensur un peu simpliste. mais on peut lui trouver du charme. et les enfants adorent en général l'univers de Tintin, donc c'est avec grand plaisir qu'ils jouent à ce jeu. un défaut : aucune espèce de "carnet de détective" n'est mis dans la boite. donc il faut le faire soi-même (surtout si on joue avec des assez jeunes, car impossible de mémoriser tout ce que l'on voit tour après tour : indices, maisons, suspects). et puis avec un tel "carnet", on se prend pour un vrai détective à 7 ans ...!!!

        tt-a52e8d7c0f5447b...

        14/01/2013

        6
      • boîte du jeu : Tintin ! Qui a enlevé le professeur Tournesol ?Tintin ! Qui a enlevé le professeur Tournesol ? : tintinophile
        (quelques parties) Agréable jeu pour enfants de déduction et de parcours (genre Cluedo), qui a un certain charme, mais surtout pour les tintinophiles !

        pééétrick

        20/12/2006

        6
      • boîte du jeu : Tintin ! Qui a enlevé le professeur Tournesol ?Tintin ! Qui a enlevé le professeur Tournesol ? : Pauvre Tournesol !
        On compare souvent ce jeu au Cluedo. En effet, il existe plusieurs similitudes qui peuvent l’apparenter au célèbre jeu d’enquête devenu aujourd’hui culte. Tintin est pourtant moins intéressant que son homologue. Le personnage de BD n’a servi que de prétexte pour copier maladroitement le Cluedo. Le système de recherche des indices par élimination n’est guère passionnant. On se borne à passer devant les personnages suspects ou les maisons pour en déduire progressivement la solution. Le plus délicat reste de mémoriser les informations. Si on déteste le principe du « Mémory », on peut prendre des notes. Pour les maisons il n’y a aucune difficulté. Pour les suspects, il faut par contre s’y prendre avec méthode…Le moyen le plus simple est sûrement de noter le numéro de la maison la plus proche de l’endroit où se trouve le personnage. Le seul aspect original du jeu est le changement possible du suspect en cours de partie. C’est un peu léger pour faire de Tintin un jeu digne d’intérêt. Ce jeu mise plus sur la renommée et le succès des BD que sur ses réelles qualités. Le matériel ne vient même pas remonter la moyenne. Le plateau de jeu est triste et les figurines sont en carton. Ce jeu a une valeur assez élevé sur le marché de l’occasion qui me semble peu justifiée. Seuls les collectionneurs d' objets se rattachant au monde de Tintin y trouveront leur compte !

        Gigi

        24/12/2005

        4
      • boîte du jeu : Tintin ! Qui a enlevé le professeur Tournesol ?Tintin ! Qui a enlevé le professeur Tournesol ? : Le Clue, c'est bien mieux...
        Je suis un grand fan de Tintin mais ce jeu n'apporte pas grand chose de nouveau. En fait, il s'agit d'un jeu de mémoire et de déduction à la Clue mais en moins bon. Il est intéressant pour les jeunes sans plus. Si vous cherchez un jeu de déduction, essayez Mystère à l'Abbaye de Days of Wonder et si vous voulez un jeu de mémoire pour vous et vos tout-petits, achetez Pique-Plume de Zoch, vous ne serez pas déçu !

        tt-8cb147b3a2b9005...

        11/07/2005

        6
      • boîte du jeu : Tintin ! Qui a enlevé le professeur Tournesol ?Tintin ! Qui a enlevé le professeur Tournesol ? : J'ai perdu mon milou
        Jeu d'enquête, surtout pour les enfants. Ce jeu leur apprendra la déduction et la mémorisation. Les règles sont très simples et très courtes. Les pions sont fait d'ancien carton mais ils gardent tous leurs charmes.

        tt-d939eef47face6e...

        27/10/2004

        8
      • boîte du jeu : Tintin ! Qui a enlevé le professeur Tournesol ?Tintin ! Qui a enlevé le professeur Tournesol ? : Un de ces jeux à l'ancienne
        Dans le style des Mystères de Pékin mais tout de même un cran au dessus... il faut un peu plus de raisonnement et d'organisation... ça reste quand même très moyen...

        tt-bc36529457f0255...

        29/01/2004

        6
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      regle de jeu tintin ou est passe le professeur tournesol?regle de jeu tintin ou est passe le professeur tournesol?
      Un autre internaute cherchait cette règle mais je ne retrouve plus son poste et quelqu'un lui avait donné la règle. J'ai encore ce jeu chez moi c'est *Tintin - Qui a enlevé le professeur Tournesol ?* n'est-ce pas ? Si oui, cette règle est disponible sur l'Escale à jeux: https://escaleajeux.fr/?principal=/jeu/tintq

      Blanche

      03/11/2024

      les regle du jeux de tintinles regle du jeux de tintin
      Merci énormément, Jacques

      Amateur

      12/10/2024

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      Je dois avoir cela chez moi : je te le scanne demain. C'est quoi ton adresse mail ? V'

      Tayorted

      06/09/2004