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Boîte du jeu : When Darkness Comes : The Awakening

When Darkness Comes : The Awakening

Jeu

2003

Un jeu à cheval entre le jeu de plateau et le jeu de rôle. The Awakening a pour thème les morts-vivants : zombis, momies, vampires...

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Nombre de joueurs :3 - 7
Age :12 ans et +
Durée de partie :90 min
Langues :Français
Date de sortie :24/07/2003
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:33:24

    Contenu

    info
    7,4

    Description de la communauté

    Un jeu à cheval entre le jeu de plateau et le jeu de rôle. The Awakening a pour thème les morts-vivants : zombis, momies, vampires... When Darkness Comes est un jeu à cheval entre le jeu de rôle (donc coopératif) et le jeu de plateau. Les joueurs incarnent tous un personnage qui affronte de sombres forces au cours de différents scénarios. Ce premier volet de When Darkness Comes traitent plus particulièrement des morts-vivants : zombis, momies, vampires, etc. Matériel : Le jeu se compose d'un plateau modulaire (15 grandes tuiles "terrain"), représentant une ville, avec ses rues et ses bâtiments, de 6 figurines et cartes "personnage", de nombreux marqueurs et quelques dés. Les règles sont accompagnées d'un livret de scénarios. Principe de jeu : À chaque partie les joueurs choisissent un scénario et son niveau de difficulté. Les scénarios indiquent précisément la configuration du plateau, les conditions de victoire. La plupart du temps, ils (les scénarios) ne nécessitent pas la présence d'un Maître du Jeu. Des scénarios inédits et variantes sont disponibles sur le site de l'éditeur : cliquez ici. Chaque joueur incarne un personnage : ces persos, pré tirées ou créées par les joueurs mêmes, possèdent plusieurs caractéristiques (vitesse, attaque, dextérité, intelligence, persuasion, médecine, défense/santé), qui varient de 2 à 5 points. Une fois lancés dans le scénario, équipé d'un téléphone portable, les joueurs vont devoir affronter de nombreux dangers. La coopération est vivement encouragée par le jeu. À chaque tour de jeu, un joueur peut, communiquer (avec son portable), bouger son personnage et effectuer une action (soigner un autre personnage, saisir ou lâcher un objet, entrer dans un bâtiment verrouillé...). Lors de leurs pérégrinations nos valeureux aventuriers vont rencontrer des méchants (tout en lambeaux, avec une oreille qui pend, un pied qui part en co.... enfin, des morts-vivant, quoi !), des gentils, des objets (plus ou moins contondants ou tranchants !!!) et bien d'autres choses. Les joueurs peuvent s'entraider lors d'un combat, s'échanger des objets, se soigner, etc (selon certaines conditions). L'éditeur met un point particulier sur l'importance du roleplay lors de certaines séquences. Les dés servent notamment lors des déplacements. Le dé du destin fait notamment intervenir des évènements aléatoires : "oh crap" ou "wohoo". Autant vous dire qu'il vaut mieux avoir des "wohoo" ;o) Et comment je gagne ? C'est bien beau de s'entraider, mais comment je peux être plus malin que mon voisin ? Certaines actions rapportent des points de victoire (aider les autres joueurs, remplir des objectifs du scénario...). Le joueur ayant le plus de PV en fin de partie est donc un homme bien et aussi, peut-être, le vainqueur. Dès que les conditions de victoire décrites dans le scénario sont remplies, le joueur ayant le plus de PV peut utiliser un point d'expérience pour faire évoluer son personnage (caracs plafonnées à 6).

    Images & vidéos

    Les avis

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      20/09/2009
    • 4
      31/03/2008
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    [[When Darkness Comes : The Awakening](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/when-darkness-comes-the-awakening)] salut les amis ! Je viens de me mettre à When darkness comes et il y a quelque chose qui ne me semble pas évident : le comptes des PV. Qu'est-ce que l'on compte exactement dans les PV, uniquement les jets de compétences réussis lors d'un combat, d'une ouverture de porte etc... ou aussi ceux réussis lors des déplacement, des soins, du rammassage d'objet. Bref, doit-on cumuler toutes les valeurs des combinaisons de dés acumulées au cours de la partie. Je dis ça parce que si on utilises le scénario n°1 consistant à tuer tous les zombies sur le chemin, on gagne quand on a 30 PV, ça oeut aller vite ! Merci et à bientôt .

    tt-95d6951d034e68d...

    27/01/2007

    When darkness comesWhen darkness comes
    bon courage car moi même j'ai tous fais en anglais a plus alain

    adel10

    27/07/2005

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