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Boîte du jeu : Trajan

Trajan

Jeu

2012

Trajan est un jeu de stratégie et de gestion avec un système de sélection des actions particulièrement original reprenant le principe de l’awalé.

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Nombre de joueurs :2 - 4
Age :12 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
EAN :5060156400159
Date de sortie :11/04/2012
Fiche mise à jour le :02/03/2022 08:10:07

    Contenu

    info
    8,8

    Description de la communauté

    Trajan est un jeu de stratégie et de gestion avec un système de sélection des actions particulièrement original reprenant le principe de l’awalé. En l’an 110, sous le règne l’Empereur Trajan, Rome est à l’apogée de sa gloire et les patriciens se focalisent sur le pouvoir et la richesse. Les joueurs glanent leurs points en fonction d’opportunités offertes dans 6 domaines. Il faut savoir y manœuvrer, mais le Port et son commerce peuvent rapporter beaucoup. S’investir habilement au Sénat apportera des avantages en fin de partie, tandis que le Forum offre des privilèges qui évitent de perdre des points. L’engagement Militaire nécessite des soldats: ressources et lauriers y récompenseront les conquérants de nouveaux territoires. Construire demande également de la main d’œuvre, mais peut rapporter gros en termes d’opportunités. Enfin, l’optimisation de chaque Arc de Triomphe permet de récupérer des atouts supplémentaires lors de la sélection de vos actions. La clé de votre succès est dans la gestion intelligente des ressources, dont la circulation s’effectue de façon originale, à la manière d’un «awalé». En adaptant vos stratégies, saisissez les opportunités et augmentez votre puissance : l’habilité est la clé de la victoire. Contenu: - 1 plateau de jeu, - 60 pions, - 4 pions chef militaire, - 8 disques, - 4 plateaux individuels, - 4 arches, - 4 set de 12 marqueurs, - 1 marqueur de temps, - 24 marqueurs +2, - 60 cartes, - 190 tuiles, - 1 sac, - 1 règle du jeu

    Images & vidéos

    Les avis

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    publications

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    Pour les 18 PVs, je pense qu'il fait référence à l'action sénat avec le +2, les 3 dernières cases rapportent 18PV d'un seul coup. Un très beau coup qui met du temps à se mettre en route.

    christophej2

    07/10/2016

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    Kerquist dit: Il faut consulter les boutiques internet spécialisées, pas les boutiques généralistes... Il faut consulter une boule de cristal, une miroir magique ou un marabout ! a+

    tt-4bf69a79fb3b582...

    17/04/2014

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    C'est bien ce que l'on pensait. Merci l'ami

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    15/07/2013

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    C'est pas la bonne partie du forum pour poster ce genre de choses.

    Kenran

    23/05/2013

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    Salut , Encore une précision. Tu peux faire UNE SEULE action supplémentaire par tour. Pour l'action Sénat, c'est en effet une stratégie payante si tu arrives 1 fois ou 2 dans la partie, à faire les 36pts de bonus avec cette action. A+ et bon jeu

    tt-c0bb44d41a0bb11...

    27/02/2013

    Les Finalistes des Trois LysLes Finalistes des Trois Lys
    :-D :-D (mais j'aime bien Kingdom Builder quand même)

    Potrick

    28/09/2012

    [Trajan][Trajan]
    Harrycover dit: j'ai regardé dans la version anglaise des règles, c'est indiqué comme dans la française, on prend 3 tuiles d'un coup et je viens de vérifier sur BGG, la réponse est claire aussi : "All 3 at once with each coming from a different stack." donc comme je disais on prend les 3 tuiles en une fois de 3 piles différentes. Effectivement, cela devient très clair et ne laisse plus de place à l'interprétation.Merci pour ces recherches et ces réponses mon cher Harry! Ludiquement Bobhard

    tt-518ceb29484d552...

    17/05/2012

    [Trajan] Un nouveau S. feld pour Essen[Trajan] Un nouveau S. feld pour Essen
    Ayait première partie. C'est du grand Stefan feld! Il y a plusieurs axes stratégiques possibles, et les façons de scorer sont nombreuses : Collections de marchandises et exportation de lots via les bateaux. Conquête de territoires. Construction de la ville avec collectes de jetons. Lutte d'influence au sénat pour décrocher des bonus de fin de partie. Tout est de plus un peu imbriqué. Le système de l'awale est très bien exploité. Ca oblige à planifier sur plusieurs tours, tout en laissant suffisamment de souplesse pour changer de fusil d'épaule quand il le faut. Des tuiles permettent d'avoir un effet bonus lorsqu'on réussi à amener les bonnes couleurs sur le bon godet. Le tout est associé à un système de timer qui permet d'accélérer ou de ralentir le jeu, histoire de mettre la pression aux autres joueurs. Comme toujours avec cet auteur, il faudra aussi lutter contre le jeu. Le peuple a des exigences qu'il faudra satisfaire à chaque round en leur fournissant religion, du pain, et des jeux, sous peine d'une substantielle perte de point de victoire. Et il n'y en aura pas pour tout le monde... Alors c'est clairement une grosse mécanique à l'allemande, avec un thème en second plan. Chacun planifie dans son coin, oui, mais les bons joueurs n'auront de cesse de surveiller les copains pour ne pas se faire piquer les items essentiels. Les actions que l'on fait déclenchent souvent des grincements de dents! J'avais un peu peur au début d'une trop grande superposition de mécanismes. En fait tout est lié et très logique. Très peu de questions de règles au final. Ca tourne comme une horloge. 5/5 Vivement la prochaine partie!

    tt-f43f12bbab50120...

    26/10/2011

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