J'avais beaucoup apprécié le JCE seigneur des anneaux, mais assez frustré de ne pouvoir que y joué qu'à 2 maximum (même si mes parties solos étaient endiablées ^^). Avec WQ, plus de problème :)
Alors certes on est pas dans un deckbuilding comme SDA mais je ressens les mêmes sensations, des mécaniques finalement pas si éloignés, et ça marche toujours. Pour 35€ on a un bon jeu geek avec une durée de vie assez conséquente selon moi (et vive internet au pire pour trouver des nouveaux scénarii :p ). Je me doute qu'il y aura des extensions cependant ^^.
Esthétiquement c'est toujours aussi classe, comme Edge c'est si bien faire, même si je trouve parfois les images manquant de je sais pas... de personnalité chez cet éditeur, à faire toujours tout beau, propre, détaillé, ça semble presque... robotisé.. M'enfin là je chipote et ça ne reste qu'un avis personnel. Sinon un peu déçu du mode solo... je m'attendais à partir vraiment seul contre tous mais finalement on contrôle tout simplement deux personnages (bref le genre de chose qu'on peut faire dans 36 jeux de coop' ; pandémie, dead of winter etc mais c'est pas un "vrai" mode solo). Pour finir sur les légers points à remettre en cause, la lecture des règles est un peu fastidieuse, d'autant plus avec le second livre.
WQ est donc un très bon jeu d'exploration de donjon, de coopération, il faut apprécier ce genre cependant car sinon il peut en effet sembler ennuyeux, jeu que je conseille donc aux connaisseurs, aux fans de coop' à l'ameritrash, aux geek adeptes de medieval fantaisie (et de l'univers game workshop évidemment).