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Boîte du jeu : Warp's Edge

Warp's Edge

Jeu

Vous êtes Taylor Minde, un pilote débutant de la Bordure Extérieure. Vous êtes à présent seul, et vous enchaînez les sauts à travers des portails de distorsion, appelés des Warps, dans l’espoir de rentrer chez vous. Mais à chaque nouveau Warp, vous vous retrouvez derrière les lignes ennemies ! Il est trop tard pour battre en retraite. Quelques instants avant que vous ne soyez pulvérisé, le protocole expérimental SAUVEUR du vaisseau vous renvoie dans le temps au début du combat. La flotte ennemie est de nouveau face à vous...

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Nombre de joueurs :1
Age :10 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
EAN :3760243850998
Fiche mise à jour le :28/03/2022 12:01:43

    Contenu

    info
    8,9

    Description de la communauté

    Vous êtes Taylor Minde, un pilote débutant de la Bordure Extérieure. Vous êtes à présent seul, et vous enchaînez les sauts à travers des portails de distorsion, appelés des Warps, dans l’espoir de rentrer chez vous. Mais à chaque nouveau Warp, vous vous retrouvez derrière les lignes ennemies ! Il est trop tard pour battre en retraite. Quelques instants avant que vous ne soyez pulvérisé, le protocole expérimental SAUVEUR du vaisseau vous renvoie dans le temps au début du combat. La flotte ennemie est de nouveau face à vous...Warp’s Edge est un jeu solo. Améliorez au cours de la partie votre réserve de jetons. Au fur et à mesure que vous les piochez sans regarder dans le sac, attribuez-les aux cartes ennemies. Attaques, manoeuvres, énergie, autant d’atouts pour perfectionner vos tactiques. À chaque fois que vous serez pulvérisé par l’ennemi, jouez une nouvelle manche, avec toujours plus de jetons. Tous les ennemis reviennent comme à la mise en place de départ. Mais vous n’avez qu’un nombre limité de manches, dont l’une devra voir votre victoire sur l’ensemble de l’escadrille ennemie ET de son vaisseau mère. Modifiez la mise en place du jeu avec le livret d’histoire dont vous êtes le héros de 28 pages.

    Images & vidéos

      Les avis

      • 9
        30/03/2022

        Un ressentis de montée en puissance 

        Ce jeu est formidablement bien pensé et la mécanique est exceptionnelle. Je vais faire simple POINTS FORTS : -Le thème -Les illustrations -La mécanique -La diversité des boss -Le sentiment de maîtrise et de montée en puissance est jouissif POINTS FAIBLES : -La qualité des jetons uniquement... je trouve que le pack upgrade avec jetons en plastique est indispensable mais il faut rajouter pas mal d argent à mon goût En conclusion j'enchaîne les parties et je ne me lasse toujours pas pour le moment jaime refaire les boss avec différents vaisseaux
      • 9
        update28/02/2022

        (Don’t) Be kind, rewind ! 

        Warp’s edge cache bien son jeu: sous ses airs de « petit » jeu, c’est en fait un régal d’ingéniosité. La mécanique de bag building est efficace et, alliée aux boss et à leurs spécificités, promet une tension de tous les instants. Le jeu est assez punitif (enfin quand je dis « assez », comprenez « je me fais éclater très régulièrement »), mais pas frustrant, à moins d’être allergique à la part de hasard inhérente à ce type de jeu. Il vous faudra faire des choix cornéliens pour réussir à arracher la victoire, et celle-ci se fera souvent sur le fil! Le matériel est de bonne qualité, la boîte bien remplie avec un agencement impeccable, la nouvelle incluse me paraît anecdotique mais a le mérite de participer a l’immersion. Je trouve d’ailleurs le thème bien rendu, sans pour autant inonder l’espace de jeu de matériel. Une petite remarque pour finir: le jeu souffre régulièrement de la comparaison à Under Falling Skies pour une raison qui m’échappe. Mis à part le thème (et leur grande qualité), les deux jeux n’ont rien à voir. Si le thème et la mécanique du jeu vous plaisent, foncez !
      • 10
        21/10/2021

        Une pure merveille 

        Ce jeu a été conçu pensé pour le solo et c'est une réussite. Il faut dire que les premières parties peuvent décourager car il faut appréhender la gestion des jetons. Mais on assimile par nos défaites les techniques qu'il est bon de mettre en place. C'est très tactique car plusieurs choix s'offrent à nous à chaque tour. Je ne trouve nullement répétitif mais plutôt addictif. J'ai hâte de pouvoir acheter l'extension Coté matériel j'aurai aimé des jetons plastiques.
      • 8
        update02/08/2021

        C'est reparti! 

        Jeu SOLO d'affrontement spatial, sous forme de bag-building, choix tactiques et gestion de ressources. On apprécie: - L'immersion est au RdV, de part les illustrations, mais également via le livret "dont vous êtes le héros", certes anecdotique, mais tout de même appréciable; - La qualité générale du matériel: thermoformage exemplaire, et partiellement utilisable en cours de jeu (excellente idée!), tout comme "Res arcana"; jetons en carton - dommage que les cartes ne soient pas proposées sous sleeves, d'office (ce que je n'ai pas manqué de faire immédiatement); - Taille réduite de la boîte: le rangement est également bien conçu, et à l'inverse d'une tendance (marketing) que je désapprouve catégoriquement, ici chaque élément dispose d'une place réservée et ajustée au bon format, permettant au final d'obtenir une boîte pleine, fonctionnelle et moins volumineuse; - La courbe d'apprentissage: pourtant habitué à Aeon's end et son système génial de deckbuilding, j'ai perdu les 2 premières parties contre le vaisseau mère de niveau 1; en effet, il faut s'imprégner des mécanismes astucieux du jeu: détruire, esquiver ou neutraliser? Eviter de prendre des dégâts, ou concentrer ses efforts sur 1 vaisseau en particulier, pour obtenir la récompense plus tôt (et potentiellement détruire des jetons moins intéressants)? Acheter plusieurs jetons de faibles valeurs, pour gonfler le sac, dans l'intention de jouer davantage de tours avant la fin du Warp en cours, ou investir dans moins, mais plus efficaces? - La durée du jeu: mise en place / jeu / rangement = 1h max; un excellent compromis entre profondeur du jeu et régularité des parties; - La variété des parties: on joue 1 vaisseau (parmi 4 disponibles) contre 1 vaisseau-mère (parmi 5); les combinaisons sont déjà nombreuses, auxquelles on rajoute 4-8 cartes "Tactique" (sur une vingtaine) et 12-15 ennemis (sur 25 environ); Ses défauts: - La version KS proposait des jetons en plastiques: ceux-ci doivent être particulièrement efficaces en terme d'ergonomie et de plaisir tactile; - Autant les illustrations des vaisseaux transcendent le jeu, autant celles des cartes "Tactique" paraissent fades en comparaison; - Le livret de règles, synthétique et illustré d'exemples concrets, omet toutefois de nombreux points spécifiques (réponses à trouver sur les forums). - Tous les vaisseaux ne semblent pas intéressants: ne disposer que d'une seule case en soute ne permet pas de gérer les flux et organiser une stratégie. - Plusieurs jetons Power dépendent du résultat d'un lancer "pile ou face", générant un hasard malvenu et contrariant la tactique. Conclusion: qVoilà un moment que j'attendais un jeu de cette envergure, idéale pour moi: SOLO, rapide, prenant, varié, intense, difficile (dans le sens où plusieurs parties sont nécessaires pour vaincre un vaisseau-mère) et qualitatif. Dommage pour l'aspect parfois hasardeux. Nombre de parties jouées: 12
      • 10
        update28/04/2021

        Une merveille 

        Moi qui suis un grand joueur de jeux en solo, j’apprécie cet opus facile et rapide à mettre en place tout en étant profond et avec une grande rejouabilité, avec un thème très présent sans être lourd et une bonne dose de composants addictifs. Le tout pour un prix très raisonnable en plus, pour du matériel de bonne qualité et une petite boîte très astucieusement organisée. Le jeu offre une montée en pression très bien faite, des choix cornéliens, des erreurs qui peuvent être fatales, avec une place laissée au hasard tout à fait équilibrée, rendant le jeu vraiment bien balancé. Des règles au final assez simples, mais pas simples de gagner pour autant. J’adore ! Il sortira souvent de ma ludothèque...

      publications

      Warp's Edge. Combattez. Mourez. Recommencez.
      Warp's Edge. Combattez. Mourez. Recommencez.
      , le 03/03/2021
      <img src="https://cdn.trictrac.net/documents/formats/news_xlarge/documents/originals/ed/62/6b925452871c767ddaa8982fd1f980cb6c0c8f5e1732022cd1b6725328a8.jpeg" alt="Warp's Edge. Combattez. Mourez. Recom...

      autres sujets

      Warp's edge - Difficulté...Warp's edge - Difficulté...
      Je remonte ce topic. sur la 1ere partie j'ai confondu tour et warp et je ne faisais attaquer les ennemis qu'à la fin du warp.... tu m'étonnes que j'avais trouvé ce jeu facile.... 2 eme partie je me suis fait balayer... 3eme partie Artemis Vs 1er boss 2* (le non protégé) j'ai réussi a gagner. ma stratégie en gros: neutraliser les ennemis, essayer de ne pas avoir de jetons en défausse si je me prends des dégâts. Vraiment sympa comme jeu.

      Nuts Fan

      07/02/2023

      [Warp's Edge] Qqs questions[Warp's Edge] Qqs questions
      Bonjour un jeton power overdrive peut il cibler le revenant ? ma victoire en dépend 😃

      Franck19

      29/05/2022

      Virene question ouvrierVirene question ouvrier
      Je l'avais lu comme ajouter un emplacement, donc un 5e ennemi dans tous les cas

      Casimir Morel

      08/03/2022

      Besoins d'explicationBesoins d'explication
      [[Warp's Edge](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/warps-edge)] Bonjour, voilà je viens d'acquérir warp's edge que je trouve très bien mais j'ai quelques petites questions sur le jeu ( cartes, application des effets, jeton) - le jeton jaune réflecteur à quoi sert-il précisément ( je ne comprends pas l'égal +1) -sur la carte VENGEANCE il est indiqué infligé 1 de dégât, s'il est neutralisé, il en inflige 3, c'est bien aux tours suivants ou alors ça annule le fait d'être neutralisé . -Sur la carte RAVAGEUSE, il y a indiqué à la fin de votre tour, défaussez tous les jetons laser sur cet ennemi. Cela veut-il dire que tous mes lasers sont obligatoirement affectés à cette carte . Merci d'avance

      Quentin-deux-trois

      02/12/2021

      Warp's edgeWarp's edge
      Merci pour ces réponses creasy

      fred43

      11/06/2021

      Bossin Space, warp's edge, under falling skies. Des retours sur les solos spatiales de 2021Bossin Space, warp's edge, under falling skies. Des retours sur les solos spatiales de 2021
      Bonsoir, WARP'S EDGE J'avoue que je suis impressionné par ce jeu. Rapport qualité/prix, on ne fait guère mieux ! Petite boîte, rangement impeccable utilisable pendant le jeu (bravo aussi à Set A Watch dans le même esprit pratique), règles simples, matériel sobre mais efficace (je trouve les cartes assez belles) voire un thème qui est (presque) là. Après avoir essayé plusieurs débuts de parties pour appréhender la mécanique, je me lance dans ma vraie première partie. Je joue Artemis SI contre L'Effroi. Je réussis à détruire 2 sections de L'Effroi. Mais mon bouclier tombé à zéro je perds contre son attaque. Jauge d'Intégrité vide ! Manque d'attention ! J'avais vidé le compartiment Réserve des Lasers à 3, récupéré les cartes Looping, Assistant Personnel et Lasers Fatidiques (très très fort cette carte !). Bien content d'avoir endommagé deux fois le vaisseau ennemi. Je ne pensais pas en arriver là mais sentir le sac se remplir est assez gratifiant et rasssurant. Je ne sais pas ce que vaut Under Falling Skies (apparemment en rupture de stock), s'il est meilleur ou pas mais ce Warp's Edge est un régal en solo. (je n'avais pas du tout aimé Le Défi de la Reine ...revendu) Allez, bons jeux à tous.

      kibitzerCripure

      04/05/2021

      [Warp's Edge] Erreurs de traduction[Warp's Edge] Erreurs de traduction
      [[Warp's Edge](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/warps-edge)] Bonjour à tous, 1) La règle indiquée pour comment gagner au chapitre Victoire et Défaite page 12 est erronée Au lieu d'indiquer "Si vous détruisez toutes les sections du Vaisseau mère avant la fin du Warp final " il y est écrit "Si vous détruisez toutes les sections du Vaisseau mère avant le Warp final " , ce qui est différent, de la vrai règle, en français on doit détruire le vaisseau mère avant le Warp final , ce qui est nettement plus dur. Au passage Sur la fiche du vaisseau mère L'effroi , la règle spéciale : Protégé, il manque "ne " dans la phrase "Protégé : ce Vaisseau mère ne peut pas attaquer ..." 2) Par erreur, page 5, le pion Dégât a été traduit par jeton Dégât au lieu de pion, ce qui fait que si on suit les règles de la page 18 "Fin du Warp" cela donne l'impression que l'on doit le retirer alors que la VO indique clairement que c'est un pion. A+

      Spirou2

      30/04/2021