Contenu
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Description de la communauté
Jeu de connexion, plus compliqué que simple.
Contenu du jeu :
64 Tuiles toutes identiques (la ligne noire et la blanche se croisent au verso et s'éloignent au recto)
Déroulement du jeu
Chacun des 2 joueurs choisit sa couleur, blanc ou noir.
Le blanc commence puis chaque joueur, à tour de rôle, pose une tuile sur la face de son choix.
Après le premier tour, chaque tuile doit être jouée bord à bord avec la ou les autres tuiles déjà jouées.
Les bandes blanches doivent toujours correspondre avec les bandes blanches ; les noires avec les noires. La surface de jeu ne peut dépasser 8 tuiles en largeur sur 8 tuiles en hauteur.
Coups Forcés:
Lorsqu'une tuile jouée crée un espace avec 2 entrées de la même couleur venant de 2 côtés différents, alors le même joueur a l'obligation de poser une autre tuile dans cet espace. Jouer le Coup Forcé fait partie de son tour; lequel prend fin quand tous les coups forcés ont été joués et qu'il ne reste plus d'espace avec 2 entrées de la même couleur.
Fin du jeu
Le gagnant est le joueur qui forme le premier, une boucle ou une ligne :
- Une boucle est un circuit fermé, d'une des 2 couleurs et de quelques forme que ce soit.
- Une ligne est un chemin continu d'une des 2 couleurs qui relie les 2 bords opposés du jeu.
Si une boucle ou une ligne est formée par les 2 couleurs à la fois au cours du tour de l'un des 2 joueurs, alors la partie est gagnée par ce joueur.
Si aucun résultat (ligne ou boucle) n'est atteint après avoir joué les 64 tuiles, alors la partie est déclarée nulle.