Après le jeu vidéo, la bande dessinée, et le dessin animé, C'est au tour du jeu de cartes à collectionner de se joindre à la liste des déclinaisons de l'univers de Dofus, une création bien française malgré son look japonisant avéré.
Wakfu est donc un jeu de cartes à collectionner dans l'univers du jeu vidéo multijoueurs du même nom, lui-même partageant l'univers de l'autre jeu de l'éditeur Ankama : Dofus.
Avec ce jeu de cartes, les joueurs vont incarner des combattants qui vont s'efforcer de réduire les points de vie de leurs adversaires à néant, ou bien de parvenir à amasser suffisamment d'expérience pour progresser jusqu'au troisième niveau. Le jeu est principalement conçu comme un jeu de duel, c'est-à-dire pour deux joueurs, mais il peut aussi se pratiquer à plus, en individuel ou par équipes.
Le paquet de cartes d'un joueur contient deux cartes principales qui sont son héros, et son havre sac. Ce dernier représente une sorte de sac magique à l'intérieur duquel le joueur pourra abriter ses cartes. Une fois ce sac détruit, le héros n'aura plus qu'à affronter son adversaire en face.
Le reste des cartes représente diverses choses dont le héros pourra s'entourer : alliés, équipements, actions... Ces cartes interviennent en jeu en dépensant des ressources qui s'obtiennent en inclinant les cartes déjà en jeu. Toutes les cartes de ce jeu sont capables de fournir des ressources.
L'édition de base du jeu s'appelle Incarnam, et elle se présente sous la forme de starters (jeux de démarrage) et de boosters (paquets recharge).
Il existe deux coffrets starters différents, chacun d'eux proposant :
- 2 paquets préconstruits de 50 cartes chacun (taille fixe imposée)
- 12 cartes héros (les 12 du jeu)
- 4 cartes de havre sacs (les 4 du jeu)
- 4 cartes "jetons" (les 4 du jeu)
- 1 carte rare brillante aléatoire
- deux compteurs de points (chacun permet de compter les points de vie du héros et ceux de son havre sac)
- 4 dés à six faces (pour compter les points d'expérience)
- un livret de règle
- un tapis de jeu en papier glacé avec au dos un poster présentant la collection complète
- un disque vidéo de présentation qui contient également quelques épisodes du dessin animé
Les boosters contiennent quant à eux 14 cartes de jeu (9 communes, 4 peu communes, et 1 rare ou ultra rare), plus une "carte loterie" qui contient d'un côté un code permettant à ceux qui jouent au jeu vidéo d'obtenir des équipements bonus, et de l'autre des pièces de la monnaie du jeu (les "kamas") qui pourront servir dans les boutiques ou lors de conventions pour "acheter" des cartes promotionnelles.
Ayé testé
Ca n'a effectivement pas raté, les gosses aiment beaucoup.
Les petits bémols :
- C'est quand même assez répétitif. En tant qu'adulte, me suis pas trop ennuyé mais la réflexion est, pour les 2 scénars testés en tout cas, assez minime, mais très bien pour les 8-12 je dirais.
- J'ai trouvé la gestion de l'IA finalement un peu lourde. Du coup, j'ai décidé que les monstres attaquaient les plus proches et basta. En cas d'égalité de distance, j'utilise le système couleur.
- J'ai viré les socles pour les monstres, sont trop grand pour les cases. Comme je n'utilise plus les codes couleurs, je laisse les jetons initiaux, ça marche très bien.
Les petits plus :
- Clairement customisable au niveau de la difficulté
- Scénarisable avec l'invention de pouvoirs spéciaux, de monstres particuliers, on peut créer ses propres dalles spéciales, etc... Y a plein de choses à faire
- Les combats sont très rapides, c'est cool, le jeu est dynamique
- Il y a des situations "zombiesque" oppressantes quand un héros est attaqué de toute part, c'est sympa. La règle de Bertrand qui dit que tout le monde doit survivre dans le scénar est indispensable pour l'intérêt.
- Les ordres cachés est une bonne idée, agréable à utiliser. Comme prévu, le pouvoir de Yugo est assez monstrueux d'ailleurs, il faudrait presque le limiter...
Voilà, je regrette pas l'achat, au contraire, c'est un bon outil d'initiation qui, si on crée des règles évoluées, doit même pouvoir devenir retors
Je viens de vérifier dans les règles de tournoi, plus détaillées : il a raison.
Donc dans les deux phases (duels avec les bloqueurs, puis dommages sur la cible), les dommages infligés sont simultanés. Ca se passe bien de la même façon.
[[Wakfu](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/wakfu)]
Inspiré du célèbre jeu en ligne Dofus, voici que Wakfu, la version cartes, débarque sur nos tables de jeu. Venez découvrir et tester ce nouveau jeu de cartes à collectionner.
Mercredi 05/02
A partir de 14h30
ABAYAK
19, rue des Vieilles Douves
44000 NANTES
TEl : 02 40 73 64 10
Il y a une alliée qui s'appelle Katsou Mee. Les amateurs apprécieront.
Si ma fille flaire un jeu de mots et me demande de l'expliquer, je suis mal !
Pour les non éclairés, c'est comme si dans Astérix, on trouvait un Roccosifredix.
Toutes les cartes qui génèrent de la mana : L'Appel de Cthulhu
Ce n'est pas pareil : dans Wakfu, ce sont les cartes posées en jeu qui produisent contrairement à l'Appel de Cthulhu où toutes les cartes peuvent être utilisées comme "land". Il n'y a pas de choix à faire entre poser ta carte pour qu'elle produise et poser ta carte par exemple pour qu'elle soit une créature qui va combattre.
On ne perd pas quand son deck est vide
Je ne trouve pas vraiment que ce soit une innovation importante : L5R et Vampire the Eternal Struggle sont dans le même cas et même s'il n'y s'agit pas d'une condition de défaite, ne plus avoir de cartes à piocher est un handicap suffisant pour généralement faire perdre.
Salut à tous, et merci pour vos opinions.
Personnellement, ce qui m'a attiré en premier ce sont les illus sympas.
Puis en lisant l'article, j'ai commencé à m'interroger sur la mécanique.
Le jeu semble rapide, pas trop de temps mort...
Alors, je me suis mis à regarder le dessin animé diffusé sur FR3.
J'ai d'abord crus à une histoire enfantine, que neni!
C'est assez gentil, mais bourrés de petites allusion au med. fan., geek, ...
Genre de bonnes quêtes de jeu de rôle parodiées. (pas très français tout ça!? Tant pis!)
J'accroche!!! (malgré mes 30 bourrins bien passés)
J'attends pour voir, je m'offrirai 1 starter ou 2 lors de la sortie, si j'en trouve en Belgique.