C'était une lagune dans ma ludothèque
Après nous avoir saoûlé de toutes les versions possibles de Carcassonne, Wrede sort enfin un jeu original. Certes, on n'est pas totalement dépaysé. Il s'agit toujours d'édifier une cité, mais il y a plus ici qu'un jeu de pose.
J'ai aimé :
Le thème, assez bien restitué, même si l'assèchement de la lagune de Venise et la construction des palais et basiliques sont quelque peu anachroniques (les uns ayant eu lieu durant le haut Moyen-Age, les autres à la Renaissance, après la IVè croisade et la chute de Constantinople qui ont permi à Venise d'être la puissance financière et commerciale que l'on sait). De toute façon, ce n'est pas un jeu de simulation, et on a ici plus qu'un simple thème décoratif.
Le mécanisme ; un mélange de gestion (la construction) de placement (la pose des bâtiments), et de course (le déplacement de la gondole).
Pas si évident de faire le bon choix de construction selon les avantages qu'on peut en retirer (il est parfois préférable de ne rien faire), choisir quels marais assécher en fonction de ses projets de construction pour en retirer un maximum de points, et d'anticiper le placement de sa gondole pour bénéficier aussi de la construction des autres joueurs si on y participe.
La simplicité et la fluidité du jeu pour un niveau de réflexion substantiel.
La qualité des bâtiments, tous en vrai bois d'arbre.
J'ai moins aimé :
Le plateau et les cartes plutôt moches, en tout cas d'un design carrément démodé.
La rapidité avec laquelle on assèche et la facilité avec laquelle on construit, ce qui ôte pas mal de tension à un jeu qui cherche visiblement à rester "familial", ce que personellement je déplore un peu.