Dans l’obscurité menaçante du 41e millénaire, une galaxie noyée dans le sang est la proie de batailles titanesques. De puissants héros et hérétiques se mènent des guerres qui brisent des planètes entières. Seuls les plus forts survivront et piétineront les cadavres des faibles.
Warhammer 40,000 : Conquest est un jeu de cartes dans lequel deux joueurs sont à la tête de puissantes armées qui se livrent une guerre sans merci. Ils se battent pour le contrôle du secteur Traxis, une vieille région de la galaxie riche en ressources et en technologies oubliées. Les joueurs doivent engager leurs forces dans le conflit pour accumuler gloire et territoires, ou les déployer en prévision de batailles à venir pour s’emparer de précieuses ressources tout en se préparant à des affrontements qui pourraient faire basculer le cours de la guerre. Et comme il s’agit d’un jeu de cartes évolutif®, de nouvelles cartes seront publiées régulièrement, ce qui permettra aux joueurs de tirer parti du système de personnalisation innovant du jeu et de créer de nouveaux decks originaux.
Commanderez-vous les armées de l’Impérium de l’Humanité, utiliserez-vous les forces démoniaques du Chaos, ou vous allierez-vous aux immondes xénos ? Le destin de la galaxie est entre vos mains !
[[Warhammer 40,000 : Conquest](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/warhammer-40-000-conquest)]
Bonjour,
Le tout est comme neuf, et je préfère faire un très bon prix pour que le lot parte en 1 seul tenant.
2 boites de base VF sans la boite en carton
1 coreset VO avec la boite
Les 3 sets avec toutes les cartes classées, les cartes tokens et les pions (dont roues)
20 euros chaque
Extensions :
Les descendants d'Isha en VF x2 8 euros (sous cello)
La menace de l'Au-delà VF 8euros
La malédiction de Zogwort VF 8 euros
Gift of the Ethereals VO 8 euros
Le Hurlement de Crinière Noire VF 8 euros (sans boite)
Le Fléau VF 8 euros (sans boite)
Possibilité de prix si achat groupé.
Et 80 euros le tout fdp inclus
++
Dans les paquets d'extensions et les deluxe il y'a toujours les cartes en 3 exemplaires. C'est le nombre maximum d'exemplaire de la même carte que tu peux mettre dans un deck. Donc en soit non, inutile d'acheter plusieurs fois le même pack d'extension. Le problème peut se poser si tu veux partager ton jeu avec un autre joueur et que vous voulez jouer tout les deux la même carte X3. Mais à moins de jouer les mêmes factions, ce problème sera marginal et pourra se régler à coup de photocopie.
Je n'ai pas joué à GoT 2eme ed mais je crois que ça n'a pas radicalement changé.
De mon point de vue GoT devient plus intéressant à 3 joueurs (ou alors c'est peut être à partir de 4, j'ai un doute) lorsque tu introduis les rôles (main du roi, mettre des clef ou je sais plus trop quoi). J'espère que cette facette est tjs dans la 2eme édition sinon, ne tiens pas compte de cet avis :D. En tout cas il est très sympa mais il avait pour moi un soucis : trop de texte sur les cartes ! Pas que ça soit compliqué, mais ça fait juste trop de choses à retenir ("je t'attaque" , "ha ben tu es mort car tu avais oublié cette carte"). En soi ce n'est pas forcément un soucis, si tu prends le temps d'apprentissage (mais ça veut dire "apprendre" chaque deck). Par exemple quand je joue avec le pote qui possède le jeu, je joue toujours les 2 même deck alors qu'il doit en avoir une douzaine. Au moins je ne suis pas totalement perdu grace aux souvenirs que j'en ai gardé. Donc cool mais faut se donner du temps !
Conquest est plus nerveux j'ai trouvé, les affrontements viennent vite (dans tous les cas tu en as au moins 1 obligatoire par tour pour gagner le contrôle de la première planète, au tour suivant rebelotte pour la 2eme etc). Si le gamedesign est plus simple, y a quand même pas mal de subtilité pour prendre l'avantage sur l'adversaire (entre le déploiement sur les diverses planètes, les assauts par anticipation, les capacités des planètes, le déploiement du seigneur de guerre ... ).
Combien de temps les parties : aucune idée mais je pense que Conquest est plus rapide (pas possible de faire la tortue)
Les extensions nécessaires : oui, certains diront que t'as de quoi faire avec une boite de base. Pour ma part les jce sont fait de façon à devenir vraiment intéressant au bout de 2/3 cycles (par contre les 3 exemplaires c'est plutôt pour les tournois, si t'as des sleeves et une photocopieuse ça devient dispensable)
Brise neurones : non mais ça n’empêche pas de vrais morceaux de choix stratégiques
Je pense que le deckbuilding de GoT est plus profond et complexe que Conquest (ce qui peut être un avantage ou un défaut selon ce que tu recherches). Comme le disait Eldarh Conquest est enterré ça veut dire que tu auras une collection "limitée" (3 cycle et 2 deluxe) mais au moins tu sais ou tu vas.
[[Le Hurlement de Crinière Noire](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/le-hurlement-de-criniere-noire)][[Warhammer 40,000 : Conquest](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/warhammer-40-000-conquest)]
Ragnar Crinière Noire se dressait fièrement à la tête de son escouade, Croc-de-Givre tenu fermement en main. Toutes les fibres de son corps lui confirmaient que sa proie était là et que la Traque allait bientôt refermer ses étaux d'acier... avant d'en entamer une nouvelle ! Certainement Fenris et Leman Russ seraient honorés de cet exploit !
Voici qu'arrive pour la plus grande gloire de l'Empereur... mais pas que... le premier "Paquet de Guerre" , extension pour ce fort bon JCE (Jeu de Carte Evolutif) Warhammer 40 000 : Conquest . Un "Paquet de Guerre" est un paquet de 60 cartes contenant un nouveau Seigneur de Guerre et ses cartes (unités, armes, soutien, etc) sans oublier des cartes utilisables également par les autres factions de cet univers foisonnant et utilisé pour le jeu emblématique de figurine de Games Workshop, mais qu'on retrouve également dans des jeux vidéos et des romans.
Le premier de ces "paquets de guerre" est donc :
Le Hurlement de Crinière Noire
Dans " Le Hurlement de Crinière Noire " c'est Ragnar Crinière Noire et ses Spaces Wolves qui sont mis à l'honneur. La Traque sera impitoyable et le Seigneur de Guerre adverse aura bien du soucis à se faire pour ne pas tomber sous les coups des soldats de l'Imperium. Des cartes comme "Sentinelle de Crinière Noire" ou "Traque de Crinière Noire" débusqueront et poursuivront inlassablement votre adversaire jusqu'à son annihilation. Et Ragnar aura bien besoin de son "Croc-de-Givre" pour survivre lui-même aux innombrables assauts auxquels il participera dans le secteur de Traxis.
Les autres factions ne seront pas en reste et vous pourrez découvrir la "Death Guard" de Nurgle, les Chimères et même les cartes avec le mot clé spécifique : "Torture" pour les Eldars Noirs et le moins qu'on puisse dire à découvrir les effets d'une "Vision de souffrance" ou "Expériences de Rakarth" , c'est qu'en face, votre adversaire risque de ne pas s'amuser longtemps... bon, en même temps, avec un mot-clé pareil, on ne s'attendait pas à ce qu'il danse la gigue non plus !
Quoiqu'il en soit, voilà de quoi renouveler et titiller le cortex de tous joueurs pour savoir comment ces cartes vont pouvoir intégrer les prochains deck "de-la-mort-qui-tue" afin de prendre contrôle des planètes de ce secteurs, en extraire les ressources nécessaire pour mener à la victoire votre Seigneur de Guerre.
"Pour Russ et l'Empereur"
Le Hurlement de Crinière Noire
Un jeu de
Illustré par
Publié par Edge Entertainment
2 à 2 joueurs
A partir de 14 ans
Langue de la règle: Française
Durée: 45 minutes
Prix: 14,95 €
[[Warhammer 40,000 : Conquest](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/warhammer-40-000-conquest)]
J'ai fait une petite vidéo de présentation du jeu. Cette vidéo est amatrice (et ça se voit, bon sang que le tournage a été chaotique), mais j'espère que ça donnera quelques idées à certains joueurs qui voudraient se faire un avis
https://www.youtube.com/watch?v=EBhP6xb ... e=youtu.be