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Boîte du jeu : Toledo 1085

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    6,6

    Description de la communauté

    En 1085, les Chrétiens reprenaient Tolède aux Maures. Alphonse VI garantit alors la liberté de culte aux musulmans. Une importante communauté juive est alors présente. Les trois religions vont, pendant plusieurs décennies, cohabiter dans une relative tolérance, donnant à la ville une richesse culturelle et intellectuelle extraordinaire. C'est autour de ce contexte historique que se joue une partie de "Toledo 1085". Les joueurs vont enchérir pour acquérir des cartes cartes représentant différents commerces, personnalités, et autres éléments caractéristiques de la ville de Tolède de la période. Ces cartes sont, généralement, affiliées à une des trois religions (aspect essentiel) et à un des cinq domaines d'influence que sont la science, la religion, le commerce et la culture. En plus, elles rapportent un certain nombre de points de prestige (entre 1 et 4). C'est avec toutes ces données que les joueurs vont choisir lesquelles acheter ou pas. Jusque là, rien de bien nouveau. Premier élément qui amène du piquant : les monnaies. Il y a trois types de monnaies dans le jeu et lorsqu'une enchère débute avec une, elle doit se poursuivre avec la même. Et comme à chaque tour, les joueurs reçoivent une pièce d'or, deux d'argent et cinq de cuivre, cela va limiter les possibilités. Il est tout de même possible de les convertir mais faire de la monnaie peut poser problème. Convertir un or en argent, c'est peut-être se priver d'une enchère en or ensuite… Deuxième élément : sur quoi enchérir. Au début d'un tour, un certain nombre de cartes sont révélées (le nombre de joueurs plus un). En plus, chaque joueur reçoit deux cartes. Il en choisit une qui s'ajoute aux cartes mises aux enchères ce tour mais elle reste face cachée et ces cartes ne seront révélées et mises aux enchères qu'à la fin… Un petit avantage pour essayer de pousser ses adversaires à la faute. Tout ça pour quoi faire ? La partie s'arrête dès qu'un joueur a marqué 10 points de prestige dans les quatre domaines d'influence. Dans ces domaines, avoir des cartes représentant les trois religions donne des bonus de points et n'en avoir aucun peut même en faire perdre. Avoir des cartes des trois religions est également important durant la partie. Certaines cartes donnent des pouvoirs spéciaux aux joueurs, comme leur faire perdre une carte ou en échanger dans des domaines particuliers. Y avoir les trois religions représentées permet d'être protégé de ces effets néfastes.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 6
      update15/05/2021
    • 5
      14/03/2017
    • 10
      update14/03/2017
    • 9
      29/09/2016
    • 7
      04/03/2016
    • 7
      25/11/2014
    • 4
      17/09/2012
    • 4
      30/03/2012
    • 6
      26/03/2012

    publications

    autres sujets

    [toledo 1085] carte bouffon , preteur et monnaie royale[toledo 1085] carte bouffon , preteur et monnaie royale
    4 ans après, on sait jamais il y a encore peu etre des joueurs 😀 J ai acheté récemment le jeu et j ai pas mal de questions sur les enchères. Ta question a été répond7 sur bgg. Oui le premier peut miser 0 et si personne ne met rien il obtient la carte.

    Cesium

    26/03/2018

    [Toledo 1085] règles enchères bouffon[Toledo 1085] règles enchères bouffon
    Merci j avais oublié d attacher au sujet :) Quelqu’un pourrait il éclairer ma lanterne parmis ceux qui ont le jeux? D avance merci.

    Cesium

    10/03/2018

    [toledo 1085] question concernant les cartes à effet[toledo 1085] question concernant les cartes à effet
    je viens de comprendre, effectivement je voyais une contradiction là où il n'y en avait pas. Je n'avais pas compris que l'on pouvait bénéficier des effets des cartes posées dans les domaines. Merci en tout cas pour ta réponse rapide

    tt-2d4b5dbaa3f9f0f...

    09/03/2011

    [Toledo 1085] Carte Bouffon et Carte Héraut royal[Toledo 1085] Carte Bouffon et Carte Héraut royal
    pas de réponse ?

    Harry Cover

    11/01/2011

    [Toledo 1085] carte bouffon du roi[Toledo 1085] carte bouffon du roi
    Bonsoir, il me semble que le pouvoir du Bouffon n'est utilisable qu'au moment où la carte est gagnée (c'est en tout cas de cette façon que je le joue). Précision issue du forum Toledo 1085 chez l'éditeur: Lorsque le pouvoir du Bouffon ne peut être utilisé (soit l'adversaire ciblé ne possède aucune carte appartenant au domaine du Bouffon, soit cet adversaire possède dans le domaine du Bouffon des cartes des 3 religions), la carte Bouffon est défaussée. Voilà, voilà!! Lodovico

    tt-15a2d1d6d586427...

    24/11/2010

    [constantinopolis/toledo 1085] une idée des dates de sorties[constantinopolis/toledo 1085] une idée des dates de sorties
    Pechu dit: Ah si Constantinopolis est représenté à Essen dans plein de boutiques. A moins que vous ne parliez d'une édition VF. Il est bien là bas. Je reviens sur le sujet. Je dois mal y voir, mais à aucun moment ce jeu n'apparait sur des photos, des vidéos ou ailleurs. Et personne n'en parle non plus. Etonnant pour un jeu comparé (je me méfie des comparaisons) à Puerto Rico...

    Giludo

    24/10/2010

    Toledo 1085 dans les boutiquesToledo 1085 dans les boutiques
    [[Toledo 1085](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/toledo-1085)] Alphonse, le brave homme... Alphonse le VIe et le brave a permis à Tolède de croitre en assurant une relative liberté d'expression et de cohabitation religieuse et culturelle entre musulmans, juifs et chrétiens. Cela favorise la paix et aussi, on s'en doute, le commerce. Ce qui permet au jeu de Javier Jésus Domínguez Cruz d'utiliser un astucieux système d'enchère à trois monnaies. Quelques années plus tard, Alphonse X fera écrire le Libro de los juegos que je cite juste pour me la péter un peu de comment je suis trop cultivé de comment Trictrac est instructif. Voici ce qu'en disait notre ami 20100 : En 1085, les Chrétiens reprenaient Tolède aux Maures. Alphonse VI garantit alors la liberté de culte aux musulmans. Une importante communauté juive est alors présente. Les trois religions vont, pendant plusieurs décennies, cohabiter dans une relative tolérance, donnant à la ville une richesse culturelle et intellectuelle extraordinaire. C'est autour de ce contexte historique que se joue une partie de "Toledo 1085" . Les joueurs vont enchérir pour acquérir des cartes cartes représentant différents commerces, personnalités, et autres éléments caractéristiques de la ville de Tolède de la période. Ces cartes sont, généralement, affiliées à une des trois religions (aspect essentiel) et à un des cinq domaines d'influence que sont la science, la religion, le commerce et la culture. En plus, elles rapportent un certain nombre de points de prestige (entre 1 et 4). C'est avec toutes ces données que les joueurs vont choisir lesquelles acheter ou pas. Jusque là, rien de bien nouveau. Premier élément qui amène du piquant : les monnaies. Il y a trois types de monnaies dans le jeu et lorsqu'une enchère débute avec une, elle doit se poursuivre avec la même. Et comme à chaque tour, les joueurs reçoivent une pièce d'or, deux d'argent et cinq de cuivre, cela va limiter les possibilités. Il est tout de même possible de les convertir mais faire de la monnaie peut poser problème. Convertir un or en argent, c'est peut-être se priver d'une enchère en or ensuite… Deuxième élément : sur quoi enchérir. Au début d'un tour, un certain nombre de cartes sont révélées (le nombre de joueurs plus un). En plus, chaque joueur reçoit deux cartes. Il en choisit une qui s'ajoute aux cartes mises aux enchères ce tour mais elle reste face cachée et ces cartes ne seront révélées et mises aux enchères qu'à la fin… Un petit avantage pour essayer de pousser ses adversaires à la faute. Tout ça pour quoi faire ? La partie s'arrête dès qu'un joueur a marqué 10 points de prestige dans les quatre domaines d'influence. Dans ces domaines, avoir des cartes représentant les trois religions donne des bonus de points et n'en avoir aucun peut même en faire perdre. Avoir des cartes des trois religions est également important durant la partie. Certaines cartes donnent des pouvoirs spéciaux aux joueurs, comme leur faire perdre une carte ou en échanger dans des domaines particuliers. Y avoir les trois religions représentées permet d'être protégé de ces effets néfastes. "Toledo 1085" Un jeu de Javier Jésus Domínguez Cruz Publié chez Edge Prix conseillé : 22€ Disponible de suite

    Docteur Mops

    12/10/2010

    Edge en force au Monde du jeu !Edge en force au Monde du jeu !
    Anarkia... tu zozottes ou tu veux être certain que tout le monde a compris ? ;-) Mais "Stand Edge", ça veux dire "au bord du stand"... ça va être facile tiens ! Bon... ça va... je sors !

    tt-a7a7c9bc9ecb99b...

    02/09/2010

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