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Boîte du jeu : Ursuppe

Ursuppe

Jeu

2001

Vous êtes le chef des amibes ! Un jeu qui retrace toute l'évolution d'une joyeuse bande d'amibe dans une flaque d'eau.

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Nombre de joueurs :3 - 4
Age :12 ans et +
Durée de partie :120 min
Langues :Français
Date de sortie :09/04/2001
Fiche mise à jour le :02/03/2022 08:10:07

    Contenu

    info
    8,5

    Description de la communauté

    Vous êtes le chef des amibes ! Un jeu qui retrace toute l'évolution d'une joyeuse bande d'amibe dans une flaque d'eau. Gloub ! Gloub ! Blob! Ursuppe (la soupe primale) vous propose un thème pour le moins original : prendre la tête d’une colonie d’amibes dans une flaque d’eau. On est bien loin des thèmes mégalo de construction d’empires, de civilisations et de conquêtes que l’on nous propose habituellement. Le jeu, ressemble pourtant un peu à ce grand ancêtre qu’est Civilisation, mais Ursuppe préfère s’attaquer au microcosme qu’au destin des hommes sur une grande échelle. Le plateau de jeu représente donc une flaque d’eau découpée en cases carrées. Il est malheureusement assez moche et monochrome, bien que les dessins de Doris Matthäus donnent à ce jeu le coté décalé qu’il mérite. Comment joue-t-on ? Dans un premier temps, vous devrez assembler les pions amibes en bois en y insérant une baguette qui permettra de recevoir les points de dégâts sous la forme de perles. Chaque case recevra une série de petits cubes de bois colorés représentant la nourriture qui flotte en suspension. Chaque joueur place ensuite sa première amibe sur le plateau. Comme cette première génération est un peu fragile, elle reçoit immédiatement un point de dégât. C’est dur la création ! Chaque joueur, à tour de rôle, va effectuer des actions en respectant les différentes phases du jeu. D’abord, les amibes bougent. Enfin, quand je dis « bouger », elles ne peuvent que dériver d’une case dans le sens du courant qui change à chaque tour de jeu. Plus tard, les joueurs qui achèteront des gènes de mobilité, pourront plus ou moins contrôler leurs déplacements. En plus des déplacements, il faut se nourrir. Suivant le nombre de participants, une amibe doit pouvoir manger un certain nombre de cubes colorés. Si la case d’arrivée n’en contient pas assez, l’amibe subit un point de dommage. Si votre amibe a bien mangé ; elle défèque. Elle fait caca des petits cubes de sa propre couleur qui sont immangeables par elle-même (ça caca !), mais qui représente de la bonne nourriture pour les autres amibes ! Comment ça c’est scatologique ? Non madame ! C’est scientifique ! La phase suivante permets de connaître quel sera le sens du courant pour le prochain tour et la qualité de la couche d’ozone. Hé oui ! Les paramètres extérieurs bougent aussi. Si vos amibes deviennent trop sophistiquées (en ayant plein de bons gènes utiles), elles sont alors moins résistantes (rustiques) et risquent de mourir si les conditions extérieures deviennent trop difficiles. Ursuppe est un jeu cruel. Les âmes sensibles doivent le savoir. On achète ensuite de nouveau gènes (sous forme de cartes) qui se payent avec des points biologiques. Vous pouvez choisir la carte que vous désirez tant que vous avez de quoi la payer. L’utilisation de ses cartes est le cœur même du jeu. Sachant quelles sont en nombre limité, vous devrez être très attentif aux choix de vos adversaires. Les parties peuvent être donc très différentes suivant que les joueurs choisissent des options guerrières (je bouffe les autres, j’attaque, j’ai une carapace,…) ou économiques (je mange moins, je mange de tout, je fais des réserves, je vis plus longtemps, …). Mais il n'y a pas que la bouffe dans la vie ! Viens ensuite la phase de reproduction (par scissiparité) et la distribution des nouveaux points biologiques. Tout le monde touche le même nombre de points à chaque tour. Après la reproduction ; la mort ! Toutes les amibes qui possèdent trop de points de dégâts disparaissent, laissant à la place une bonne moisissure sous forme de cubes nourriciers de toutes les couleurs. Rien ne se perd ! Enfin, arrive la phase de score où chacun marque des points de victoire en fonction du nombre d’amibes vivantes et du nombre de gènes que possède son espèce. Le premier joueur a atteindre la fin de la piste de score remporte la victoire comme meilleur éleveur d’amibes. Et un conseil pour finir ! Le jeu est assez cyclique, puisque la nourriture devient rare après quelques tours. Il s’ensuit une hécatombe d’amibes, dont la décomposition permets de nourrir une nouvelle génération. Pour s’assurer une victoire, il faut donc ne pas se laisser distancer par les autres joueurs et combiner ces actions pour terminer le jeu dans une phase de croissance où l’on marque plus de points. Plus facile à dire qu’à faire. Une extension permettant de jouer avec plus de joueur est également disponible. Le jeu est disponible avec une traduction française et anglaise. Les cartes des gènes possèdent une face allemande et une face anglaise.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 8
      update12/04/2022
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      09/01/2015
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      11/09/2014
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      24/10/2012
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      21/08/2012
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      28/02/2011

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    Bonjour, Un tout tout grand merci pour la réponse. J'ai eu la règle complète du jeu en français sur la site : http://jeuxstrategie.free.fr/Ursuppe_complet.php Salutations ludiques.

    tt-0e072a4f855c591...

    22/01/2018

    [Ursuppe] celui qui gagne..gagne...[Ursuppe] celui qui gagne..gagne...
    C'est le cas pour ce jeu en ce qui concerne le score. C'est en parti contrebalancé car en fonction des différentes phases d'actions du jeu, c'est le dernier qui peut démarrer (typiquement la phase d'achat de gênes pour améliorer ses amibes). Malgré tout, pour la phase de score, une fois qu'on a pris les devants, il est difficile pour les autres de rattraper le premier (étrangement, pour les suivants c'est moins le cas)

    jezekiel

    14/04/2011

    [ Ursuppe ] Question primordiale[ Ursuppe ] Question primordiale
    C'est sympa ce jeu où on dégueulasse tout.

    tt-bfec80793acf4e1...

    02/12/2006

    Police UrsuppePolice Ursuppe
    Oui et il n'ont pas fait l'extension et j'aimerai refaire les cartes de l'extension.

    Lilian

    04/05/2006

    [Ursuppe] Attaque et combos de gènes[Ursuppe] Attaque et combos de gènes
    Merci arthemix, vais allez voir cette FAQ de plus pret.

    tt-5bd6b9124bfc3b1...

    04/12/2005

    [Ursuppe] De les combos kituent[Ursuppe] De les combos kituent
    J'ai gagner deux fois de suite avec la combo "Scissiparité" (amibe coute 4 au lieu de 6) + Attaque (2). C'etait génial, je fabriquais amibe sur amibe et mangeant les amibes de mes camarades (2 à 3 par tour). Et puis, tout d'un coup, ma combo n'a plus marché (pourtnat je jouai avec d'autre joueur). J'ai perdu plusieurs fois pour arriver a la conclusion que ce qui est bien dans ce jeu, c'est qu'il n'y a ps de combo gagnante ! Par contre, je garde cette combo sous le coude , pour un jour (le bon jour!) la ressortir et faire a nouveau un malheur

    Pac

    09/11/2005

    UrsuppeUrsuppe
    Potrick dit: En tout cas, j'ai drôlement hâte d'y jouer ! Pas grand chose à ajouter sinon que c'est un de mes jeux préférés !

    arthemix

    03/10/2004

    Des amibes dans votre ordinateur !Des amibes dans votre ordinateur !
    Véritablement impressionant ! Quel travail ! Oui c'est pas très beau, mais il suffit de peu pour que ça devienne magnifique. Par contre il est vrai que jouer seul n'est pas du plus trépidant. Bravo Monsieur François Neville !

    Krazey

    10/10/2002

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